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Éditions
Mental Vapors Vapeurs mentales Rituel
Rituel
Le joueur ciblé se défausse d'une carte.
Cryptage
Consuming Vapors Vapeurs dévorantes Rituel
3 versions
Rituel
Le joueur ciblé sacrifie une créature de son choix. Vous gagnez un nombre de points de vie égal à l'endurance de cette créature.
Rebond
Noxious Vapors Vapeurs délétères Rituel
Rituel
Chaque joueur révèle sa main, y choisit une carte de chaque couleur, puis se défausse de toutes les autres cartes non-terrain.
Mana Vapors Vapeurs de mana Rituel
Rituel
Les terrains que le joueur ciblé contrôle ne se dégagent pas pendant sa prochaine étape de dégagement.
Vannifar, Evolved Enigma Vannifar, énigme évoluée Créature
7 versions
Créature légendaire : elfe et limon et sorcier
Au début du combat pendant votre tour, choisissez l'un —
Voilez une carte de votre main.
• Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature incolore que vous contrôlez.
3/4
Wildfire Wickerfolk Vannier grégefeu Créature-artefact
Créature-artefact : épouvantail
Célérité
Délire — Le Vannier grégefeu gagne +1/+1 et a le piétinement tant qu'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière.
3/2
Wreckage Wickerfolk Vannier des décombres Créature-artefact
Créature-artefact : épouvantail
Vol
Quand cette créature arrive, surveillez 2.
1/3
Ruthless Winnower Vanneur impitoyable Créature
Créature : elfe et gredin
Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur sacrifie une créature non-Elfe de son choix.
4/4
Void Winnower Vanneur du vide Créature
6 versions
Créature : eldrazi
Vos adversaires ne peuvent pas lancer de sorts avec une valeur de mana paire. (Zéro est pair.)
Vos adversaires ne peuvent pas bloquer avec des créatures ayant une valeur de mana paire.
11/9
Gilt-Leaf Winnower Vanneur de Feuilledor Créature
4 versions
Créature : elfe et guerrier
Menace
Quand le Vanneur de Feuilledor arrive, vous pouvez détruire une créature non-Elfe ciblée dont la force et l'endurance ne sont pas égales.
4/3
Moonglove Winnower Vanneur à la digitale lunaire Créature
3 versions
Créature : elfe et gredin
Contact mortel
2/3
Lavabrink Floodgates Vannes de Bourg-sur-Lave Artefact
Artefact
%T : Ajoutez %R%R.
Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur peut mettre un marqueur "fatalité" sur les Vannes de Bourg-sur-Lave ou leur retirer un marqueur "fatalité". Ensuite, si elles ont au moins trois marqueurs "fatalité" sur elles, sacrifiez les Vannes de Bourg-sur-Lave. Quand vous faites ainsi, elles infligent 6 blessures à chaque créature.
Floodgate Vanne Créature
3 versions
Créature : mur
Défenseur
Quand la Vanne a le vol, sacrifiez-la.
Quand la Vanne quitte le champ de bataille, elle inflige à chaque créature non-bleue sans le vol un nombre de blessures égal à la moitié du nombre d'îles que vous contrôlez, arrondie à l'inférieur.
0/5
Deadly Vanity Vanité mortelle
Tisseglyphe dévoué transformée
Rituel
3 versions
Rituel
Choisissez une créature ou un planeswalker, puis détruisez toutes les autres créatures et tous les autres planeswalkers.
Vanille, Cheerful l'Cie Vanille, l'Cie enthousiaste Créature
[FFXIII]
4 versions
Créature légendaire : humain et clerc
Quand Vanille arrive, meulez deux cartes, puis renvoyez une carte de permanent depuis votre cimetière dans votre main.
Au début de votre première phase principale, si vous possédez et contrôlez Vanille et une créature appelée Fang, l'Cie intrépide, vous pouvez payer %3%B%G. Si vous faites ainsi, exilez-les, puis assimilez-les en Ragnarok, délivrance divine.
3/2
Vandalize Vandaliser Rituel
2 versions
Rituel
Choisissez l'un ou les deux —
• Détruisez l'artefact ciblé.
• Détruisez le terrain ciblé.
Ouphe Vandals Vandales orphes Créature
Créature : orphe et gredin
%G, sacrifiez cette créature : Contrecarrez une capacité activée ciblée d'une source artefact et détruisez cet artefact s'il est sur le champ de bataille. (Les capacités de mana ne peuvent pas être ciblées.)
2/2
Keldon Vandals Vandales Keldes Créature
Créature : humain et gredin
Écho %2%R
Quand cette créature arrive, détruisez un artefact ciblé.
4/1
Orcish Vandal Vandale orque Créature
2 versions
Créature : orque et guerrier
%T, sacrifiez un artefact : Le Vandale orque inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
1/1
Masked Vandal Vandale masqué Créature
3 versions
Créature : changeforme
Changelin
Quand cette créature arrive, vous pouvez exiler une carte de créature depuis votre cimetière. Si vous faites ainsi, exilez une cible, artefact ou enchantement, qu'un adversaire contrôle.
1/3
Manic Vandal Vandale maniaque Créature
2 versions
Créature : humain et guerrier
Quand cette créature arrive, détruisez l'artefact ciblé.
2/2
Goblin Vandal Vandale gobelin Créature
2 versions
Créature : gobelin et gredin
À chaque fois que le Vandale gobelin attaque et n'est pas bloqué, vous pouvez payer %R. Si vous faites ainsi, détruisez l'artefact ciblé que le joueur défenseur contrôle et le Vandale gobelin n'assigne aucune blessure de combat ce tour-ci.
1/1
Faerie Vandal Vandale færie Créature
Bookworms
5 versions
Créature : peuple fée et gredin
Flash
Vol
À chaque fois que vous piochez votre deuxième carte à chaque tour, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
1/2
Brimstone Vandal Vandale de soufre Créature
2 versions
Créature : diable
Menace
Si ce n'est ni le jour ni la nuit, on passe au jour au moment où cette créature arrive.
À chaque fois qu'on passe du jour à la nuit ou de la nuit au jour, cette créature inflige 1 blessure à chaque adversaire.
2/3
Burning-Tree Vandal Vandale de Brûle-Arbre Créature
2 versions
Créature : humain et gredin
Émeute
À chaque fois que la Vandale de Brûle-Arbre attaque, vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
2/1
Cephalid Vandal Vandale céphalide Créature
Créature : pieuvre et gredin
Au début de votre entretien, mettez un marqueur "lambeau" sur le Vandale céphalide. Meulez ensuite une carte pour chaque marqueur "lambeau" sur le Vandale céphalide.
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Vampirism Vampirisme Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
Quand le Vampirisme arrive, piochez une carte au début de l'entretien du prochain tour.
La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque autre créature que vous contrôlez.
Les autres créatures que vous contrôlez gagnent -1/-1.
Vampire Spawn Vampirien Créature
Beginner Box
3 versions
Créature : vampire
Quand cette créature arrive, chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.
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Quag Vampires Vampires des bourbiers Créature
2 versions
Créature : vampire et gredin
Multikick %1%B
Traversée des marais
Cette créature arrive avec, sur elle, un marqueur +1/+1 pour chaque fois qu'elle a été kickée.
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Bleak Coven Vampires Vampires de Mornecouvent Créature
Innistrad: Midnight Hunt
2 versions
Créature : vampire et guerrier
Art des métaux — Quand cette créature arrive, si vous contrôlez au moins trois artefacts, un joueur ciblé perd 4 points de vie et vous gagnez 4 points de vie.
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