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Éditions
Siege Veteran Vétérane de siège Créature
4 versions
Créature : humain et soldat
Au début du combat pendant votre tour, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.
À chaque fois qu'un autre soldat non-jeton que vous contrôlez meurt, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Soldat.
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Brambleguard Veteran Vétérane de la garderonce Créature
Créature : raton-laveur et guerrier
À chaque fois que vous déboursez 4, les ratons-laveurs que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent la vigilance jusqu'à la fin du tour.
3/4
Tenth District Veteran Vétérane de la dixième circonscription Créature
Créature : humain et soldat
Vigilance
À chaque fois que la Vétérane de la dixième circonscription attaque, dégagez une autre créature ciblée que vous contrôlez.
2/3
Embereth Veteran Vétérane de Braisereth Créature
Créature : humain et chevalier
%1, sacrifiez la Vétérane de Braisereth : Créez un jeton de rôle Jeune héros attaché à une autre créature ciblée. (Si vous contrôlez un autre Role sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée a "À chaque fois que cette créature attaque, si son endurance est inférieure ou égale à 3, mettez un marqueur +1/+1 sur elle.")
2/1
Armory Veteran Vétérane d'armurerie Créature
Créature : orque et guerrier
Tant que cette créature est équipée, elle a la menace.
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Valiant Veteran Vétéran vaillant Créature
4 versions
Créature : kor et soldat
Les autres soldats que vous contrôlez gagnent +1/+1.
%3%W%W, exilez cette carte depuis votre cimetière : Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque soldat que vous contrôlez.
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Spartan Veteran Vétéran spartiate Créature
Starter Deck
Créature : humain et soldat
Pendant votre tour, le Vétéran spartiate a l'initiative.
%2 : Le Vétéran spartiate gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
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Rhox Veteran Vétéran rhox Créature
Créature : rhinocéros et soldat
Cri de guerre
À chaque fois que le Vétéran rhox attaque, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle.
2/4
Ordruun Veteran Vétéran ordruun Créature
Créature : minotaure et soldat
Bataillon — À chaque fois que le Vétéran ordruun et au moins deux autres créatures attaquent, le Vétéran ordruun acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour.
3/1
Lunarch Veteran Vétéran lunarque Créature
4 versions
Créature : humain et clerc
À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez arrive, vous gagnez 1 point de vie.
Perturbation %1%W
1/1
Dauntless Veteran Vétéran intrépide Créature
Créature : humain et soldat
À chaque fois que cette créature attaque, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
2/2
Inspiring Veteran Vétéran inspirateur Créature
2 versions
Créature : humain et chevalier
Les autres chevaliers que vous contrôlez gagnent +1/+1.
2/2
Veteran of the Depths Vétéran des profondeurs Créature
The Lost Caverns of Ixalan
2 versions
Créature : ondin et soldat
À chaque fois que le Vétéran des profondeurs devient engagé, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur lui.
2/2
Brokers Veteran Vétéran des Courtiers Créature
Créature : humain et soldat
Quand le Vétéran des Courtiers meurt, mettez un marqueur "bouclier" sur une créature ciblée que vous contrôlez.
2/1
Malamet Veteran Vétéran de Malamet Créature
Créature : chat et guerrier
Piétinement
Descente 4 — À chaque fois que le Vétéran de Malamet attaque, s'il y a au moins quatre cartes de permanent dans votre cimetière, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée.
5/4
Infantry Veteran Vétéran de l'infanterie Créature
Teamwork
11 versions
Créature : humain et soldat
%T : La créature attaquante ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
1/1
Volley Veteran Vétéran de la volée Créature
Beginner Box
5 versions
Créature : gobelin et guerrier
Quand cette créature arrive, elle inflige à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle un nombre de blessures égal au nombre de gobelins que vous contrôlez.
4/2
Hundred-Battle Veteran Vétéran de cent batailles Créature
Créature : zombie et guerrier
Tant qu'il y a au moins trois sortes de marqueurs différentes parmi les créatures que vous contrôlez, cette créature gagne +2/+4.
Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière. Si vous faites ainsi, elle arrive avec un marqueur "fatalité" sur elle.
4/2
Alaborn Veteran Vétéran d'Alaborn Créature
Créature : humain et chevalier
%T : La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. N'activez que pendant votre tour, avant que les attaquants ne soient déclarés.
2/2
Centaur Veteran Vétéran centaure Créature
Créature : centaure
Piétinement
%G, défaussez-vous d'une carte : Régénérez le Vétéran centaure.
3/3
Benalish Veteran Vétéran bénalian Créature
Créature : humain et soldat
À chaque fois que le Vétéran bénalian attaque, il gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
2/2
Hookblade Veteran Vétéran à lame-crochet Créature
Starter Deck
Créature : humain et assassin
Pendant votre tour, cette créature a le vol.
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Vesuva Vésuva Terrain  
5 versions
Terrain
Vous pouvez faire que ce terrain arrive engagé comme une copie de n'importe quel terrain sur le champ de bataille.
Kathari Remnant Vestige kathari Créature
4 versions
Créature : oiseau et squelette
Vol
%B : Régénérez le Vestige kathari.
Cascade
0/1
Vestige of Emrakul Vestige d'Emrakul Créature
Créature : eldrazi et drone
Carence
Piétinement
3/4
Remnant of the Rising Star Vestige de l'étoile ascendante Créature-enchantement  
4 versions
Créature-enchantement : dragon et esprit
Vol
À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez arrive, vous pouvez payer %X. Quand vous faites ainsi, mettez X marqueurs +1/+1 sur cette créature.
Tant que vous contrôlez au moins cinq créatures modifiées, le Vestige de l'étoile ascendante gagne +5/+5 et a le piétinement. (Les équipements, les auras que vous contrôlez et les marqueurs sont des modifications.)
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Crumbling Vestige Vestige croulant Terrain  
2 versions
Terrain
Le Vestige croulant arrive engagé.
Quand le Vestige croulant arrive, ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
%T : Ajoutez %C.
Anticausal Vestige Vestige anticausal Créature
6 versions
Créature : eldrazi
Quand cette créature quitte le champ de bataille, piochez une carte, puis vous pouvez mettre sur le champ de bataille, engagée, une carte de permanent avec une valeur de mana inférieure ou égale au nombre de terrains que vous contrôlez depuis votre main.
Hyperespace %4
7/5
Virtuous Vertueux Jeton  
3 versions
Enchantement : aura et rôle
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque enchantement que vous contrôlez.
Intangible Virtue Vertu intangible Enchantement
17 versions
Enchantement
Les jetons de créature que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la vigilance.
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