33082 cartes trouvées
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Éditions
Steady Aim Visée stable Éphémère
Éphémère
Dégagez la créature ciblée. Elle gagne +1/+4 et acquiert la portée jusqu'à la fin du tour.
Visara the Dreadful Visara la redoutable Créature
4 versions
Créature légendaire : gorgonoïde
Vol
%T : Détruisez la créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée.
5/5
Faces of the Past Visages du passé Enchantement
Enchantement
À chaque fois qu'une créature meurt, engagez toutes les créatures dégagées qui partagent un type de créature avec elle ou dégagez toutes les créatures engagées qui partagent un type de créature avec elle.
Hideous Visage Visage hideux Rituel
Rituel
Les créatures que vous contrôlez acquièrent l'intimidation jusqu'à la fin du tour.
Visage of Dread Visage d'effroi Artefact
Artefact
Quand cet artefact arrive, un adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte d'artefact ou de créature. Ce joueur se défausse de cette carte.
Façonnez avec deux créatures %5%B (%5%B, exilez cet artefact, exilez les deux parmi les créatures que vous contrôlez et/ou les cartes de créature de votre cimetière : Renvoyer cette carte transformée sous le contrôle de son propriétaire. Ne façonnez que lorsque vous pourries lancer un rituel.)
Face of Fear Visage de la peur Créature
Créature : horreur
%2%B, défaussez-vous d'une carte : Le Visage de la peur acquiert la peur jusqu'à la fin du tour.
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Face of Divinity Visage de la divinité Enchantement
Enchanted
2 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+2.
Tant qu'une autre aura est attachée à la créature enchantée, elle a l'initiative et le lien de vie.
Visage of Bolas Visage de Bolas Artefact
Planeswalker Deck Bolas
Artefact
Quand le Visage de Bolas arrive, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte appelée Nicol Bolas, le manipulateur, la révéler, et la mettre dans votre main. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez.
%T : Ajoutez %U, %B, ou %R.
Broken Visage Visage brisé Éphémère
3 versions
Éphémère
Détruisez la créature non-artefact attaquante ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. Créez un jeton de créature noire Esprit. Sa force est égale à la force de cette créature et son endurance est égale à l'endurance de cette créature. Sacrifiez ce jeton au début de la prochaine étape de fin.
Mana Screw Vis de mana Artefact
Artefact
%1 : Jouez à pile ou face. Si vous gagnez, ajoutez %C%C. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un éphémère.
Illuminator Virtuoso Virtuose illuminateur Créature
Créature : humain et gredin
Double initiative
À chaque fois que le Virtuose illuminateur devient la cible d'un sort que vous contrôlez, il connive.
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Whirler Virtuoso Virtuose des voltigeurs Créature
4 versions
Créature : vedalken et artificier
Quand cette créature arrive, vous gagnez %E%E%E (trois marqueurs "énergie").
Payez %E%E%E : Créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol.
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Flamekin Bladewhirl Virelame sangpyre Créature
Créature : élémental et guerrier
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, révélez une carte d'élémental de votre main ou payez %3.
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Kor Bladewhirl Virelame kor Créature
2 versions
Créature : kor et soldat et allié
Ralliement — À chaque fois que la Virelame kor ou qu'un autre allié que vous contrôlez arrive, les créatures que vous contrôlez acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour.
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Vector Asp Vipère vectorielle Créature-artefact
Créature-artefact : phyrexian et serpent
%B : Cette créature acquiert l'infection jusqu'à la fin du tour.
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Rottenmouth Viper Vipère putregueule Créature
4 versions
Créature : élémental et serpent
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, vous pouvez sacrifier n'importe quel nombre de permanents non-terrain. Ce sort coûte %1 de moins à lancer pour chaque permanent sacrifié de cette manière.
À chaque fois que la Vipère putregueule arrive ou attaque, mettez un marqueur "gangrène" sur elle. Puis, pour chaque marqueur "gangrène" sur elle, chaque adversaire perd 4 points de vie à moins que ce joueur ne sacrifie un permanent non-terrain de son choix ou ne se défausse d'une carte.
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Nessian Asp Vipère nessianne Créature
4 versions
Créature : serpent
Portée
%6%G : Monstruosité 4.
4/5
Broodbirth Viper Vipère née de la couvée Créature
Commander Legends: Battle for Baldur's Gate
2 versions
Créature : serpent
Myriade
À chaque fois que la Vipère née de la couvée inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte.
3/3
Nafs Asp Vipère haje Créature
3 versions
Créature : serpent
À chaque fois que cette créature inflige des blessures à un joueur, ce joueur perd 1 point de vie au début de sa prochaine étape de pioche à moins qu'il ne paie %1 avant cette étape de pioche.
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Ambush Viper Vipère embusquée Créature
3 versions
Créature : serpent
Flash
Contact mortel
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Ohran Viper Vipère d'Ohran Créature
3 versions
Créature neigeuse : serpent
À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à une créature, détruisez cette autre créature à la fin du combat.
À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte.
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Coiled Tinviper Vipère d'étain à ressort Créature-artefact
2 versions
Créature-artefact : serpent
Initiative
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Wasteland Viper Vipère des terres dévastées Créature
4 versions
Créature : serpent
Contact mortel
Coup de sang — %G, défaussez-vous de cette créature : Une créature attaquante ciblée gagne +1/+2 et acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour.
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Marsh Viper Vipère des marais Créature
4 versions
Créature : serpent
À chaque fois que la vipère des marais inflige des blessures à un joueur, ce joueur reçoit deux marqueurs "poison". (Un joueur qui a au moins dix marqueurs "poison" perd la partie.)
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Glass Asp Vipère de verre Créature
Créature : serpent
À chaque fois que la Vipère de verre inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur perd 2 points de vie au début de sa prochaine étape de pioche à moins qu'il ne paie %2 avant cette étape.
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Moss Viper Vipère de mousse Créature
Créature : serpent
Contact mortel
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Mold Adder Vipère de moisissure Créature
Starter Collection
2 versions
Créature : fongus et serpent
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort bleu ou noir, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur cette créature.
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Tangle Asp Vipère de la Filandre Créature
Créature : serpent
À chaque fois que cette créature bloque ou devient bloquée par une créature, détruisez cette autre créature à la fin du combat.
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Scalding Viper Vipère bouillante Créature
4 versions
Créature : élémental et serpent
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3, la Vipère bouillante inflige 1 blessure à ce joueur.
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Soulcoil Viper Vipère annelâme Créature
Créature : serpent
%B, %T, sacrifiez la Vipère annelâme : Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière avec un marqueur "fatalité" sur elle. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
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