33539 cartes trouvées
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Éditions
Virtuous Vertueux Jeton  
3 versions
Enchantement : aura et rôle
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque enchantement que vous contrôlez.
Xorn - Stats
Xorn - Art transformée
Xorn - Stats
Xorn - Illustration transformée
Jeton  
Élémentaire de taille M, Dangerosité 5
Classe d'armure 19, Points de vie 73
Vitesse 6 m, fouissement 6 m
Attaques Traverser la terre, Perception des trésors, Griffe, Morsure
FOR 17 (+3) DEX 10 (+0) CON 22 (+6)
INT 11 (+0) SAG 10 (+0) CHA 11 (+0)
Zealots Zélateurs Jeton  
Carte à thème
Zombie Zombie Jeton  
11/12
Créature-artefact : zombie
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Zombies Zombies Jeton  
Carte à thème
Zuko Zuko Jeton  
Jumpstart Booster
Carte à thème
Gagnez de l'expérience avec Zuko
Sylvia Brightspear Créature
2 versions
Créature légendaire : humain et chevalier
Partenariat avec Khorvath Brightflame
Double initiative
Les dragons que votre équipe contrôle ont la double initiative.
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Argivian Archaeologist Créature
2 versions
Créature : humain et artificier
%W%W, %T : Renvoyez la carte d'artefact ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
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Argivian Blacksmith Créature
2 versions
Créature : humain et artificier
%T : Prévenez, ce tour-ci, les prochaines 2 blessures qui devraient être infligées à la créature-artefact ciblée.
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Martyrs of Korlis Créature
2 versions
Créature : humain
Tant que cette créature est dégagée, toutes les blessures qui devraient vous être infligées par des artefacts sont infligées à cette créature à la place.
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Abu Ja'far Créature
2 versions
Créature : humain
Quand cette créature meurt, détruisez toutes les créatures qui la bloquent ou qu'elle a bloquées. Elles ne peuvent pas être régénérées.
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Camel Créature
Créature : chameau
Regroupement
Tant que cette créature attaque, prévenez toutes les blessures que des Déserts devraient infliger à cette créature ou aux créatures regroupées avec cette créature.
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King Suleiman Créature
Créature : humain et noble
%T : Détruisez l'éfrit ou le djinn ciblé.
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War Elephant Créature
2 versions
Créature : éléphant
Piétinement; regroupement
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Combat Medic Créature
6 versions
Créature : humain et clerc et soldat
%1%W : Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à n'importe quelle cible.
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Farrelite Priest Créature
Créature : humain et clerc
%1 : Ajoutez %W. Si cette capacité a été activée au moins quatre fois ce tour-ci, sacrifiez le Farrelite Priest au début de l'étape de fin.
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Farrel's Zealot Créature
4 versions
Créature : humain
À chaque fois que le Farrel's Zealot attaque et n'est pas bloqué, vous pouvez lui faire infliger 3 blessures à la créature ciblée. Si vous faites ainsi, le Farrel's Zealot n'assigne aucune blessure de combat ce tour-ci.
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Hand of Justice Créature
2 versions
Créature : avatar
%T, engagez trois créatures blanches dégagées que vous contrôlez : Détruisez la créature ciblée.
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Icatian Infantry Créature
4 versions
Créature : humain et soldat
%1 : L'Icatian infantry acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
%1 : L'Icatian infantry acquiert le regroupement jusqu'à la fin du tour.
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Icatian Lieutenant Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
%1%W : La créature soldat ciblée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
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Icatian Moneychanger Créature
3 versions
Créature : humain
Cette créature arrive avec trois marqueurs "crédit" sur elle.
Quand cette créature arrive, elle vous inflige 3 blessures.
Au début de votre entretien, mettez un marqueur "crédit" sur cette créature.
Sacrifiez cette créature : Vous gagnez 1 point de vie pour chaque marqueur "crédit" sur cette créature. N'activez que pendant votre entretien.
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Icatian Skirmishers Créature
Créature : humain et soldat
Initiative, regroupement
À chaque fois que les Icatian skirmishers attaquent, toutes les créatures regroupées avec eux acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour.
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Order of Leitbur Créature
4 versions
Créature : humain et clerc et chevalier
Protection contre le noir
%W : L'Order of Leitbur acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
%W%W : L'Order of Leitbur gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
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Clergy of the Holy Nimbus Créature
Créature : humain et clerc
Si cette créature devait être détruite, régénérez -la.
%1 : Cette créature ne peut pas être régénérée ce tour-ci. Seuls vos adversaires peuvent activer cette capacité.
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Enchanted Being Créature
Créature : humain
Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées à l'Enchanted being par des créatures enchantées.
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Keepers of the Faith Créature
2 versions
Créature : humain et clerc
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Petra Sphinx Créature
3 versions
Créature : sphinx
%T : Le joueur ciblé choisit un nom de carte, et révèle ensuite la carte du dessus de sa bibliothèque. Si cette carte a le nom choisi, ce joueur la met dans sa main. Dans le cas contraire, ce joueur la met dans son cimetière.
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Righteous Avengers Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
Traversée des plaines
3/1
Thunder Spirit Créature
2 versions
Créature : élémental et esprit
Vol, initiative
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