33539 cartes trouvées
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Éditions
Witch-king, Bringer of Ruin Roi-sorcier, porteur de ruine Créature
2 versions
Créature légendaire : apparition et noble
Vol
À chaque fois que le Roi-sorcier attaque, le joueur défenseur sacrifie une créature avec la force la moins élevée parmi les créatures qu'il contrôle.
5/3
Witching Well Puits des sorcières Artefact
Bookworms
4 versions
Artefact
Quand le Puits des sorcières arrive, regard 2.
%3%U, sacrifiez le Puits des sorcières : Piochez deux cartes.
Witches' Eye Œil des Grées Artefact
Innistrad: Crimson Vow
2 versions
Artefact : équipement
La créature équipée a "%1, %T : Regard 1."
Équipement %1
Witchcraft Sorcellerie Jeton  
Carte à thème
Witch-Blessed Meadow
Witch Enchanter transformée
Prairie bénie par les envoûteuses Terrain  
Terrain
Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 3 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé.
%T : Ajoutez %W.
Witchbane Orb Orbe fléau des envoûteuses Artefact
Store only - Foil
2 versions
Artefact
Quand cet artefact arrive, détruisez toutes les malédictions qui vous sont attachées.
Vous avez la défense talismanique.
Witch of the Moors Envoûteuse des landes Créature
4 versions
Créature : humain et psychagogue
Contact mortel
Au début de votre étape de fin, si vous avez gagné des points de vie ce tour-ci, chaque adversaire sacrifie une créature de son choix et vous renvoyez jusqu'à une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
4/4
Witch Hunter Chasseur de sorcières Créature
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3 versions
Créature : humain et clerc
%T : Cette créature inflige 1 blessure à une cible, joueur ou planeswalker.
%1%W%W, %T : Renvoyez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle dans la main de son propriétaire.
1/1
Witch Hunt Chasse aux sorcières Enchantement
Innistrad: Midnight Hunt
2 versions
Enchantement
Les joueurs ne peuvent pas gagner de points de vie.
Au début de votre entretien, cet enchantement vous inflige 4 blessures.
Au début de votre étape de fin, un adversaire ciblé choisi au hasard acquiert le contrôle de cet enchantement.
Witch Engine Engin de sorcière Créature
The Brothers' War
2 versions
Créature : horreur
Traversée des marais
%T : Ajoutez %B%B%B%B. L'adversaire ciblé acquiert le contrôle de cette créature. (N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un éphémère.)
4/4
Witch Enchanter Enchanteresse envoûteuse Créature
Créature : humain et psychagogue
Quand cette créature arrive, détruisez une cible, artefact ou enchantement, qu'un adversaire contrôle.
2/2
Wistfulness Nostalgie Créature
2 versions
Créature : élémental et incarnation
Quand cette créature arrive, si %G%G a été dépensé pour la lancer, exilez une cible, artefact ou enchantement, qu'un adversaire contrôle.
Quand cette créature arrive, si %U%U a été dépensé pour la lancer, piochez deux cartes, puis défaussez-vous d'une carte.
Évocation %UG%UG
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Wistful Thinking Pensées mélancoliques Rituel
Rituel
Le joueur ciblé pioche deux cartes, puis se défausse de quatre cartes.
Wistful Selkie Selkie mélancolique Créature
2 versions
Créature : ondin et sorcier
Quand cette créature arrive, piochez une carte.
2/2
Wispweaver Angel Ange tisseur de nuages Créature
4 versions
Créature : ange
Vol
Quand l'Ange tisseur de nuages arrive, vous pouvez exiler une autre créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyer cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
4/4
Wispmare Cheval de volutes Créature
Créature : élémental
Vol
Quand cette créature arrive, détruisez un enchantement ciblé.
Évocation %W
1/3
Wispdrinker Vampire Vampire buveuse de volutes Créature
2 versions
Créature : vampire et gredin
Vol
À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez de force inférieure ou égale à 2 arrive, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 points de vie.
%5%W%B : Les créatures que vous contrôlez avec une force inférieure ou égale à 2 acquièrent le contact mortel et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
2/4
Wishmonger Négociant en souhaits Créature
Créature : licorne et négociant
%2 : La créature ciblée acquiert la protection contre une couleur au choix de son contrôleur jusqu'à la fin du tour. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
3/3
Wishing Well Puits à souhait Artefact
4 versions
Artefact
%T : Mettez un marqueur "pièce" sur cet artefact. Quand vous faites ainsi, vous pouvez lancer une carte d'éphémère ou de rituel ciblée avec une valeur de mana égale au nombre de marqueurs "pièce" sur cet artefact depuis votre cimetière sans payer son coût de mana. Si ce sort devait être mis dans votre cimetière, exilez-le à la place. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Wishful Merfolk Ondine désireuse Créature
Under the Sea
3 versions
Créature : ondin
Défenseur
%1%U : Cette créature perd le défenseur et devient un humain jusqu'à la fin du tour.
3/2
Wishcoin Crab Crabe piècevœu Créature
3 versions
Créature : crabe
2/5
Wishclaw Talisman Talisman griffe de souhait Artefact
Starter Collection
6 versions
Artefact
Cet artefact arrive avec, sur lui, trois marqueurs "souhait".
%1, %T, retirez un marqueur "souhait" de cet artefact : Cherchez une carte dans votre bibliothèque, mettez-la dans votre main, puis mélangez. Un adversaire acquiert le contrôle de cet artefact. N'activez que pendant votre tour.
Wish Good Luck Souhaiter bonne chance Rituel
Alchemy: Aetherdrift
Rituel
Créez un jeton Nourriture.
Créez un jeton Trésor engagé.
Créez un jeton d'artefact 3/2 incolore Véhicule avec pilotage 1.
Wish Souhait Rituel
White-bordered
6 versions
Rituel
Vous pouvez jouer une carte que vous possédez en dehors de la partie ce tour-ci.
Wisedrafter's Will Enchantement
Playtest Card
Enchantement
Wisecrack Sarcasme Éphémère
2 versions
Éphémère
Une créature ciblée s'inflige un nombre de blessures égal à sa force. Si cette créature attaque, le Sarcasme inflige 2 blessures au contrôleur de cette créature.
Wise Sage Jeton  
Jumpstart Booster
Carte à thème
Piochez beaucoup de cartes
Wirewood Symbiote Symbiote de Brinbois Créature
6 versions
Créature : insecte
Renvoyez un elfe que vous contrôlez dans la main de son propriétaire : Dégagez la créature ciblée. N'activez qu'une seule fois par tour.
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Wirewood Savage Sauvageonne de Brinbois Créature
6/63 Garruk vs. Liliana
3 versions
Créature : elfe
À chaque fois qu'une bête arrive, vous pouvez piocher une carte.
2/2
Wirewood Pride Fierté de Brinbois Éphémère
5 versions
Éphémère
La créature ciblée gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre d'elfes sur le champ de bataille.
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