33082 cartes trouvées
Page / 1103
 
Tout ouvrir | Tout fermer | Affichage carte par carte
Éditions
Redcap Thief Voleur bonnet-rouge Créature
Créature : gobelin et gredin
Quand cette créature arrive, créez un jeton Trésor.
2/3
Audacious Thief Voleur audacieux Créature
Nefarious / N'er-do-wells
4 versions
Créature : humain et gredin
À chaque fois que le Voleur audacieux attaque, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.
2/2
Nimble Larcenist Voleur agile Créature
3 versions
Créature : oiseau et gredin
Vol
Quand le Voleur agile arrive, un adversaire ciblé révèle sa main. Choisissez-y une carte d'artefact, d'éphémère ou de rituel et exilez cette carte.
2/1
Kitesail Larcenist Voleur à voile volante Créature
4 versions
Créature : humain et pirate
Vol, parade %1
Quand le Voleur à voile volante arrive, pour chaque joueur, choisissez jusqu'à une autre cible, artefact ou créature, que ce joueur contrôle. Tant que le Voleur à voile volante reste sur le champ de bataille, les permanents choisis deviennent des artefacts Trésor avec "%T, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix" et perdent toutes les autres capacités.
2/3
Futurist Spellthief Volesort futuriste Créature
Alchemy: Kamigawa
Créature : lunaréen et sorcier
Flash
Quand le Volesort futuriste arrive, conjurez dans votre main un double du sort ciblé. La carte acquiert perpétuellement "Vous pouvez dépenser du mana comme s'il c'était du mana de n'importe quelle couleur pour lancer ce sort."
3/2
Rob the Hoard Voler le trésor Rituel
Rituel : aventure
Renvoyez une carte d'artefact, d'enchantement ou légendaire ciblée depuis votre cimetière dans votre main. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)
Fowl Strike Voler dans les plumes Éphémère
Éphémère
Détruisez une créature avec le vol ciblée.
Renfort 2 — %2%G
Waxen Shapethief Voleforme cireux Créature
6 versions
Créature : changeforme
Flash
Vous pouvez faire que cette créature arrive comme une copie d'un artefact ou d'une créature que vous contrôlez.
Recyclage %2
0/0
Brimstone Volley Volée sulfureuse Éphémère
4 versions
Éphémère
La Volée sulfureuse inflige 3 blessures à n'importe quelle cible.
Morbidité — La Volée sulfureuse inflige 5 blessures à la place si une créature est morte ce tour-ci.
Phantom Flock Volée fantomatique Créature
5 versions
Créature : oiseau et soldat et esprit
Vol
La Volée fantomatique arrive avec trois marqueurs +1/+1 sur elle.
Si des blessures devaient être infligées à la Volée fantomatique, prévenez ces blessures. Retirez un marqueur +1/+1 de la Volée fantomatique.
0/0
Sootfeather Flock Volée duvesuie Créature
Créature : oiseau
Vol
Mue %3%B
3/2
Healer's Flock Volée du guérisseur Créature
2 versions
Créature : oiseau
Vol, lien de vie
3/3
Sagittars' Volley Volée des sagittars Éphémère
Éphémère
Détruisez une créature avec le vol ciblée. La Volée des sagittars inflige 1 blessure à chaque créature avec le vol que vos adversaires contrôlent.
Lightning Volley Volée d'éclairs Éphémère
Éphémère
Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez acquièrent "%T : Cette créature inflige 1 blessure à n'importe quelle cible."
Rending Volley Volée déchiqueteuse Éphémère
3 versions
Éphémère
Ce sort ne peut pas être contrecarré.
La Volée déchiqueteuse inflige 4 blessures à une créature blanche ou bleue ciblée.
Shard Volley Volée d'échardes Éphémère
Éphémère
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez un terrain.
La Volée d'échardes inflige 3 blessures à n'importe quelle cible.
Volley of Boulders Volée de rochers Rituel
2 versions
Rituel
La Volée de rochers inflige 6 blessures réparties comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de cibles.
Flashback %R%R%R%R%R%R
Murder of Crows Volée de corneilles Créature
6 versions
Créature : oiseau
Vol
À chaque fois qu'une autre créature meurt, vous pouvez piocher une carte. Si vous faites ainsi, défaussez-vous d'une carte.
4/4
Bushwhack Volée de bois Rituel
4 versions
Rituel
Choisissez l'un —
• Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
• Une créature ciblée que vous contrôlez se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
Blazing Volley Volée brûlante Rituel
3 versions
Rituel
La Volée brûlante inflige 1 blessure à chaque créature que vos adversaires contrôlent.
Aerial Volley Volée aérienne Éphémère
Éphémère
La Volée aérienne inflige 3 blessures réparties de la manière que vous choisissez entre une, deux, ou trois créatures avec le vol ciblées.
Skirk Volcanist Volcaniste skirkien Créature
Créature : gobelin
Mue — Sacrifiez deux montagnes.
Quand cette créature est retournée face visible, elle inflige 3 blessures réparties comme vous le désirez entre une, deux ou trois créatures ciblées.
3/1
Urborg Volcano Volcan d'Urborg Terrain  
5 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %B ou %R.
Hidden Volcano Volcan caché Terrain  
Terrain : caverne
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %R.
%4%R, %T, sacrifiez ce terrain : Découvrez 4. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Dormant Volcano Volcan assoupi Terrain  
3 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
Quand ce terrain arrive, sacrifiez-le à moins que vous ne renvoyiez une montagne dégagée que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
%T : Ajoutez %C%R.
Into Thin Air Volatilisation Éphémère
Éphémère
Affinité pour les artefacts
Renvoyez l'artefact ciblé dans la main de son propriétaire.
Spontaneous Flight Vol spontané Éphémère
Éphémère
La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Mettez un marqueur "vol" sur elle.
Spectral Flight Vol spectral Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+2 et a le vol.
Psychic Theft Vol psychique Rituel
Rituel
Le joueur ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte d'éphémère ou de rituel et exilez cette carte. Vous pouvez lancer cette carte tant qu'elle reste exilée. Au début de la prochaine étape de fin, si vous n'avez pas lancé cette carte, renvoyez-la dans la main de son propriétaire.
Arcane Flight Vol ésotérique Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+1 et a le vol.
33082 cartes trouvées
Page / 1103
 
Tout ouvrir | Tout fermer | Affichage carte par carte