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Éditions
Only I Know What Awaits Moi seul sais ce qui vous attend Machination  
Machination
Quand vous mettez cette machination à exécution, pour chaque type de carte parmi les permanents que vos adversaires contrôlent, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de permanent de ce type depuis votre main.
Mold Folk - Stats
Mold Folk - Art transformée
Moisissurien - Stats Jeton  
Plante de taille P, Dangerosité 1/4
Classe d'armure 13, Points de vie 9
Vitesse 9 m
Attaques Régénération, Griffes, Fronde
FOR 7 (-2) DEX 14 (+2) CON 13 (+1)
INT 6 (-2) SAG 11 (+0) CHA 7 (-2)
My Champion Stands Supreme Mon champion est invaincu Machination  
Machination continue
(Une machination continue reste face visible jusqu'à ce qu'elle soit abandonnée.)
Votre commandant a parade %2.
À chaque fois que votre commandant attaque, mettez deux marqueurs +1/+1 sur lui.
Quand votre commandant quitte le champ de bataille, abandonnez cette machination.
Cori Mountain Monastery Monastère de la montagne de Cori Terrain  
4 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez une plaine ou une île.
%T : Ajoutez %R.
%3%R, %T : Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer cette carte.
Mystic Monastery Monastère mystique Terrain  
19 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %U, %R ou %W.
Nantuko Monastery Monastère nantuko Terrain  
3 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
Seuil%G%W : Le Monastère nantuko devient une créature 4/4 blanche et verte Insecte et Moine avec l'initiative jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain. N'activez que s'il y a au moins sept cartes dans votre cimetière.
Monster Monstre Jeton  
#1
2 versions
Enchantement : aura et rôle
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+1 et a le piétinement.
Rootbound Crag Mont enraciné Terrain  
[FFVII]
22 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez une montagne ou une forêt.
%T : Ajoutez %R ou %G.
Mount Keralia Mont Keralia Plan  
2 versions
Plan : Regatha
Au début de votre étape de fin, mettez un marqueur "pression" sur le Mont Keralia.
Quand vous vous transplanez depuis le Mont Keralia, il inflige à chaque créature et à chaque planeswalker un nombre de blessures égal au nombre de marqueurs "pression" sur lui.

%H À chaque fois que le chaos s'ensuit, prévenez toutes les blessures que les plans nommés Mont Keralia infligeraient pendant cette partie aux permanents que vous contrôlez.
Mountain Montagne Terrain  
Terrain de base : montagne
(%T : Ajoutez %R.)
Madblind Mountain Montagne de la Folie aveugle Terrain  
Terrain : montagne
(%T : Ajoutez %R.)
La Montagne de la Folie aveugle arrive engagée.
%R, %T : Mélangez votre bibliothèque. N'activez que si vous contrôlez au moins deux permanents rouges.
Ten Wizards Mountain Montagne des Dix Sorciers Plan  
Plan : Shenmeng
À chaque fois que vous lancez le dé planaire, ciblez jusqu'à une créature. Mettez un marqueur +1/+1 sur elle.

%H À chaque fois que le chaos s'ensuit, les créatures que vous contrôlez acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour.
Mount Doom Montagne du Destin Terrain  
7 versions
Terrain légendaire
%T, payez 1 points de vie : Ajoutez %B ou %R.
%1%B%R, %T : La Montagne du Destin inflige 1 blessure à chaque adversaire.
%5%B%R, %T, sacrifiez la Montagne du Destin et un artefact légendaire : Choisissez jusqu'à deux créatures, puis détruisez le reste. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Snow-Covered Mountain Montagne enneigée Terrain  
White-bordered
10 versions
Terrain neigeux de base : montagne
(%T : Ajoutez %R.)
Gnottvold Slumbermound Montdormant de Gnottvold Terrain  
Terrain
Le Montdormant de Gnottvold arrive engagé.
%T : Ajoutez %R.
%3%R%G%G, %T, sacrifiez le Montdormant de Gnottvold : Détruisez un terrain ciblé. Créez un jeton de créature 4/4 verte Troll et Guerrier avec le piétinement.
Forgotten Monument Monument oublié Terrain  
Terrain : caverne
%T : Ajoutez %C.
Les autres cavernes que vous contrôlez ont "%T, payez 1 point de vie : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix."
Terminal Moraine Moraine frontale Terrain  
2 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%2, %T, sacrifiez ce terrain : Cherchez une carte de terrain de base dans votre bibliothèque, mettez cette carte sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.
Underground Mortuary Morgue souterraine Terrain  
4 versions
Terrain : marais et forêt
(%T : Ajoutez %B.) (%T : Ajoutez %G.)
La Morgue souterraine arrive engagée.
Quand la Morgue souterraine arrive, surveillez 1.
Aplan Mortarium Mortarium aplan Plan  
Plan : Alfava Metraxis
Radiation du Byzantium — Au début de votre entretien, mettez un marqueur "exposition" sur le Mortarium aplan. Puis vous perdez un nombre de points de vie égal au nombre de marqueurs "exposition" sur lui.

%H À chaque fois que le chaos s'ensuit, créez deux jetons de créature-artefact 2/2 noire Extraterrestre et Ange avec l'initiative, la vigilance et "À chaque fois qu'un adversaire lance un sort de créature, ce permanent n'est pas une créature jusqu'à la fin du tour."
Ifnir Deadlands Morteterres d'Ifnir Terrain  
2 versions
Terrain : désert
%T : Ajoutez %C.
%T, payez 1 point de vie : Ajoutez %B.
%2%B%B, %T, sacrifiez un désert : Mettez deux marqueurs -1/-1 sur une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Restless Anchorage Mouillage tourmenté Terrain  
4 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %W ou %U.
%1%W%U : Jusqu'à la fin du tour, ce terrain devient une créature 2/3 blanche et bleue Oiseau avec le vol. C'est toujours un terrain.
À chaque fois que ce terrain attaque, créez un jeton Carte.
Jack-in-the-Mox Mox à ressorts Artefact
2 versions
Artefact
%T : Lancez un d6. Cette capacité a l'effet indiqué.
1 — Sacrifiez le Mox à ressorts et perdez 5 points de vie.
2 — Ajoutez %W.
3 — Ajoutez %U.
4 — Ajoutez %B.
5 — Ajoutez %R.
6 — Ajoutez %G.
Mox Amber Mox d'ambre Artefact
Retro Frame
4 versions
Artefact légendaire
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix parmi les couleurs des créatures et des planeswalkers légendaires que vous contrôlez.
Chrome Mox Mox de chrome Artefact
Aetherdrift
9 versions
Artefact
Empreinte — Quand cet artefact arrive, vous pouvez exiler une carte non-artefact, non-terrain de votre main.
%T : Ajoutez un mana d'une des couleurs de la carte exilée.
Mox Diamond Mox de diamant Artefact
3 versions
Artefact
Si cet artefact devait arriver, vous pouvez vous défausser d'une carte de terrain à la place. Si vous faites ainsi, mettez cet artefact sur le champ de bataille. Si vous ne le faites pas, mettez-la dans le cimetière de son propriétaire.
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
Mox Jet Mox de jais Artefact
9 versions
Artefact
%T : Ajoutez %B.
Mox Jasper Mox de jaspe Artefact
5 versions
Artefact légendaire
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. N'activez que si vous contrôlez un dragon.
Mox Pearl Mox de perle Artefact
9 versions
Artefact
%T : Ajoutez %W.
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