33082 cartes trouvées
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Éditions
Vulture, Scheming Scavenger Vautour, charognard sournois Créature
2 versions
Créature légendaire : humain et artificier et méchant
Vol
À chaque fois que Vautour attaque, les autres méchants que vous contrôlez acquièrent vol jusqu'à la fin du tour.
4/6
Aphetto Vulture Vautour aphettien Créature
Créature : zombie et oiseau
Vol
Quand le Vautour aphettien meurt, vous pouvez mettre la carte de zombie ciblée depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque.
3/2
Wanted Scoundrels Vauriens recherchés Créature
Créature : humain et pirate
Quand cette créature meurt, un adversaire ciblé crée deux jetons Trésor.
4/3
Paperfin Rascal Vaurienne nagesoie Créature
Créature : ondin et gredin
Quand la Vaurienne nagesoie arrive, confrontez un adversaire. Si vous gagnez, mettez un marqueur +1/+1 sur la Vaurienne nagesoie. (Chaque joueur impliqué dans la confrontation révèle la carte du dessus de sa bibliothèque et met ensuite cette carte au-dessus ou au-dessous de celle-ci. Un joueur gagne si sa carte a une valeur de mana plus élevée.)
2/2
Slippery Scoundrel Vaurienne insaisissable Créature
Créature : humain et pirate
Ascension
Tant que vous avez l'agrément de la cité, la Vaurienne insaisissable a la défense talismanique et elle ne peut pas être bloquée.
2/2
Charming Scoundrel Vaurienne charmante Créature
5 versions
Créature : humain et gredin
Célérité
Quand la Vaurienne charmante arrive, choisissez l'un —
• Défaussez-vous d'une carte, puis piochez une carte.
• Créez un jeton Trésor.
• Créez un jeton de rôle Maléfique attaché à une créature ciblée que vous contrôlez.
1/1
Krovikan Scoundrel Vaurien krovois Créature
2 versions
Créature : humain et gredin
2/1
Rakish Scoundrel Vaurien galant Créature
Créature : elfe et gredin
Contact mortel
Quand le Vaurien galant arrive ou qu'il est retourné face visible, une créature ciblée acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
Déguisement %4%BG%BG
3/3
Tavern Scoundrel Vaurien des tavernes Créature
2 versions
Créature : humain et gredin
À chaque fois que vous gagnez à pile ou face, créez deux jetons Trésor.
%1, %T, sacrifiez un autre permanent : Jouez à pile ou face.
1/3
Grasping Scoundrel Vaurien avide Créature
3 versions
Créature : humain et pirate
Le Vaurien avide gagne +1/+0 tant qu'il attaque.
1/1
Baneblade Scoundrel Vaurien à lame-fléau Créature
3 versions
Créature : humain et gredin et loup-garou
À chaque fois que le Vaurien à lame-fléau devient bloqué, chaque créature qui le bloque gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
Diurne
4/3
Gore Vassal Vassal d'entrailles Créature
Créature : phyrexian et chien
Sacrifiez cette créature : Mettez un marqueur -1/-1 sur une créature ciblée. Puis, si l'endurance de cette autre créature est supérieure ou égale à 1, régénérez -la.
2/1
Blood Vassal Vassal de sang Créature
Créature : srâne
Sacrifiez le Vassal de sang : Ajoutez %B%B.
2/2
Vashta Nerada Vashta Nerada Créature
4 versions
Créature : extraterrestre et horreur
Indestructible
Distorsion
Morbidité — Au début de chaque étape de fin, si une créature est morte ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur Vashta Nerada.
1/1
Predatory Sludge Vase prédatrice Créature
Alchemy: Innistrad
Créature : limon
Menace
Au moment où la Vase prédatrice arrive, choisissez un permanent que vous ne contrôlez pas. Quand le permanent choisi est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, conjurez une carte appelée Vase prédatrice dans votre main.
3/3
Mind Sludge Vase cérébrale Rituel
3 versions
Rituel
Le joueur ciblé se défausse d'une carte pour chaque marais que vous contrôlez.
Sludge Monster Vasard Créature
Commander decks
6 versions
Créature : horreur
À chaque fois que le Vasard arrive ou attaque, mettez un marqueur "boue" sur jusqu'à une autre créature ciblée.
