33082 cartes trouvées
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Éditions
Xira, the Golden Sting Xira, le dard doré Créature
2 versions
Créature légendaire : insecte et assassin
Vol, célérité
À chaque fois que Xira attaque, mettez un marqueur "œuf" sur une autre créature ciblée sans marqueur "œuf" sur elle. Quand cette créature meurt, si elle a un marqueur "œuf" sur elle, piochez une carte et créez un jeton de créature 1/1 noire Insecte avec le vol.
3/3
Xira Arien Xira Arien Créature
5 versions
Créature légendaire : insecte et sorcier
Vol
%B%R%G, %T : Un joueur ciblé pioche une carte.
1/2
Xho Cai, Flickering Talon Xho Cai, serres scintillantes Créature
Alchemy: Tarkir
Créature légendaire : oiseau et moine
Vol, vigilance, célérité
Quand Xho Cai arrive, le prochain sort non-créature que vous lancez coûte %1 de moins à lancer.
Rafale — À chaque fois que vous lancez votre deuxième sort à chaque tour, exilez jusqu'à une créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
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Xenograft Xénogreffe Enchantement
Enchantement
Au moment où la Xénogreffe arrive, choisissez un type de créature.
Chaque créature que vous contrôlez a le type choisi en plus de ses autres types.
Xenagos, the Reveler Xénagos, le Fêtard Planeswalker
Commander decks
3 versions
Planeswalker légendaire : Xenagos
+1
Ajoutez X manas dans n'importe quelle combinaison de %R et/ou %G , X étant le nombre de créatures que vous contrôlez.
0
Créez un jeton de créature 2/2 rouge et verte Satyre avec la célérité.
-6
Exilez les sept cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille n'importe quel nombre de cartes de créature et/ou de terrain parmi elles.
(Loy. 3)
Xenagos, God of Revels Xénagos, dieu de la Débauche Créature-enchantement
7 versions
Créature-enchantement légendaire : dieu
Indestructible
Tant que votre dévotion au rouge et au vert est inférieure à sept, Xénagos n'est pas une créature.
Au début du combat pendant votre tour, une autre créature ciblée que vous contrôlez acquiert la célérité et gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant la force de cette créature.
6/5
Xavier Sal, Infested Captain Xavier Sal, capitaine infesté Créature
2 versions
Créature légendaire : humain et fongus et pirate
%T, retirez un marqueur d'un autre permanent que vous contrôlez : Peuplez. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
%T, sacrifiez une autre créature : Proliférez. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
3/3
Xantcha, Sleeper Agent Xantcha, agent en sommeil Créature
Future Sight Frame
6 versions
Créature légendaire : phyrexian et mignon
Xantcha arrive sous le contrôle d'un adversaire de votre choix.
Xantcha attaque à chaque combat si possible et ne peut pas attaquer son propriétaire ou les planeswalkers que son propriétaire contrôle.
%3 : Le contrôleur de Xantcha perd 2 points de vie et vous piochez une carte. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
5/5
Xande, Dark Mage Xande, mage noir Créature
[FFIII] Extended-Art Frame
2 versions
Créature légendaire : humain et sorcier
Menace
Xande gagne +1/+1 pour chaque carte non-créature non-terrain dans votre cimetière.
3/3
Xanathar, Guild Kingpin Xanathar, baron de la guilde Créature
D&D Ampersand Promo
6 versions
Créature légendaire : tyrannœil
Au début de votre entretien, choisissez un adversaire ciblé. Jusqu'à la fin du tour, ce joueur ne peut pas lancer de sorts, vous pouvez regarder la carte du dessus de sa bibliothèque à tout moment, vous pouvez jouer la carte du dessus de sa bibliothèque et vous pouvez dépenser du mana comme si c'était du mana de n'importe quelle couleur pour lancer des sorts de cette manière.
5/6
Dragoon's Wyvern Wyvern du chevalier dragon Créature
[FFXI]
Créature : drakôn
Vol
Quand cette créature arrive, créez un jeton de créature 1/1 incolore Héros.
2/1
Wiitigo Wytigo Créature
2 versions
Créature : yéti
Le Wytigo arrive avec six marqueurs +1/+1 sur lui.
Au début de votre entretien, mettez un marqueur +1/+1 sur le Wytigo s'il a bloqué ou été bloqué depuis votre dernier entretien. Sinon, retirez-lui un marqueur +1/+1.
0/0
Wyll, Blade of Frontiers Wyll, lame des frontières Créature
4 versions
Créature légendaire : humain et psychagogue
Si vous deviez lancer au moins un dé, à la place lancez ce nombre de dés plus un et ignorez le résultat le plus bas
À chaque fois que vous lancez au moins un dé, mettez un marqueur +1/+1 sur Wyll.
Choisissez un passé (Vous pouvez avoir un passé comme deuxième commandant.)
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Wyll, Pact-Bound Duelist Wyll, duelliste lié par un pacte Créature
Créature légendaire : humain et psychagogue
Spécialisation %2
Quand Wyll, duelliste lié par un pacte arrive, acquérez le contrôle d'une cible qu'un adversaire contrôle, artefact ou créature, avec une valeur de mana inférieure ou égale à 4 jusqu'à la fin de votre prochain tour.

