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Apprentissage difficile
Enchantement
À chaque fois que vous attaquez un joueur avec au moins une créatures de force supérieure ou égale à 4, piochez une carte.
Épuisement —  : Maîtrisez la Terre 4 (Un terrain ciblé que vous contrôlez devient une créature 0/0 avec la célérité (Cette créature peut attaquer, et dès qu'elle arrive sous votre contrôle.) qui est toujours un terrain. Mettez quatre marqueurs +1/+1 sur lui. Quand il meurt ou qu'il est exilé, renvoyez-le sur le champ de bataille engagé.). N'activez que pendant votre tour. (N'activez chaque capacité d'épuisement qu'une seule fois.)
Bitter Work
Enchantment
Whenever you attack a player with one or more creatures with power 4 or greater, draw a card.
Exhaust —  : Earthbend 4 (Target land you control becomes a 0/0 creature with haste (This creature can attack, and as soon as it comes under your control.) that's still a land. Put four +1/+1 counters on it. When it dies or is exiled, return it to the battlefield tapped.). Activate only during your turn. (Activate each exhaust ability only once.)
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Autorisations en Tournois
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Le saviez-vous ? Les dix cartes Air Nomad Legacy, Foggy Swamp Spirit Keeper, Cruel Administrator, Bitter Work, White Lotus Reinforcements, Tolls of War, Dragonfly Swarm, Dai Li Agents, Sun Warriors et Hermitic Herbalist, de l'édition Avatar: The Last Airbender, forment un cycle de permanents bicolores peu communs soutenant chacun un archétype de formats limités.
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