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Éditions
Adherent of Hope Militante de l'espoir Créature
Planeswalker Deck Basri
Créature : humain et soldat
Au début du combat pendant votre tour, si vous contrôlez un planeswalker Basri, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
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Aethergeode Miner Mineuse de géodes d'Éther Créature
3 versions
Créature : nain et éclaireur
À chaque fois que cette créature attaque, vous gagnez %E%E.
Payez %E%E : Exilez cette créature, puis renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
3/1
Ministrant of Obligation Ministre d'obligation Créature
4 versions
Créature : humain et clerc
Au-delà 2
2/1
Minwu, White Mage Minnwu, mage blanc Créature
[FFII]
3 versions
Créature légendaire : humain et clerc
Vigilance, lien de vie
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque clerc que vous contrôlez.
3/3
Imposing Vantasaur Miradosaure imposant Créature
2 versions
Créature : dinosaure
Vigilance
Recyclage %1
3/6
Cooped Up Mis en cage Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer.
%2%W : Exilez la créature enchantée.
Strip Bare Mise à nu Éphémère
Éphémère
Détruisez toutes les auras et tous les équipements attachés à la créature ciblée.
Harm's Way Mise en danger Éphémère
2 versions
Éphémère
Les prochaines 2 blessures qu'une source de votre choix devrait infliger ce tour-ci, à vous et/ou à des permanents que vous contrôlez, sont infligées à n'importe quelle cible à la place.
Decommission Mise hors service Éphémère
2 versions
Éphémère
Détruisez une cible, artefact ou enchantement.
Révolte — Si un permanent a quitté le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci, vous gagnez 3 points de vie.
Angel's Mercy Miséricorde des anges Éphémère
4 versions
Éphémère
Vous gagnez 7 points de vie.
Miss Demeanor Miss attitude 1998 Créature
Créature : dame aux bonnes manières
Vol, initiative
Au début de l'étape de fin de chaque autre joueur, si vous n'avez pas complimenté ce joueur sur sa manière de jouer ce tour-ci, sacrifiez Miss attitude 1998.
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Aerith Rescue Mission Mission de sauvetage d'Aerith Rituel
[FFVII]
Rituel
Choisissez l'un —
Prendre l'ascenseur — Créez trois jetons de créature 1/1 incolore Héros.
Monter les 59 étages à pied — Engagez jusqu'à trois créatures ciblées. Mettez un marqueur "étourdissement" sur l'une d'entre elles.
Benalish Missionary Missionnaire bénalian Créature
Créature : humain et clerc
%1%W, %T : Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées par la créature bloquée ciblée ce tour-ci.
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Phyrexian Missionary Missionnaire phyrexiane Créature
2 versions
Créature : phyrexian et humain et clerc
Kick %1%B
Lien de vie
Quand cette créature arrive, si elle a été kickée, renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
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Lone Missionary Missionnaire solitaire Créature
4 versions
Créature : kor et moine
Quand cette créature arrive, vous gagnez 4 points de vie.
2/1
Avacynian Missionaries Missionnaires avacyniens Créature
Créature : humain et clerc
Au début de votre étape de fin, si cette créature est équipée, transformez-la.
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Tireless Missionaries Missionnaires infatigables Créature
2 versions
Créature : humain et clerc
Quand cette créature arrive, vous gagnez 3 points de vie.
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Solitary Confinement Mitard Enchantement
2 versions
Enchantement
Au début de votre entretien, sacrifiez cet enchantement à moins que vous ne vous défaussiez d'une carte.
Passez votre étape de pioche.
Vous avez le linceul.
Prévenez toutes les blessures qui devraient vous être infligées.
MJ, Rising Star MJ, étoile montante Créature
Créature légendaire : humain et interprète
Vigilance
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur MJ.
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Muster the Departed Mobiliser les morts Enchantement
Enchantement
Quand cet enchantement arrive, créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
Morbidité — Au début de votre étape de fin, si une créature est morte ce tour-ci, peuplez.
Reluctant Role Model Modèle réticent Créature
5 versions
Créature : humain et survivant
Survie — Au début de votre deuxième phase principale, si cette créature est engagée, mettez un marqueur "vol", "lien de vie" ou +1/+1 sur elle.
À chaque fois que cette créature ou une autre créature que vous contrôlez meurt, si elle avait des marqueurs sur elle, mettez ces marqueurs sur jusqu'à une créature ciblée.
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Tarkir Duneshaper Modeleur de dunes de Tarkir Créature
Créature : chien et guerrier
%4%PG : Transformez cette créature. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. (%PG peut être payé au choix avec %G ou 2 points de vie.)
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Aerial Modification Modification aérienne Enchantement
Vehicles
2 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature ou véhicule
Tant que le permanent enchanté est un véhicule, c'est une créature en plus de ses autres types.
La créature enchantée gagne +2/+2 et a le vol.
Cloudbound Moogle Mog céleste Créature
[FFXIV]
Créature : mog
Vol
Quand cette créature arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée.
Recyclage de plaine %2
2/3
Delivery Moogle Mog postier Créature
[FFXIV]
Créature : mog
Vol
Quand cette créature arrive, cherchez dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte d'artefact avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2, révélez-la et mettez-la dans votre main. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez.
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Monk Moine Jeton  
6 versions
Créature : moine
Prouesse
1/1
Fleet-Footed Monk Moine au pied léger Créature
Créature : humain et moine
Cette créature ne peut pas être bloquée par des créatures de force supérieure ou égale à 2.
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Reliquary Monk Moine au Reliquaire Créature
Créature : humain et moine et clerc
Quand cette créature meurt, détruisez une cible, artefact ou enchantement.
2/2
Dragon Bell Monk Moine de la cloche aux dragons Créature
3 versions
Créature : humain et moine
Vigilance
Prouesse
2/2
Monk of the Open Hand Moine de la main ouverte Créature
2 versions
Créature : elfe et moine
Déluge de coups — À chaque fois que vous lancez votre deuxième sort à chaque tour, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
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