Cette carte peut être modifiée en une version spécialisée, en fonction de la couleur défaussée :
%W Wyll du Pacte céleste
%U Wyll du Pacte ancestral
%B Wyll du Pacte fielleux
%R Wyll du Pacte de la lame
%G Wyll du Pacte de la Féérie
4/4
Wyll of the Fiend Pact Wyll du Pacte fielleux Créature
Specialized version
Créature légendaire : humain et psychagogue
Quand cette créature se spécialise, vous pouvez sacrifier une autre créature ou un artefact. Quand vous faites ainsi, piochez trois cartes à moins qu'un adversaire ciblé ne paie 5 points de vie.

Cette carte est une version spécialisée de Wyll, duelliste lié par un pacte.
5/5
Wyll of the Blade Pact Wyll du Pacte de la lame Créature
Specialized version
Créature légendaire : humain et psychagogue
Quand cette créature se spécialise, vous pouvez sacrifier une autre créature ou un artefact. Si vous faites ainsi, dégagez Wyll du Pacte de la lame. Cette phase principale est suivie d'une phase de combat supplémentaire, puis d'une phase principale supplémentaire.

Cette carte est une version spécialisée de Wyll, duelliste lié par un pacte.
5/5
Wyll of the Fey Pact Wyll du Pacte de la Féérie Créature
Specialized version
Créature légendaire : humain et psychagogue
Quand cette créature se spécialise, vous pouvez sacrifier une autre créature ou un artefact. Si vous faites ainsi, Wyll du Pacte de la Féérie gagne perpétuellement +3/+3 et acquiert le piétinement.

Cette carte est une version spécialisée de Wyll, duelliste lié par un pacte.
5/5
Wyll of the Celestial Pact Wyll du Pacte céleste Créature
Specialized version
Créature légendaire : humain et psychagogue
Quand cette créature se spécialise, vous pouvez sacrifier une autre créature ou un artefact. Quand vous faites ainsi, renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière. Elle acquiert la célérité. Si sa valeur de mana est supérieure ou égale à 4, sacrifiez-la au début de votre prochaine étape de fin.

Cette carte est une version spécialisée de Wyll, duelliste lié par un pacte.
5/5
Wyll of the Elder Pact Wyll du Pacte ancestral Créature
Specialized version
Créature légendaire : humain et psychagogue
Quand cette créature se spécialise, vous pouvez sacrifier une autre créature ou un artefact. Quand vous faites ainsi, renvoyez dans votre main une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière.

