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Éditions
Winged Shepherd Berger ailé Créature
3 versions
Créature : ange
Vol, vigilance
Recyclage %W
3/3
Mtenda Herder Berger de la Mtenda Créature
Créature : humain et éclaireur
Débordement
1/1
Soul Shepherd Berger des âmes Créature
Créature : humain et clerc
%W, exilez une carte de créature de votre cimetière : Vous gagnez 1 point de vie.
2/1
Shepherd of the Clouds Berger des nuages Créature
Créature : pégase
Vol, vigilance
Quand le Berger des nuages arrive, renvoyez une carte de permanent ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 depuis votre cimetière dans votre main. Renvoyez cette carte sur le champ de bataille à la place si vous contrôlez une monture.
4/3
Starfield Shepherd Berger du champ stellaire Créature
2 versions
Créature : ange
Vol
Quand cette créature arrive, cherchez dans votre bibliothèque une carte de plaine de base ou une carte de créature avec une valeur de mana inférieure ou égale à 1, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis melangez.
Hyperespace %1%W
3/2
Shepherd of the Flock Berger du troupeau Créature
3 versions
Créature : humain et paysan
3/1
Spectral Shepherd Berger spectral Créature
5 versions
Créature : esprit
Vol
%1%U : Renvoyez l'esprit ciblé que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
2/2
Shrouded Shepherd Berger voilé Créature
Créature : esprit et guerrier
Quand le Berger voilé arrive, une créature ciblée que vous contrôlez gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
2/2
Basilica Shepherd Bergère de la Basilique Créature
Créature : phyrexian et ange
Vol
Quand cette créature arrive, créez deux jetons de créature-artefact 1/1 incolore Phyrexian et Puce avec toxique 1 et "Ce jeton ne peut pas bloquer."
3/3
Springjack Shepherd Bergère de sautelièvres Créature
Zendikar Rising - Kaldheim
3 versions
Créature : sangami et sorcier
Chromatique — Quand la Bergère de sautelièvres arrive, créez un jeton de créature 0/1 blanche Chèvre pour chaque symbole de mana blanc dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez.
1/2
Emeria Shepherd Bergère d'Éméria Créature
4 versions
Créature : ange
Vol
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, vous pouvez renvoyer la carte de permanent non-terrain ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Si ce terrain est une plaine, vous pouvez renvoyer cette carte de permanent non-terrain sur le champ de bataille à la place.
4/4
Shepherd of the Lost Bergère des égarés Créature
3 versions
Créature : ange
Vol, initiative, vigilance
3/3
Shepherd of Heroes Bergère des héros Créature
Créature : ange et clerc
Vol
Quand la Bergère des héros arrive, vous gagnez 2 points de vie pour chaque créature dans votre groupe. (Votre groupe est composé de jusqu'à un clerc, un gredin, un guerrier et un sorcier.)
3/4
Shepherd of the Cosmos Bergère du cosmos Créature
Créature : ange et guerrier
Vol
Quand la Bergère du cosmos arrive, renvoyez sur le champ de bataille une carte de permanent avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2 ciblée depuis votre cimetière.
Prédiction %3%W
3/3
Twilight Shepherd Bergère du crépuscule Créature
11/62 Divine vs. Demonic
4 versions
Créature : ange
Vol, vigilance
Quand cette créature arrive, renvoyez dans votre main toutes les cartes de votre cimetière qui y ont été mises depuis le champ de bataille ce tour-ci.
Persistance
5/5
Serra Bestiary Bestiaire serraïte Enchantement
3 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
Au début de votre entretien, sacrifiez le Bestiaire serraïte à moins que vous ne payiez %W%W.
La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer, et ses capacités activées avec %T dans leurs coûts ne peuvent pas être activées.
Contraband Livestock Bétail de contrebande Éphémère
2 versions
Éphémère
Exilez une créature ciblée, puis lancez un d20.
1-9 | Son contrôleur crée un jeton de créature 4/4 verte Bovidé.
10-19 | Son contrôleur crée un jeton de créature 2/2 verte Sanglier.
20 | Son contrôleur crée un jeton de créature 0/1 blanche Chèvre.
Liberated Livestock Bétail libéré Créature
2 versions
Créature : chat et oiseau et bovidé
Quand le Bétail libéré meurt, créez un jeton de créature 1/1 blanche Chat avec le lien de vie, un jeton de créature 1/1 blanche Oiseau avec le vol, et un jeton de créature 2/4 blanche Bovidé. Pour chacun de ces jetons, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte d'aura depuis votre main et/ou votre cimetière qui lui est attachée.
4/6
Beast Bête Jeton  
Créature : bête
Cette créature ne peut pas attaquer ou bloquer seule.
4/4
Salt Road Packbeast Bête de somme de la Route du sel Créature
Créature : bête
Ce sort coûte %1 de moins à lancer pour chaque créature que vous contrôlez.
Quand cette créature arrive, piochez une carte.
4/3
Intrusive Packbeast Bête de somme envahissante Créature
2 versions
Créature : bête
Vigilance
Quand la Bête de somme envahissante arrive, engagez jusqu'à deux créatures ciblées que vos adversaires contrôlent.
3/3
Trusty Packbeast Bête de somme fidèle Créature
2 versions
Créature : bête
Quand la Bête de somme fidèle arrive, renvoyez une carte d'artefact ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
2/3
Dalkovan Packbeasts Bêtes de somme dalkovanes Créature
Créature : bovidé
Vigilance
Mobilisation 3
0/4
Drumbellower Beuglebatteur Créature
2 versions
Créature : esprit
Vol
Dégagez toutes les créatures que vous contrôlez pendant l'étape de dégagement de chaque autre joueur.
2/1
Beza, the Bounding Spring Beuza, le printemps bondissant Créature
5 versions
Créature légendaire : élémental et élan
Quand Beuza arrive, créez un jeton Trésor si un adversaire contrôle plus de terrains que vous. Vous gagnez 4 points de vie si un adversaire a plus de points de vie que vous. Créez deux jetons de créature 1/1 bleue Poisson si un adversaire contrôle plus de créatures que vous. Piochez une carte si un adversaire a plus de cartes en main que vous.
4/5
Haunted Library Bibliothèque hantée Enchantement
2 versions
Enchantement
À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, vous pouvez payer %1. Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
Bill the Pony Bill le poney Créature
2 versions
Créature légendaire : cheval
Quand Bill le poney arrive, créez deux jetons Nourriture.
Sacrifiez une nourriture : Jusqu'à la fin du tour, une créature ciblée que vous contrôlez attribue un nombre de blessures de combat égal à son endurance à la place de sa force.
1/4
Rebuke Blâme Éphémère
3 versions
Éphémère
Détruisez la créature attaquante ciblée.
Luminous Rebuke Blâme lumineux Éphémère
Éphémère
Ce sort coûte %3 de moins à lancer s'il cible une créature engagée.
Détruisez une créature ciblée.
Glacial Plating Blindage glacial Enchantement
Enchantement neigeux : aura
Enchanter : créature
Entretien cumulatif %S (%S peut être payé avec un mana d'un permanent neigeux.)
La créature enchantée gagne +3/+3 pour chaque marqueur "âge" sur le Blindage glacial.
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