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Éditions
Old Flitterfang Vieux Volticroc Créature
Jumpstart pack
Créature légendaire : rat et peuple fée
Vol
Au début de chaque étape de fin, si une créature est morte ce tour-ci, créez un jeton Nourriture.
%2%B, sacrifiez une autre créature ou un artefact : Le Vieux Volticroc gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
3/4
Yavimaya Elder Vieux sage de la Yavimaya Créature
13 versions
Créature : humain et druide
Quand cette créature meurt, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, les révéler, les mettre dans votre main, puis mélanger.
%2, sacrifiez cette créature : Piochez une carte.
2/1
Argothian Elder Vieux sage argothien Créature
The Brothers' War
3 versions
Créature : elfe et druide
%T : Dégagez deux terrains ciblés.
2/2
Old Ghastbark Vieux pâlécorce Créature
The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth
2 versions
Créature : sylvin et guerrier
3/6
Old Fogey Vieux machin Créature
Unfinity
3 versions
Invoquer dinosaure
Déphasage, entretien cumulatif %1, écho %G%G, évanescence 3, regroupement avec les autres Dinosaures, protection contre les homarides, traversée des plaines neigeuses, débordement, sauvagerie 2
7/7
Ancient Silverback Vieux gorille à dos argenté Créature
5 versions
Créature : grand singe
%G : Régénérez cette créature.
6/5
Parallel Lives Vies parallèles Enchantement
8 versions
Enchantement
Si un effet devait créer au moins un jeton sous votre contrôle, il crée deux fois ce nombre de jetons à la place.
Iron Maiden Vierge de fer Artefact
2 versions
Artefact
Au début de l'entretien de chaque adversaire, la Vierge de fer inflige X blessures à ce joueur, X étant le nombre de cartes dans sa main moins 4.
Grow Old Together Vieillir ensemble Éphémère
Alchemy: Eldraine
Éphémère
Trouvez deux cartes de créature parmi les dix cartes du dessus de votre bibliothèque, puis mélangez. Les cartes de créature de votre main gagnent perpétuellement +1/+1.
Life / Death Vie / Mort Rituel
4 versions
Rituel
Tous les terrains que vous contrôlez deviennent des créatures 1/1 jusqu'à la fin du tour. Ce sont toujours des terrains.
Life / Death Vie / Mort Rituel
3 versions
Rituel
Renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Vous perdez autant de points de vie que sa valeur de mana.
Life from the Loam Vie du terreau Rituel
11 versions
Rituel
Renvoyez jusqu'à trois cartes de terrain ciblées depuis votre cimetière dans votre main.
Dragage 3
Nightclub Bouncer Videuse de cabaret Créature
Alchemy: New Capenna
Créature : humain et gredin
Flash
Quand la Videuse de cabaret arrive, renvoyez dans la main de son propriétaire un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle. Il acquiert perpétuellement "Ce sort coûte %2 de plus à lancer."
2/3
Waterfront Bouncer Videur des quais Créature
2 versions
Créature : ondin et sortisan
%U, %T, défaussez-vous d'une carte : Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire.
1/1
Slaughterhouse Bouncer Videur des abattoirs Créature
Créature : ogre et guerrier
Acharnement — Quand cette créature meurt, si vous n'avez pas de carte en main, une créature ciblée gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour.
3/3
Bigfin Bouncer Videur à gros aileron Créature
Créature : requin et pirate
Quand cette créature arrive, renvoyez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle dans la main de son propriétaire.
3/2
Clear the Mind Vider l'esprit Rituel
2 versions
Rituel
Le joueur ciblé mélange son cimetière dans sa bibliothèque.
Piochez une carte.
Bleed Dry Vider de son sang Éphémère
Vampires
3 versions
Éphémère
Une créature ciblée gagne -13/-13 jusqu'à la fin du tour. Si cette créature devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place.
Voidmage Husher Videmage silencieuse Créature
2 versions
Créature : humain et sorcier
Flash
Quand cette créature arrive, contrecarrez une capacité activée ciblée. (Les capacités de mana ne peuvent pas être ciblées.)
À chaque fois que vous lancez un sort, vous pouvez renvoyer cette créature dans la main de son propriétaire.
2/2
Separatist Voidmage Videmage séparatiste Créature
Créature : humain et sorcier
Quand le Videmage séparatiste arrive, vous pouvez renvoyer une créature ciblée dans la main de son propriétaire.
2/2
Zhalfirin Void Vide zhalfirin Terrain  
4 versions
Terrain
Quand le Vide zhalfirin arrive, regard 1.
%T : Ajoutez %C.
Glimmervoid Vide rayonnant Terrain  
3 versions
Terrain
Au début de l'étape de fin, si vous ne contrôlez pas d'artefact, sacrifiez le Vide rayonnant.
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
Voidslime Vide gluant Éphémère
8 versions
Éphémère
Contrecarrez le sort ciblé, la capacité activée ou déclenchée ciblée. (Les capacités de mana ne peuvent pas être ciblées.)
Nightmare Void Vide cauchemardesque Rituel
2 versions
Rituel
Le joueur ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte. Ce joueur se défausse de cette carte.
Dragage 2
Void Vide Rituel
3 versions
Rituel
Choisissez un nombre. Détruisez tous les artefacts et toutes les créatures dont la valeur de mana est égale à ce nombre. Le joueur ciblé révèle ensuite sa main et se défausse de toutes les cartes non-terrain ayant une valeur de mana égale à ce nombre.
Victor, Valgavoth's Seneschal Victor, sénéchal de Valgavoth Créature
4 versions
Créature légendaire : humain et psychagogue
Angoisse — À chaque fois qu'un enchantement que vous contrôlez arrive et à chaque fois que vous déverrouillez complètement une pièce, surveillez 2 si c'est la première fois que capacité s'est résolue ce tour-ci. Si c'est la deuxième fois, chaque adversaire se défausse d'une carte. Si c'est la troisième fois, mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature depuis un cimetière.
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Vanquish the Weak Victoire sur les faibles Éphémère
3 versions
Éphémère
Détruisez une créature ciblée de force inférieure ou égale à 3.
Enduring Victory Victoire perpétuelle Éphémère
2 versions
Éphémère
Détruisez la créature attaquante ou bloqueuse ciblée. Renforcement 1.
Victory of the Pyrohammer Victoire du pyromarteau Enchantement
Alchemy: Eldraine
Enchantement : saga
(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après III.)
*S1 La Victoire du pyromarteau inflige 4 blessures à chaque créature et à chaque planeswalker. La Victoire du pyromarteau acquiert "Les blessures ne sont pas retirées des créatures pendant les étapes de nettoyage."
*S2, *S3 La Victoire du pyromarteau inflige 1 blessure à chaque créature et à chaque planeswalker.
Coalition Victory Victoire de la coalition Rituel
Dominaria United
3 versions
Rituel
Vous gagnez la partie si vous contrôlez un terrain de chaque type de terrain de base et une créature de chaque couleur.
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