34119 cartes trouvées
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Éditions
Rally for the Throne Ralliement pour le trône Éphémère
Éphémère
Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Humain.
Inflexible — Si au moins trois manas blancs ont été dépensés pour lancer ce sort, vous gagnez 1 point de vie pour chaque créature que vous contrôlez.
Water Tribe Rallier Rallieur de la Tribu de l'Eau Créature
Créature : humain et soldat et allié
Maîtrisez l'Eau %5 : Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature de force inférieure ou égale à 3 parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
2/2
Militia Rallier Rallieuse de la milice Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
Cette créature ne peut pas attaquer seule.
À chaque fois que cette créature attaque, dégagez une créature ciblée.
3/3
Squad Rallier Rallieuse de l'escouade Créature
Créature : humain et éclaireur
%2%W : Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature de force inférieure ou égale à 2 parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
3/4
Hold for Ransom Rançonnement Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer et a "%7 : Le contrôleur de Rançonnement le sacrifie et pioche une carte. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel."
Cloudgoat Ranger Ranger à la chèvre des nues Créature
4 versions
Créature : géant et guerrier et ranger
Quand cette créature arrive, créez trois jetons de créature 1/1 blanche Sangami et Soldat.
Engagez trois sangamis dégagés que vous contrôlez : Cette créature gagne +2/+0 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
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Ranger of Eos Ranger d'Éos Créature
5 versions
Créature : humain et soldat et ranger
Quand cette créature arrive, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de créature ayant une valeur de mana inférieure ou égale à 1, les révéler, les mettre dans votre main, puis mélanger.
3/2
Kelsinko Ranger Ranger kelsinkois Créature
Créature : humain et ranger
%1%W : La créature verte ciblée acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
1/1
Verge Rangers Rangers de l'orée Créature
3 versions
Créature : humain et éclaireur et ranger
Initiative
Vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque à tout moment.
Tant qu'un adversaire contrôle plus de terrains que vous, vous pouvez jouer des terrains depuis le dessus de votre bibliothèque. (Vous ne pouvez jouer un terrain de cette manière que s'il vous reste une mise en jeu de terrain disponible.)
3/3
Battlefield Raptor Rapace de champ de bataille Créature
Créature : oiseau
Vol, initiative
1/2
Tazeem Raptor Rapace de Tazeem Créature
Créature : oiseau
Vol
Quand cette créature arrive, vous pouvez renvoyer un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
2/2
Windbrisk Raptor Rapace de Ventabrupt Créature
Créature : oiseau
Vol
Les créatures attaquantes que vous contrôlez ont le lien de vie.
5/7
Expedition Raptor Rapace d'expédition Créature
Stalwart
5 versions
Créature : oiseau
Vol
Quand cette créature arrive, soutenez 2.
2/2
Shriek Raptor Rapace glapissant Créature
Créature : phyrexian et oiseau
Vol
Infection
2/3
Castle Raptors Rapaces du château Créature
2 versions
Créature : oiseau et soldat
Vol
Tant que cette créature est dégagée, elle gagne +0/+2.
3/3
War Report Rapport de guerre Éphémère
Éphémère
Vous gagnez autant de points de vie que de créatures et d'artefacts sur le champ de bataille.
Flensing Raptor Raptor équarrisseur Créature
Créature : phyrexian et oiseau
Vol
Toxique 1
Quand cette créature arrive, une autre créature ciblée que vous contrôlez avec le toxique gagne +1/+1 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
2/2
Rasaad, Monk of Selûne Rasaad, moine de Séluné Créature
Créature légendaire : humain et moine
Spécialisation %5
Quand Rasaad, moine de Séluné arrive, exilez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que cette créature quitte le champ de bataille.

Cette carte peut être modifiée en une version spécialisée, en fonction de la couleur défaussée :
%W Rasaad, moine radieux
%U Rasaad, moine dragon
%B Rasaad, moine de l'ombre
%R Rasaad, moine guerrier
%G Rasaad, moine sylvestre
2/2
Rasaad, Radiant Monk Rasaad, moine radieux Créature
Specialized version
Créature légendaire : humain et moine
Quand cette créature se spécialise, une carte de créature ciblée exilée par cette créature perd perpétuellement toutes ses capacités et a une force et une endurance de base de 1/1.

Cette carte est une version spécialisée de Rasaad, moine de Séluné.
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Rasaad yn Bashir Rasaad yn Bashir Créature
3 versions
Créature légendaire : humain et moine
Chaque créature que vous contrôlez attribue un nombre de blessures de combat égal à son endurance à la place de sa force.
À chaque fois que Rasaad yn Bashir attaque, si vous détenez l'Initiative, doublez l'endurance de chaque créature que vous contrôlez jusqu'à la fin du tour.
Choisissez un passé (Vous pouvez avoir un passé comme deuxième commandant.)
0/3
Rashida Scalebane Rashida la désquamatrice Créature
Créature légendaire : humain et soldat
%T : Détruisez le dragon attaquant ou bloqueur ciblé. Il ne peut pas être régénéré. Vous gagnez autant de points de vie que sa force.
3/4
Rashka the Slayer Rashka la tueuse Créature
Créature légendaire : humain et archer
Portée
À chaque fois que Rashka bloque au moins une créature noire, Rashka gagne +1/+2 jusqu'à la fin du tour.
3/3
Nomads' Assembly Rassemblement de nomades Rituel
2 versions
Rituel
Créez un jeton de créature 1/1 blanche Kor et Soldat pour chaque créature que vous contrôlez.
Rebond
Gather the Townsfolk Rassemblement des citadins Rituel
5 versions
Rituel
Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Humain.
Heure fatidique — Si vous avez 5 points de vie ou moins, créez cinq de ces jetons à la place.
Ramosian Rally Rassemblement ramosien Éphémère
2 versions
Éphémère
Si vous contrôlez une plaine, vous pouvez engager une créature dégagée que vous contrôlez à la place de payer le coût de mana de ce sort.
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Rumor Gatherer Rassembleuse de rumeurs Créature
4 versions
Créature : elfe et sorcier
Alliance — À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez arrive, regard 1. Si c'est la deuxième fois que cette capacité s'est résolue ce tour-ci, piochez une carte à la place.
2/1
Ratchet, Field Medic Ratchet, brancardier de terrain Créature-artefact
2 versions
Créature-artefact légendaire : robot
Plus fort que les apparences %1%W
Lien de vie
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, vous pouvez convertir Ratchet. Quand vous faites ainsi, renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière, engagée, une carte d'artefact ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale au nombre de points de vie vous avez gagnés ce tour-ci.
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Ratchet, Rescue Racer Ratchet, coureur de sauvetage Artefact  
2 versions
Artefact légendaire : véhicule
Métal vivant
Lien de vie
À chaque fois qu'au moins un artefact non-jeton que vous contrôlez est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, convertissez Ratchet. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.
1/4
Retether Rattachement Rituel
2 versions
Rituel
Renvoyez chaque carte d'aura depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Vous ne pouvez enchanter que des créatures de cette manière. (Les cartes d'aura qui ne peuvent pas enchanter de créature sur le champ de bataille restent dans votre cimetière.)
Rhox Faithmender Ravaudeur de foi rhox Créature
4 versions
Créature : rhinocéros et moine
Lien de vie
Si vous deviez gagner des points de vie, vous gagnez deux fois ce nombre de points de vie à la place.
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