Les créatures non-Horreur avec des marqueurs "boue" sur elles perdent toutes leurs capacités et ont une force et une endurance de base de 2/2.
5/5
Varchild, Betrayer of Kjeldor Vartchaïld, traîtresse du Kjeldor Créature
2 versions
Créature légendaire : humain et chevalier
À chaque fois que Vartchaïld inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur crée autant de jetons de créature 1/1 rouge Survivant.
Les survivants que vos adversaires contrôlent ne peuvent pas bloquer, et ils ne peuvent pas vous attaquer ou attaquer des planeswalkers que vous contrôlez.
Quand Vartchaïld quitte le champ de bataille, acquérez le contrôle de tous les survivants.
3/3
Varragoth, Bloodsky Sire Varragoth, père Ciel-de-sang Créature
6 versions
Créature légendaire : démon et gredin
Contact mortel
Vantardise — %1%B : Un joueur ciblé cherche une carte dans sa bibliothèque, puis mélange et met cette carte au-dessus de sa bibliothèque. (N'activez que si cette créature a attaqué ce tour-ci et qu'une seule fois par tour.)
2/3
Varolz, the Scar-Striped Varolz, l'escarrifié Créature
Créature légendaire : troll et guerrier
Chaque carte de créature de votre cimetière a la récupération. Le coût de récupération est égal à son coût de mana.
Sacrifiez une autre créature : Régénérez Varolz.
2/2
Varis, Silverymoon Ranger Varis, rôdeur de Lunargent Créature
D&D Ampersand Promo
5 versions
Créature légendaire : humain et elfe et ranger
Portée, parade %1
À chaque fois que vous lancez un sort de créature ou de planeswalker, aventurez-vous dans le donjon. Cette capacité se déclenche une seule fois par tour. (Pour vous aventurer dans le donjon, entrez dans la première pièce ou avancez jusqu'à la pièce suivante.)
À chaque fois que vous terminez un donjon, créez un jeton de créature 2/2 verte Loup.
3/3
Smallpox Variole Rituel
5 versions
Rituel
Chaque joueur perd 1 point de vie, se défausse d'une carte, sacrifie une créature de son choix, puis sacrifie un terrain de son choix.
Varina, Lich Queen Varina, reine liche Créature
5 versions
Créature légendaire : zombie et sorcier
À chaque fois que vous attaquez avec au moins un zombie, piochez autant de cartes, puis défaussez-vous d'autant de cartes. Vous gagnez autant de points de vie.
%2, exilez deux cartes depuis votre cimetière : Créez, engagé, un jeton de créature 2/2 noire Zombie.
4/4
Rowen Varenne Enchantement
3 versions
Enchantement
Révélez la première carte que vous piochez chaque tour. À chaque fois que vous révélez un terrain de base de cette manière, piochez une carte.
Tangletrove Kelp Varech enchevêtreur de trésors Créature-artefact
2 versions
Créature-artefact : indice et plante
Parade %2
Au début de chaque combat, les autres indices que vous contrôlez deviennent des créatures 6/6 Plante en plus de leurs autres types jusqu'à la fin du tour.
%2, sacrifiez le Varech enchevêtreur de trésors : Piochez une carte.
6/6
Steamclaw Vapogriffe Artefact
Artefact
%3, %T : Exilez la carte ciblée d'un cimetière.
%1, sacrifiez la Vapogriffe : Exilez la carte ciblée d'un cimetière.
Sulfuric Vapors Vapeurs sulfureuses Enchantement
Enchantement
Si un sort rouge devait infliger des blessures à un permanent ou à un joueur, il inflige autant de blessures plus 1 à ce permanent ou à ce joueur à la place.
Reviving Vapors Vapeurs revivifiantes Éphémère
3 versions
Éphémère
Révélez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque et mettez l'une d'entre elles dans votre main. Vous gagnez autant de points de vie que la valeur de mana de cette carte. Mettez toutes les autres cartes révélées de cette manière dans votre cimetière.
Lethal Vapors Vapeurs mortelles Enchantement
Enchantement
À chaque fois qu'une créature arrive, détruisez-la.
%0 : Détruisez les Vapeurs mortelles. Vous passez votre prochain tour. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
Mephitic Vapors Vapeurs méphitiques Rituel
3 versions
Rituel
Toutes les créatures gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
Surveillez 2.
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