33082 cartes trouvées
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Éditions
Maddening Wind Vent exacerbant Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
Entretien cumulatif %G
Au début de l'entretien du contrôleur de la créature enchantée, le Vent exacerbant inflige 2 blessures à ce joueur.
Willow-Wind Vent du saule Créature
2 versions
Créature : élémental
Vol
Quand cette créature arrive, regard 2.
3/4
Plague Wind Vent de peste Rituel
5 versions
Rituel
Détruisez toutes les créatures que vous ne contrôlez pas. Elles ne peuvent pas être régénérées.
Denying Wind Vent de dénégation Rituel
The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth
2 versions
Rituel
Cherchez jusqu'à sept cartes dans la bibliothèque du joueur ciblé et exilez-les. Puis ce joueur mélange.
Searing Wind Vent corrosif Éphémère
2 versions
Éphémère
Le Vent corrosif inflige 10 blessures à n'importe quelle cible.
Blessed Wind Vent béni Rituel
Rituel
Le total de points de vie du joueur ciblé devient 20.
Venser, Corpse Puppet Venser, marionnette cadavre Créature
5 versions
Créature légendaire : phyrexian et zombie et sorcier
Lien de vie, toxique 1
À chaque fois que vous proliférez, choisissez l'un —
• Si vous ne contrôlez pas une créature appelée La sentinelle creuse, créez La sentinelle creuse, un jeton de créature-artefact légendaire 3/3 incolore Phyrexian et Golem.
• Une créature-artefact ciblée que vous contrôlez acquiert le vol et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
1/3
Venser, the Sojourner Venser le Séjourneur Planeswalker
3 versions
Planeswalker légendaire : Venser
+2
Exilez le permanent ciblé que vous possédez. Renvoyez-le sur le champ de bataille sous votre contrôle au début de la prochaine étape de fin.
-1
Les créatures ne peuvent pas être bloquées ce tour-ci.
-8
Vous gagnez un emblème avec "À chaque fois que vous lancez un sort, exilez le permanent ciblé."
(Loy. 3)
Venser, Shaper Savant Venser, forgeur savant Créature
Surprise!
9 versions
Créature légendaire : humain et sorcier
Flash
Quand Venser arrive, renvoyez un sort ou un permanent ciblé dans la main de son propriétaire.
2/2
Venomthrope Venomthrope Créature
Créature : tyranide
Vol, contact mortel, défense talismanique
2/2
Venom, Lethal Protector
Eddie Brock transformée
Venom, protecteur mortel
Eddie Brock transformée
Créature
5 versions
Créature légendaire : symbiote et héros et méchant
Menace, piétinement, célérité
À chaque fois que Venom attaque, vous pouvez sacrifier une autre créature. Si vous faites ainsi, piochez X cartes, puis vous pouvez mettre sur le champ de bataille, depuis votre main, une carte de permanent avec une valeur de mana inférieure ou égale à X, X étant la valeur de mana de la créature sacrifiée.
5/5
Venom, Evil Unleashed Venom, mal déchaîné Créature
2 versions
Créature légendaire : symbiote et méchant
Contact mortel
%2%B, exilez cette carte depuis votre cimetière : Mettez deux marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée. elle acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
4/5
Venom, Eddie Brock Venom, Eddie Brock Créature
Créature légendaire : symbiote et méchant
Menace
À chaque fois qu'une autre créature meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur Venom. Si cette créature était un méchant, piochez une carte.
6/4
Venom, Deadly Devourer Venom, dévoreur mortel Créature
Borderless Scene
Créature légendaire : symbiote et méchant
Vigilance, menace
%3 : Exilez une carte de créature ciblée depuis un cimetière. Quand vous faites ainsi, mettez X marqueurs +1/+1 sur un symbiote ciblé, X étant l'endurance de la carte exilée.
4/4
Pooling Venom Venin stagnant Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : terrain
À chaque fois que le terrain enchanté devient engagé, son contrôleur perd 2 points de vie.
%3%B : Détruisez le terrain enchanté.
Psychic Venom Venin psychique Enchantement
11 versions
Enchantement : aura
Enchanter : terrain
À chaque fois que le terrain enchanté devient engagé, le Venin psychique inflige 2 blessures au contrôleur de ce terrain.
Elderfang Venom Venin du Croc-ancêtre Enchantement
Enchantement
Les elfes attaquants que vous contrôlez ont le contact mortel.
À chaque fois qu'un elfe que vous contrôlez meurt, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.
Venom Venin Enchantement
4 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
À chaque fois que la créature enchantée bloque ou devient bloquée par une créature non-mur, détruisez l'autre créature à la fin du combat.
Dauntless Avenger
Bereaved Survivor transformée
Vengeuse intrépide Créature  
2 versions
Créature : humain et soldat
À chaque fois que la Vengeuse intrépide attaque, renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2, engagée et attaquante.
3/2
Sage-Eye Avengers Vengeurs Œilsage Créature
4 versions
Créature : djinn et moine
Prouesse
À chaque fois que cette créature attaque, vous pouvez renvoyer une créature ciblée dans la main de son propriétaire si sa force est inférieure à celle de cette créature.
4/5
Wolfir Avenger Vengeur wolfir Créature
Créature : loup et guerrier
Flash
%1%G : Régénérez cette créature.
3/3
Urza's Avenger Vengeur urzalien Créature-artefact
4 versions
Créature-artefact : changeforme
%0 : Le Vengeur urzalien gagne -1/-1 et acquiert, selon votre choix, le regroupement, le vol, l'initiative ou le piétinement jusqu'à la fin du tour.
4/4
Sardian Avenger Vengeur sardien Créature
2 versions
Créature : gobelin et guerrier
Initiative, piétinement
À chaque fois que le Vengeur sardien attaque, il gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre d'artefacts que vos adversaires contrôlent.
À chaque fois qu'un artefact qu'un adversaire contrôle est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, le Vengeur sardien inflige 1 blessure à ce joueur.
1/1
Leafkin Avenger Vengeur sangfeuille Créature
Créature : élémental et druide
%T : Ajoutez %G pour chaque créature de force supérieure ou égale à 4 que vous contrôlez.
%7%R : Le Vengeur sangfeuille inflige un nombre de blessures égal à sa force à une cible, joueur ou planeswalker.
4/3
Lunar Avenger Vengeur lunaire Créature-artefact
Innistrad: Crimson Vow
2 versions
Créature-artefact : golem
Solarisation
Retirez un marqueur +1/+1 du Vengeur lunaire : Le Vengeur lunaire acquiert, selon votre choix, le vol, l'initiative ou la célérité jusqu'à la fin du tour.
2/2
Gempalm Avenger Vengeur gemmepaume Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
Recyclage %2%W
Quand vous recyclez cette carte, les créatures Soldat gagnent +1/+1 et acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour.
3/5
Avenger en-Dal Vengeur en-Dal Créature
Créature : humain et sortisan
%2%W, %T, défaussez-vous d'une carte : Exilez la créature attaquante ciblée. Son contrôleur gagne autant de points de vie que son endurance.
1/1
Opal Avenger Vengeur d'opale Enchantement
Enchantement
Quand vous avez 10 points de vie ou moins, si ce permanent est un enchantement, il devient une créature 3/5 Soldat.
Avenger of Zendikar Vengeur de Zendikar Créature
14 versions
Créature : élémental
Quand cette créature arrive, créez un jeton de créature 0/1 verte Plante pour chaque terrain que vous contrôlez.
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur chaque créature Plante que vous contrôlez.
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