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Éditions
Daunting Defender Défenseur farouche Créature
Créature : humain et clerc
Si une source devait infliger des blessures à une créature clerc que vous contrôlez, prévenez 1 de ces blessures.
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Staunch Defenders Défenseurs inébranlables Créature
6 versions
Créature : humain et soldat
Quand les Défenseurs inébranlables arrivent, vous gagnez 4 points de vie.
3/4
Surge of Righteousness Déferlement de droiture Éphémère
Éphémère
Détruisez une créature noire ou rouge ciblée qui attaque ou qui bloque. Vous gagnez 2 points de vie.
Surge of Thoughtweft Déferlement de tramepensée Éphémère de clan
Éphémère de clan : sangami
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Si vous contrôlez un sangami, piochez une carte.
Surge of Salvation Déferlement du salut Éphémère
2 versions
Éphémère
Vous et les permanents que vous contrôlez acquérez la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. Prévenez toutes les blessures que des sources noires et/ou rouges devraient infliger à des créatures que vous contrôlez ce tour-ci.
Triumphant Surge Déferlement triomphal Éphémère
Story Spotlight
Éphémère
Détruisez une créature ciblée de force supérieure ou égale à 4. Vous gagnez 3 points de vie.
Blessed Defiance Défiance bénie Éphémère
4 versions
Éphémère
Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +2/+0 et acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour. Quand cette créature meurt ce tour-ci, créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
Beaming Defiance Défiance radieuse Éphémère
Éphémère
Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +2/+2 et acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour.
Kithkin Shielddare Défieur au bouclier sangami Créature
Créature : sangami et soldat
%W, %T : La créature bloqueuse ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
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Deification Déification Enchantement
5 versions
Enchantement
Au moment où cet enchantement arrive, choisissez un type de planeswalker.
Les planeswalkers du type choisi que vous contrôlez ont la défense talismanique.
Tant que vous contrôlez une créature, si des blessures infligées à un planeswalker du type choisi que vous contrôlez devaient faire que tous les marqueurs "loyauté" sur lui soient retirés, à la place tous ces marqueurs sauf un sont retirés.
Delney, Streetwise Lookout Delney, vigie débrouillarde Créature
6 versions
Créature légendaire : humain et éclaireur
Les créatures que vous contrôlez de force inférieure ou égale à 2 ne peuvent pas être bloquées par des créatures de force supérieure ou égale à 3.
Si une capacité d'une créature de force inférieure ou égale à 2 que vous contrôlez se déclenche, cette capacité se déclenche une fois de plus
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Empyrial Storm Déluge de l'empyrée Rituel
Rituel
Quand vous lancez ce sort, copiez-le pour chaque fois que vous avez déjà lancé votre commandant depuis la zone de commandement pendant cette partie.
Créez un jeton de créature 4/4 blanche Ange avec le vol.
Dauntless Dismantler Démanteleur intrépide Créature
Créature : humain et artificier
Les artefacts que vos adversaires contrôlent arrivent engagés.
%X%X%W, sacrifiez cette créature : Détruisez chaque artefact avec une valeur de mana de X.
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Pipsqueak, Rebel Strongarm Demi-Portion, fier-à-bras rebelle Créature
Créature légendaire : humain et rebelle et allié
Demi-Portion ne peut pas attaquer seul à moins qu'il n'ait un marqueur +1/+1 sur lui.
4/4
Show of Confidence Démonstration d'assurance Éphémère
Éphémère
Quand vous lancez ce sort, copiez-le pour chaque autre sort d'éphémère et de rituel que vous avez lancé ce tour-ci. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour ces copies.
Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. Elle acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour.
Show of Valor Démonstration de valeur Éphémère
Spellslinger Starter Kit White / Welcome Deck White
3 versions
Éphémère
La créature ciblée gagne +2/+4 jusqu'à la fin du tour.
Zealous Display Démonstration de zèle Éphémère
Éphémère
Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour. Si ce n'est pas votre tour, dégagez ces créatures.
Demotion Démotion Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée ne peut pas bloquer et ses capacités activées ne peuvent pas être activées.
Demystify Démystification Éphémère
7 versions
Éphémère
Détruisez l'enchantement ciblé.
Scrollshift Déplacement par parchemin Éphémère
Éphémère
Exilez jusqu'à une cible que vous contrôlez, artefact, créature ou enchantement, puis renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
Piochez une carte.
Deploy to the Front Déploiement au front Rituel
2 versions
Rituel
Créez X jetons de créature 1/1 blanche Soldat, X étant le nombre de créatures sur le champ de bataille.
Lightshield Array Déploiement de bouclier de lumière
Invasion de Gobakhan transformée
Enchantement  
2 versions
Enchantement
Au début de votre étape de fin, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature qui a attaqué ce tour-ci.
Sacrifiez le Déploiement de bouclier de lumière : Les créatures que vous contrôlez acquièrent la défense talismanique et l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
Deploy the Gatewatch Déploiement des Sentinelles Rituel
3 versions
Rituel
Regardez les sept cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez sur le champ de bataille jusqu'à deux cartes de planeswalker parmi elles. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
Surprise Deployment Déploiement surprise Éphémère
Éphémère
Ne lancez ce sort que pendant le combat.
Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature non-blanche de votre main. Au début de la prochaine étape de fin, renvoyez cette créature dans votre main. (Renvoyez-la seulement si elle est sur le champ de bataille.)
Launch the Fleet Déployer la flotte Rituel
2 versions
Rituel
Obstination — Ce sort coûte %1 de plus à lancer pour chaque cible après la première.
Jusqu'à la fin du tour, n'importe quel nombre de créatures ciblées gagnent chacune "À chaque fois que cette créature attaque, créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat, engagé et attaquant."
Depopulate Dépopulation Rituel
4 versions
Rituel
Chaque joueur qui contrôle une créature multicolore pioche une carte. Puis détruisez toutes les créatures.
Lay Down Arms Déposer les armes Rituel
2 versions
Rituel
Exilez une créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale au nombre de plaines que vous contrôlez. Son contrôleur gagne 3 points de vie.
Planar Cleansing Dépuration planaire Rituel
6 versions
Rituel
Détruisez tous les permanents non-terrain.
Astral Drift Dérive astrale Enchantement
3 versions
Enchantement
À chaque fois que vous recyclez cette carte ou que vous recyclez une autre carte pendant que cet enchantement est sur le champ de bataille, vous pouvez exiler la créature ciblée. Si vous faites ainsi, renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.
Recyclage %2%W
Squall Drifter Dériveur des bourrasques Créature
Créature neigeuse : élémental
Vol
%W, %T : Engagez la créature ciblée.
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