Cette carte est une version spécialisée de Wyll, duelliste lié par un pacte.
5/5
Wylie Duke, Atiin Hero Wylie Duke, héros atiin Créature
4 versions
Créature légendaire : humain et ranger
Vigilance
À chaque fois que Wylie Duke devient engagé, vous gagnez 1 point de vie et vous piochez une carte.
4/2
Wyleth, Soul of Steel Wyleth, âme de l'acier Créature
Commander decks
Créature légendaire : humain et guerrier
Piétinement
À chaque fois que Wyleth attaque, piochez une carte pour chaque aura et chaque équipement qui lui sont attachés.
2/2
Wydwen, the Biting Gale Wydwen, la morsure du vent Créature
2 versions
Créature légendaire : peuple fée et sorcier
Flash
Vol
%U%B, payez 1 point de vie : Renvoyez Wydwen, dans la main de son propriétaire.
3/3
Thrashing Wumpus Wumpus vicieux Créature
Créature : bête
%B : Cette créature inflige 1 blessure à chaque créature et à chaque joueur.
3/3
Shivan Wumpus Wumpus shivân Créature
Créature : bête
Piétinement
Quand le Wumpus shivân arrive, n'importe quel joueur peut sacrifier un terrain de son choix. Si un joueur fait ainsi, mettez le Wumpus shivân au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.
6/6
Hunted Wumpus Wumpus au rabais Créature
7 versions
Créature : bête
Quand cette créature arrive, chaque autre joueur peut mettre sur le champ de bataille une carte de créature de sa main.
6/6
Wulfgar of Icewind Dale Wulfgar du Valbise Créature
2 versions
Créature légendaire : humain et barbare
Mêlée
Si une créature attaquante que vous contrôlez provoque le déclenchement d'une capacité déclenchée d'un permanent que vous contrôlez, cette capacité se déclenche une fois de plus.
4/4
Wrexial, the Risen Deep Wrexial, Émergence des Profondeurs Créature
5 versions
Créature légendaire : kraken
Traversée des îles, traversée des marais
À chaque fois que Wrexial inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez lancer une carte d'éphémère ou de rituel ciblée dans le cimetière de ce joueur sans payer son coût de mana. Si ce sort devait être mis dans un cimetière, exilez-le à la place.
5/8
Wrenn and Six Wrenn et Six Planeswalker
7 versions
Planeswalker légendaire : Wrenn
+1
Renvoyez jusqu'à une carte de terrain ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
-1
Wrenn et Six infligent 1 blessure à n'importe quelle cible.
-7
Vous gagnez un emblème avec "Les cartes d'éphémère et de rituel dans votre cimetière ont le pistage."
(Loy. 3)
Wrenn and Seven Wrenn et Sept Planeswalker
7 versions
Planeswalker légendaire : Wrenn
+1
Révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez toutes les cartes de terrain révélées de cette manière dans votre main et le reste dans votre cimetière.
0
Mettez sur le champ de bataille, engagées, n'importe quel nombre de cartes de terrain de votre main.
-3
Créez un jeton de créature verte Sylvin avec la portée et "La force et l'endurance de ce jeton sont chacune égales au nombre de terrains que vous contrôlez."
-8
Renvoyez toutes les cartes de permanent depuis votre cimetière dans votre main. Vous gagnez un emblème avec "Il n'y a pas de limite au nombre de cartes dans votre main."
(Loy. 5)
Wrenn and Realmbreaker Wrenn et le Briseroyaume Planeswalker
Story Spotlight
4 versions
Planeswalker légendaire : Wrenn
Les terrains que vous contrôlez ont "%T: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix."
+1
Jusqu'à un terrain ciblé que vous contrôlez devient une créature 3/3 Élémental avec la vigilance, la défense talismanique et la célérité jusqu'à votre prochain tour. C'est toujours un terrain.
-2
Meulez trois cartes. Vous pouvez mettre dans votre main une carte de permanent parmi les cartes meulées.
-7
Vous gagnez un emblème avec "Vous pouvez jouer des terrains et lancer des sorts de permanent depuis votre cimetière."
(Loy. 4)
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