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Éditions
Hall of Storm Giants Halle des géants des tempêtes Terrain  
D&D Ampersand Promo
5 versions
Terrain
Si vous contrôlez au moins deux autres terrains, la Halle des géants des tempêtes arrive engagée.
%T : Ajoutez %U.
%5%U : Jusqu'à la fin du tour, la Halle des géants des tempêtes devient une créature 7/7 bleue Géant avec parade %3. C'est toujours un terrain.
Skemfar Elderhall Halle-ancêtre de Skemfar Terrain  
Terrain
La Halle-ancêtre de Skemfar arrive engagée.
%T : Ajoutez %G.
%2%B%B%G, %T, sacrifiez la Halle-ancêtre de Skemfar : Jusqu'à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. Créez deux jetons de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Fire-Lit Thicket Hallier éclairé par le feu Terrain  
[FFVII]
4 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%RG, %T : Ajoutez %R%R, %R%G ou %G%G.
Razorverge Thicket Halliers à l'Orée des Rasoirs Terrain  
8 versions
Terrain
Les Halliers à l'Orée des Rasoirs arrivent engagés à moins que vous ne contrôliez deux autres terrains ou moins.
%T : Ajoutez %G ou %W.
Vastwood Thicket Halliers de Vastebois Terrain  
Terrain
Les Halliers de Vastebois arrivent engagés.
%T : Ajoutez %G.
Fertile Thicket Halliers fertiles Terrain  
2 versions
Terrain
Les Halliers fertiles arrive engagés.
Quand les Halliers fertiles arrive, vous pouvez regarder les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Si vous faites ainsi, révélez jusqu'à une carte de terrain de base parmi elles, puis mettez cette carte au-dessus de votre bibliothèque et le reste, au-dessous dans l'ordre de votre choix.
%T : Ajoutez %G.
Festering Thicket Halliers pourrissants Terrain  
2 versions
Terrain : marais et forêt
(%T : Ajoutez %B.) (%T : Ajoutez %G.)
Ce terrain arrive engagé.
Recyclage %2
Sheltered Thicket Halliers protégés Terrain  
20 versions
Terrain : montagne et forêt
(%T : Ajoutez %R.) (%T : Ajoutez %G.)
Ce terrain arrive engagé.
Recyclage %2
Tranquil Thicket Halliers tranquilles Terrain  
23 versions
Terrain
Les Halliers tranquilles arrivent engagés.
%T : Ajoutez %G.
Recyclage %G
Halls of Mist Halls de brume Terrain  
Terrain
Entretien cumulatif %1
Les créatures qui ont attaqué pendant le dernier tour de leur contrôleur ne peuvent pas attaquer.
Mech Hangar Hangar à mechas Terrain  
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort de pilote ou de véhicule.
%3, %T : Un véhicule ciblé devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour.
Subterranean Hangar Hangar souterrain Terrain  
Terrain
Le Hangar souterrain arrive engagé.
%T : Mettez un marqueur "stock" sur le Hangar souterrain.
%T, retirez n'importe quel nombre de marqueurs "stock" du Hangar souterrain : Ajoutez %B pour chaque marqueur "stock" retiré de cette manière.
High Market Haut marché Terrain  
13 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T, sacrifiez une créature : Vous gagnez 1 point de vie.
Ravaged Highlands Hautes terres dévastées Terrain  
Terrain
Les Hautes terres dévastées arrivent engagées.
%T : Ajoutez %R.
%T, sacrifiez les Hautes terres dévastées : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
Rugged Highlands Hautes terres rocailleuses Terrain  
16 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
Quand ce terrain arrive, vous gagnez 1 point de vie.
%T : Ajoutez %R ou %G.
Windbrisk Heights Hauts de Ventabrupt Terrain  
16 versions
Terrain
Cachette 4
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %W.
%W, %T : Vous pouvez jouer la carte exilée sans payer son coût de mana si vous avez attaqué avec au moins trois créatures ce tour-ci.
Enigma Ridges Hauts du Logogriphe Plan  
Plan : Echoïr
Quand vous vous transplanez vers les Hauts du Logogriphe, chaque joueur qui contrôle moins de terrains que le joueur qui contrôle le plus de terrains cherche dans sa bibliothèque un nombre de cartes de terrain de base inférieure ou égal à la différence, les révèle, les met dans sa main, puis mélange.

%H À chaque fois que le chaos s'ensuit, piochez une carte, puis vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de terrain de votre main.
Haven of the Harvest Havre de la moisson
Force de la moisson transformée
Terrain  
Terrain
Le Havre de la moisson arrive engagé.
%T : Ajoutez %G ou %W.
Safe Haven Havre de paix Terrain  
121/121
3 versions
Terrain
%2, %T : Exilez la créature ciblée que vous contrôlez.
Au début de votre entretien, vous pouvez sacrifier le Havre de paix. Si vous faites ainsi, renvoyez chaque carte exilée avec le Havre de paix sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
Haven of the Spirit Dragon Havre du dragon-esprit Terrain  
6 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort de créature Dragon.
%2, %T, sacrifiez ce terrain : Renvoyez une carte de créature Dragon ciblée ou une carte de planeswalker Ugin depuis votre cimetière dans votre main.
Uncharted Haven Havre inexploré Terrain  
Beginner Box
3 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé. Au moment où il arrive, choisissez une couleur.
%T : Ajoutez un mana de la couleur choisie.
Kor Haven Havre kor Terrain  
Realms and Relics - Serialized - Double Rainbow Foil
6 versions
Terrain légendaire
%T : Ajoutez %C.
%1%W, %T : Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées par la créature attaquante ciblée ce tour-ci.
Faceless Haven Havre sans visage Terrain  
5 versions
Terrain neigeux
%T : Ajoutez %C.
%S%S%S : Le Havre sans visage devient une créature 4/3 avec la vigilance et a tous les types de créature jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain.
HELIOS One HELIOS One Terrain  
4 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%1, %T : Vous gagnez %E (un marquer "énergie").
%3, %T, payez X %E, sacrifiez HELIOS One : Détruisez un permanent non-terrain ciblé avec une valeur de mana de X. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Razorgrass Field
Razorgrass Ambush transformée
Herbage des Champs de Rasoirs Terrain  
Terrain
Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 3 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé.
%T : Ajoutez %W.
Grasslands Herbages Terrain  
7 versions
Terrain
Les Herbages arrivent engagés.
%T, sacrifiez les Herbages : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de plaine ou de forêt, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
Hero Héros Jeton  
[FFXIV]
16 versions
Créature : héros
1/1
Owlbear - Stats
Owlbear - Art transformée
Hibours - Stats Jeton  
Monstruosité de taille G, Dangerosité 3
Classe d'armure 13, Points de vie 59
Vitesse 12 m
Attaques Bec, Griffes
FOR 20 (+5) DEX 12 (+1) CON 17 (+3)
INT 3 (-4) SAG 12 (+1) CHA 7 (-2)
Horizon of Progress Horizon du progrès Terrain  
Extended-Art Frame
2 versions
Terrain
%T, payez 1 point de vie : Ajoutez un mana de n'importe quel type qu'un terrain que vous contrôlez pourrait produire.
%3, %T : Vous pouvez mettre sur le champ de bataille, engagée, une carte de terrain de votre main.
%1, %T, sacrifiez ce terrain : Piochez une carte.
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