32799 cartes trouvées
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Éditions
Viridescent Bog Marécage irradié Terrain  
9 versions
Terrain
%1, %T : Ajoutez %B%G.
Zof Bloodbog
Zof Consumption transformée
Marécage sanguinolent de Zof
Festin de Zof transformée
Terrain  
Terrain
Le Marécage sanguinolent de Zof arrive engagé.
%T : Ajoutez %B.
Blighted Fen Maremme gangrenée Terrain  
Gross
4 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%4%B, %T, sacrifiez ce terrain : Un adversaire ciblé sacrifie une créature de son choix.
Vernal Fen Maremme vernale Terrain  
2 versions
Terrain : marais et forêt
(%T : Ajoutez %B.) (%T : Ajoutez %G.)
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux terrains de base.
Dakmor Salvage Margouillis du Marennois Terrain  
6 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %B.
Dragage 2
Dismal Backwater Marigot lugubre Terrain  
19 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
Quand ce terrain arrive, vous gagnez 1 point de vie.
%T : Ajoutez %U ou %B.
Poison counter Marqueur poison Jeton  
5 versions
Un joueur qui a au moins dix marqueurs "poison" perd la partie.
Marut - Stats
Marut - Art transformée
Marut - Stats
Marut - Illustration transformée
Jeton  
Artificiel (inévitable) de taille G, Dangerosité 25
Classe d'armure 22, Points de vie 432
Vitesse 12 m, vol 9 m (stationnaire)
Attaques Incantation innée, Coup infaillible, Décret flamboyant, Justification
FOR 28 (+9) DEX 12 (+1) CON 26 (+8)
INT 19 (+4) SAG 15 (+2) CHA 18 (+4)
Mask Masque Jeton  
4/26
Enchantement : aura
Enchanter : permanent
Armure d'ombre
Glittering Massif Massif scintillant Terrain  
2 versions
Terrain : montagne et plaine
(%T : Ajoutez %R.) (%T : Ajoutez %W.)
Ce terrain arrive engagé.
Recyclage %2
Auntie's Hovel Masure de Tantine Terrain  
2 versions
Terrain
Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez révéler une carte de gobelin de votre main. Si vous ne le faites pas, ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %B ou %R.
Cursed
Wicked inversée
Maudit
Maléfique inversée
Jeton  
Enchantement : aura et rôle
Enchanter : créature
La créature enchantée a une force et une endurance de base de 1/1.
Thopter Mécanoptère Jeton  
37 versions
Créature-artefact : mécanoptère
Vol
1/1
Thopter Mécanoptère Jeton  
Créature-artefact : mécanoptère
Vol
Keldon Megaliths Mégalithes keldes Terrain  
58/62 Jace vs. Chandra
3 versions
Terrain
Les Mégalithes keldes arrivent engagés.
%T : Ajoutez %R.
Acharnement%1%R, %T : Les Mégalithes keldes infligent 1 blessure à n'importe quelle cible. N'activez que si vous n'avez pas de carte en main.
Hall of Heliod's Generosity Mégaron de la générosité d'Héliode Terrain  
4 versions
Terrain légendaire
%T : Ajoutez %C.
%1%W, %T : Mettez une carte d'enchantement ciblée de votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque.
Memnite Memnite Créature-artefact
Future Sight Frame
5 versions
Créature-artefact : construction
1/1
Memorial to Folly Mémorial à la folie Terrain  
5 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %B.
%2%B, %T, sacrifiez ce terrain : Renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
Memorial to Glory Mémorial à la gloire Terrain  
Legion
5 versions
Terrain
Le Mémorial à la gloire arrive engagé.
%T : Ajoutez %W.
%3%W, %T, sacrifiez le Mémorial à la gloire : Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Soldat.
Memorial to War Mémorial à la guerre Terrain  
Commander decks
2 versions
Terrain
Le Mémorial à la guerre arrive engagé.
%T : Ajoutez %R.
%4%R, %T, sacrifiez le Mémorial à la guerre : Détruisez un terrain ciblé.
Memorial to Unity Mémorial à l'unité Terrain  
Terrain
Le Mémorial à l'unité arrive engagé.
%T : Ajoutez %G.
%2%G, %T, sacrifiez le Mémorial à l'unité : Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez ensuite le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
Memorial to Genius Mémorial au génie Terrain  
Bookworms
6 versions
Terrain
Le Mémorial au génie arrive engagé.
%T : Ajoutez %U.
%4%U, %T, sacrifiez le Mémorial au génie : Piochez deux cartes.
Sea of Clouds Mer de nuages Terrain  
6 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé à moins que vous n'ayez au moins deux adversaires.
%T : Ajoutez %W ou %U.
Sea of Sand Mer de sable Plan  
2 versions
Plan : Rabiah
Les joueurs révèlent chaque carte qu'ils piochent.
À chaque fois qu'un joueur pioche une carte de terrain, ce joueur gagne 3 points de vie.
À chaque fois qu'un joueur pioche une carte non-terrain, ce joueur perd 3 points de vie.

%H À chaque fois que le chaos s'ensuit, mettez le permanent ciblé au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.
Quicksilver Sea Mer de Vif-argent Plan  
2 versions
Plan : Mirrodin
Quand vous vous transplanez vers la Mer de Vif-argent ou au début de votre étape d'entretien, regard 4.

%H À chaque fois que le chaos s'ensuit, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la jouer sans payer son coût de mana.
Underground Sea Mer souterraine Terrain  
11 versions
Terrain : île et marais
(%T : Ajoutez %U.) (%T : Ajoutez %B.)
My Wings Enfold All Mes ailes enveloppent tout Machination  
Machination
Quand vous mettez cette machination à exécution, choisissez l'un —
• Piochez deux cartes.
• Jusqu'à la fin du tour, à chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, copiez-le. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.
My Followers Ascend Mes fidèles vivent l'ascension Machination  
Machination
Quand vous mettez cette machination à exécution, mettez cinq marqueurs +1/+1 sur une créature que vous contrôlez et elle acquiert le vol et la vigilance jusqu'à la fin du tour. Si vous ne contrôlez pas de créature, à la place créez un jeton de créature-artefact 4/4 incolore Épouvantail avec la vigilance.
My Tendrils Run Deep Mes vrilles s'enfoncent profondément Machination  
Machination continue
(Une machination continue reste face visible jusqu'à ce qu'elle soit abandonnée.)
Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire pendant chacun de vos tours.
Au début de votre étape de fin, si vous contrôlez au moins six terrains, piochez deux cartes, puis abandonnez cette machination.
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