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Éditions
Terminal Velocity Vitesse terminale Rituel
4 versions
Rituel
Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte d'artefact ou de créature de votre main. Ce permanent acquiert la célérité, "Quand ce permanent quitte le champ de bataille, il inflige un nombre de blessures égal à sa valeur de mana à chaque créature" et "Au début de votre étape de fin, sacrifiez ce permanent."
Uncanny Speed Vitesse stupéfiante Éphémère
Éphémère
La créature ciblée gagne +3/+0 et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
Messenger's Speed Vitesse du messager Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée a le piétinement et la célérité.
Unnatural Speed Vitesse anormale Éphémère
Éphémère : arcane
La créature ciblée acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
Enduring Vitality Vitalité perpétuelle Créature-enchantement
6 versions
Créature-enchantement : élan et nitescence
Vigilance
Les créatures que vous contrôlez ont "%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix."
Quand la Vitalité perpétuelle meurt, si c'était une créature, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. C'est un enchantement. (Ce n'est pas une créature.)
3/3
Vitalize Vitalité Éphémère
2 versions
Éphémère
Dégagez toutes les créatures que vous contrôlez.
Naga Vitalist Vitaliste naga Créature
Gigantic
3 versions
Créature : serpent et druide
%T : Ajoutez un mana de n'importe quel type qu'un terrain que vous contrôlez pourrait produire.
1/2
Vislor Turlough Vislor Turlough Créature
4 versions
Créature légendaire : gredin
Marché avec le Gardien Noir — Quand Vislor Turlough arrive, vous pouvez faire qu'un adversaire en acquière le contrôle. Si vous faites ainsi, il est incité tant que l'adversaire le contrôle.
Au début de votre étape de fin, piochez une carte, puis vous perdez un nombre de points de vie égal au nombre de cartes dans votre main.
Compagnon du Docteur (Vous pouvez avoir deux commandants si l'autre est le Docteur.)
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Asylum Visitor Visiteuse d'asile Créature
6 versions
Créature : vampire et sorcier
Au début de l'entretien de chaque joueur, si ce joueur n'a aucune carte en main, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.
Folie %1%B
3/1
Wicked Visitor Visiteur maléfique Créature
Créature : cauchemar
À chaque fois qu'un enchantement que vous contrôlez est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, chaque adversaire perd 1 point de vie.
2/2
Generous Visitor Visiteur généreux Créature
Créature : esprit
À chaque fois que vous lancez un sort d'enchantement, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée.
1/1
Feywild Visitor Visiteur de la Féerie sauvage Enchantement
2 versions
Enchantement légendaire : passé
Les créatures Commandant que vous possédez ont "À chaque fois qu'au moins une créature non-jeton que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, vous créez un jeton de créature 1/1 bleue Peuple fée et Dragon avec le vol."
Spiritual Visit Visite spirituelle Éphémère
Éphémère : arcane
Créez un jeton de créature 1/1 incolore Esprit.
Imprégnation d'arcane %W
Primal Visitation Visite primordiale Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +3/+3 et a la célérité.
Deadly Visit Visite mortelle Rituel
Rituel
Détruisez une créature ciblée.
Surveillez 2.
Divine Visitation Visite divine Enchantement
10 versions
Enchantement
Si au moins un jeton de créature devait être créé sous votre contrôle, autant de jetons de créature 4/4 blanche Ange avec le vol et la vigilance sont créés à la place.
Traumatic Visions Visions traumatisantes Éphémère
5 versions
Éphémère
Contrecarrez un sort ciblé.
Recyclage de terrain de base %1%U
Serum Visions Visions nées du sérum Rituel
14 versions
Rituel
Piochez une carte. Regard 2.
Fevered Visions Visions fiévreuses Enchantement
3 versions
Enchantement
Au début de l'étape de fin de chaque joueur, ce joueur pioche une carte. Si le joueur est votre adversaire et qu'il a au moins quatre cartes en main, les Visions fiévreuses lui infligent 2 blessures.
Visions of Dread Visions d'effroi Rituel
2 versions
Rituel
Un adversaire ciblé met sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature de son choix depuis son cimetière.
Flashback %8%B%B. Ce sort coûte %X de moins à lancer de cette manière, X étant la valeur de mana la plus élevée d'un commandant que vous possédez sur le champ de bataille ou dans la zone de commandement.
Vantress Visions Visions de Vantress
Vertu de savoir aventure
Éphémère
4 versions
Éphémère : aventure
Copiez une capacité activée ou déclenchée que vous contrôlez. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.
Visions of Ruin Visions de ruine Rituel
2 versions
Rituel
Chaque adversaire sacrifie un artefact. Pour chaque artefact sacrifié de cette manière, vous créez un jeton Trésor.
Flashback %8%R%R. Ce sort coûte %X de moins à lancer de cette manière, X étant la valeur de mana la plus élevée d'un commandant que vous possédez sur le champ de bataille ou dans la zone de commandement.
Visions of Phyrexia Visions de Phyrexia Enchantement
Story Spotlight
4 versions
Enchantement
Au début de votre entretien, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez jouer cette carte ce tour-ci.
Au début de votre étape de fin, si vous n'avez pas joué une carte depuis l'exil ce tour-ci, créez un jeton Lithoforce engagé.
Visions of Beyond Visions de l'au-delà Éphémère
3 versions
Éphémère
Piochez une carte. Si un cimetière contient au moins vingt cartes, piochez trois cartes à la place.
Visions of Glory Visions de gloire Rituel
3 versions
Rituel
Créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain pour chaque créature que vous contrôlez.
Flashback %8%W%W. Ce sort coûte %X de moins à lancer de cette manière, X étant la valeur de mana la plus élevée d'un commandant que vous possédez sur le champ de bataille ou dans la zone de commandement.
Visions of Duplicity Visions de duplicité Rituel
2 versions
Rituel
Échangez le contrôle de deux créatures ciblées que vous ne contrôlez pas.
Flashback %8%U%U. Ce sort coûte %X de moins à lancer de cette manière, X étant la valeur de mana la plus élevée d'un commandant que vous possédez sur le champ de bataille ou dans la zone de commandement.
Visions of Dominance Visions de dominance Rituel
2 versions
Rituel
Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée, puis doublez le nombre de marqueurs +1/+1 sur elle.
Flashback %8%G%G. Ce sort coûte %X de moins à lancer de cette manière, X étant la valeur de mana la plus élevée d'un commandant que vous possédez sur le champ de bataille ou dans la zone de commandement.
Spiteful Visions Visions de dépit Enchantement
4 versions
Enchantement
Au début de l'étape de pioche de chaque joueur, ce joueur pioche une carte supplémentaire.
À chaque fois qu'un joueur pioche une carte, les Visions de dépit infligent 1 blessure à ce joueur.
Visions of Brutality Visions de brutalité Enchantement
Enchantement : aura
Carence
Enchanter : créature
La créature enchantée ne peut pas bloquer.
À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures, son contrôleur perd autant de points de vie.
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