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Éditions
Ninja Turtle Spirit Token Ninja et Tortue terrestre et Esprit Jeton  
Créature : ninja et tortue terrestre et esprit
1/1
Glimmer Nitescence Jeton  
Créature-enchantement : nitescence
1/1
Lionheart Glimmer Nitescence cœur-de-lion Créature-enchantement
Créature-enchantement : chat et nitescence
Parade %2
À chaque fois que vous attaquez, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
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Noble Stand Noble attitude Enchantement
Enchantement
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez bloque, vous gagnez 2 points de vie.
Noble Purpose Noble cause Enchantement
3 versions
Enchantement
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat, vous gagnez autant de points de vie.
Noble Heritage Noble héritage Enchantement
3 versions
Enchantement légendaire : passé
Les créatures Commandant que vous possédez ont "Quand cette créature arrive et au début de votre entretien, chaque joueur peut mettre deux marqueurs +1/+1 sur une créature qu'il contrôle. Pour chaque adversaire qui fait ainsi, vous acquérez la protection contre ce joueur jusqu'à votre prochain tour."
Noble Templar Noble templier Créature
5 versions
Créature : humain et clerc et soldat
Vigilance
Recyclage de plaine %2
3/6
Noble Vestige Noble vestige Créature
Créature : esprit
Vol
%T : Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à une cible, joueur ou planeswalker.
1/2
Noble Steeds Nobles coursiers Enchantement
2 versions
Enchantement
%1%W : La créature ciblée acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
Porphyry Nodes Nodules de porphyre Enchantement
2 versions
Enchantement
Au début de votre entretien, détruisez la créature avec la force la plus faible. Elle ne peut pas être régénérée. Si au moins deux créatures partagent la force la plus faible, vous choisissez l'une d'elles.
Quand il n'y a pas de créature sur le champ de bataille, sacrifiez cet enchantement.
Goldmeadow Nomad Nomade d'Orprairie Créature
Créature : sangami et éclaireur
%W, exilez cette carte depuis votre cimetière : Créez un jeton de créature 1/1 verte et blanche Sangami. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
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Phantom Nomad Nomade fantomatique Créature
7/60 Spirits
4 versions
Créature : esprit et nomade
Cette créature arrive avec deux marqueurs +1/+1 sur elle.
Si des blessures devaient être infligées à cette créature, prévenez ces blessures. Retirez un marqueur +1/+1 de cette créature.
0/0
Possessed Nomad Nomade possédé Créature
Créature : humain et nomade et horreur
Vigilance
Seuil — Tant qu'il y a au moins sept cartes dans votre cimetière, cette créature gagne +1/+1, est noire et a "%2%B, %T : Détruisez une créature blanche ciblée."
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Nomads en-Kor Nomades en-Kor Créature
Future Sight Frame
3 versions
Créature : kor et nomade et soldat
%0 : La prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à cette créature ce tour-ci est infligée à une créature ciblée que vous contrôlez à la place.
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Phyrexian Unlife Non-vie phyrexiane Enchantement
3 versions
Enchantement
Vous ne perdez pas la partie pour avoir 0 point de vie ou moins.
Tant que vous avez 0 point de vie ou moins, toutes les blessures vous sont infligées comme si leurs sources avaient l'infection.
Norika Yamazaki, the Poet Norika Yamazaki, la poétesse Créature
2 versions
Créature légendaire : humain et samouraï
Vigilance
À chaque fois qu'un samouraï ou un guerrier que vous contrôlez attaque seul, vous pouvez lancer une carte d'enchantement ciblée depuis votre cimetière ce tour-ci.
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Cubwarden Nourrice Créature
4 versions
Créature : chat
Mutation %2%W%W
Lien de vie
À chaque fois que cette créature subit une mutation, créez deux jetons de créature 1/1 blanche Chat avec le lien de vie.
3/5
Sunseed Nurturer Nourricier de grain solaire Créature
Créature : humain et druide et sorcier
Au début de votre étape de fin, si vous contrôlez une créature de force supérieure ou égale à 5, vous pouvez gagner 2 points de vie.
%T : Ajoutez %C.
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We Ride at Dawn Nous partons à l'aube Enchantement
2 versions
Enchantement
Les sorts de créature légendaires que vous lancez ont la convocation.
À chaque fois que votre commandant attaque, créez un jeton de créature 1/1 rouge Mercenaire avec "%T : Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel."
Soul Nova Nova de l'âme Éphémère
Éphémère
Exilez la créature attaquante ciblée et tous les équipements qui lui sont attachés.
Cleansing Nova Nova purificatrice Rituel
[FFXIV]
13 versions
Rituel
Choisissez l'un —
• Détruisez toutes les créatures.
• Détruisez tous les artefacts et tous les enchantements.
Aven Flock Nuée d'avemains Créature
3 versions
Créature : oiseau et soldat
Vol
%W : Cette créature gagne +0/+1 jusqu'à la fin du tour.
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Love Song of Night and Day Nuit et Jour la chanson de leur amour Enchantement
2 versions
Enchantement : saga
Lecture rapide (Choisissez un chapitre et commencez avec autant de marqueurs "sapience". Ajoutez-en un après votre étape de pioche. Les chapitres passés ne se déclenchent pas. Sacrifiez après III.)
*S1 Un adversaire ciblé et vous piochez chacun deux cartes.
*S2 Créez un jeton de créature 1/1 blanche Oiseau avec vol.
*S3 Ciblez jusqu'à deux créatures. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles.
Blind Obedience Obéissance aveugle Enchantement
9 versions
Enchantement
Extorsion
Les artefacts et les créatures que vos adversaires contrôlent arrivent engagés.
Oblation Oblation Éphémère
5 versions
Éphémère
Le propriétaire d'un permanent non-terrain ciblé le mélange à sa bibliothèque et pioche ensuite deux cartes.
Immortal Obligation Obligation perpétuelle Éphémère
2 versions
Éphémère
Renvoyez sur le champ de bataille, sous son contrôle, une carte de créature ciblée depuis le cimetière d'un adversaire avec un marqueur "devoir" sur elle. Tant que cette créature a un marqueur "devoir" sur elle, elle est incitée, elle ne peut pas vous attaquer ou attaquer un permanent que vous contrôlez et ne peut pas bloquer les créatures que vous contrôlez.
Always Watching Observation constante Enchantement
Modern Horizons II
5 versions
Enchantement
Les créatures non-jeton que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la vigilance.
Angelic Observer Observatrice angélique Créature
Créature : ange et conseiller
Affinité pour les citoyens
Vol
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Mortal Obstinacy Obstination mortelle Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature que vous contrôlez
La créature enchantée gagne +1/+1.
À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez sacrifier cette aura. Si vous faites ainsi, détruisez un enchantement ciblé.
Coordinated Barrage Obstruction coordonnée Éphémère
Éphémère
Choisissez un type de créature. L'Obstruction coordonnée inflige à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée autant de blessures que de permanents du type choisi que vous contrôlez.
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