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Éditions
Battery Bearer Porteuse de batteries Créature
Créature : humain et artificier
Les créatures que vous contrôlez ont "%T : Ajoutez %C. Ce mana ne peut pas être dépensé pour lancer un sort non-artefact."
À chaque fois que vous lancez un sort d'artefact avec une valeur de mana supérieure ou égale à 6, piochez une carte.
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Battle Angels of Tyr Anges de combat de Tyr Créature
5 versions
Créature : ange et chevalier
Vol, myriade
À chaque fois que les Anges de combat de Tyr infligent des blessures de combat à un joueur, piochez une carte si ce joueur a plus de cartes en main que chaque autre joueur. Puis vous créez un jeton Trésor si ce joueur contrôle plus de terrains que chaque autre joueur. Puis vous gagnez 3 points de vie si ce joueur a plus de points de vie que chaque autre joueur.
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Battle at the Helvault Combat au Helgruft Enchantement
Enchantement : saga
(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après III.)
*S1, *S2 Pour chaque joueur, exilez jusqu'à un permanent non-saga, non-terrain ciblé que ce joueur contrôle jusqu'à ce que cette saga quitte le champ de bataille.
*S3 Créez Avacyn, un jeton de créature légendaire 8/8 blanche Ange avec le vol, la vigilance et l'indestructible.
Battle Brawler Bagarreur de bataille Créature
Créature : orque et guerrier
Tant que vous contrôlez un permanent rouge ou blanc, le Bagarreur de bataille gagne +1/+0 et a l'initiative.
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Battle Cry Cri de guerre Éphémère
Éphémère
Dégagez toutes les créatures blanches que vous contrôlez.
À chaque fois qu'une créature bloque ce tour-ci, elle gagne +0/+1 jusqu'à la fin du tour.
Battle Cry Goblin Gobelin au cri de guerre Créature
Goblins
4 versions
Créature : gobelin
%1%R : Les gobelins que vous contrôlez gagnent +1/+0 et acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
À chaque fois que cette créature attaque, si vous avez attaqué avec des créatures de force totale supérieure ou égale à 6 pendant ce combat, créez un jeton de créature 1/1 rouge Gobelin qui est engagé et attaquant.
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Battle Display Démonstration de combat Rituel
2 versions
Rituel : aventure
Détruisez l'artefact ciblé. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)
Battle Display Jeton  
Battle for Bretagard Bataille de Bretagard Enchantement
4 versions
Enchantement : saga
(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après III.)
*S1 Créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain et Guerrier.
*S2 Créez un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier.
*S3 Choisissez n'importe quel nombre de jetons d'artefact et/ou de jetons de créature que vous contrôlez avec des noms différents. Pour chacun d'entre eux, créez un jeton qui en est une copie.
Battle Frenzy Frénésie guerrière Éphémère
Éphémère
Les créatures vertes que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Les créatures non-vertes que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
Battle Hurda Hurda de bataille Créature
Créature : géant
Initiative
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Battle Hymn Hymne de bataille Éphémère
Éphémère
Ajoutez %R pour chaque créature que vous contrôlez.
Battle Mammoth Mammouth de bataille Créature
Commander decks
5 versions
Créature : éléphant
Piétinement
À chaque fois qu'un permanent que vous contrôlez devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, vous pouvez piocher une carte.
Prédiction %2%G%G
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Battle Mastery Maîtrise de la bataille Enchantement
6 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée a la double initiative.
Battle Menu Menu de combat Éphémère
[FFVI]
Éphémère
Choisissez l'un —
Attaquer — Créez un jeton de créature 2/2 blanche Chevalier.
Commande spéciale — Une créature ciblée gagne +0/+4 jusqu'à la fin du tour.
Magie — Détruisez une créature ciblée de force supérieure ou égale à 4.
Objets — Vous gagnez 4 points de vie.
Battle of Frost and Fire Bataille de glace et de feu Enchantement
3 versions
Enchantement : saga
(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après III.)
*S1 Cette saga inflige 4 blessures à chaque créature non-Géant et à chaque planeswalker.
*S2 Regard 3.
*S3 À chaque fois que vous lancez un sort avec une valeur de mana supérieure ou égale à 5 ce tour-ci, piochez deux cartes, puis défaussez-vous d'une carte.
Battle of Hoover Dam Bataille du Barrage Hoover Enchantement
4 versions
Enchantement
Au moment où cet enchantement arrive, choisissez RNC ou Légion.
• RNC — Au début de votre étape de fin, renvoyez sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, une carte de créature avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 ciblée avec un marqueur "fatalité" sur elle.
• Légion — À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, mettez deux marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.
Battle of Wits Jeu d'esprits Enchantement
Zendikar Rising - Kaldheim
5 versions
Enchantement
Au début de votre entretien, si vous avez 200 cartes ou plus dans votre bibliothèque, vous gagnez la partie.
Battle Plan Plan de bataille Enchantement
Enchantement
Au début du combat pendant votre tour, une créature ciblée que vous contrôlez gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
Recyclage de terrain de base %1%R
Battle Rampart Rempart de bataille Créature
4 versions
Créature : mur
Défenseur
%T : La créature ciblée acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
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Battle Screech Piaillement de bataille Rituel
9 versions
Rituel
Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Oiseau avec le vol.
Flashback — Engagez trois créatures blanches dégagées que vous contrôlez.
Battle Sliver Slivoïde de combat Créature
Créature : slivoïde
Les créatures Slivoïde que vous contrôlez gagnent +2/+0.
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Battle Strain Tension de la bataille Enchantement
Enchantement
À chaque fois qu'une créature bloque, cet enchantement inflige 1 blessure au contrôleur de cette créature.
Battlefield Butcher Boucher de champ de bataille Créature
Créature : humain et soldat
%5, %T : Chaque adversaire perd 2 points de vie. Cette capacité coûte %1 de moins à activer pour chaque carte de créature dans votre cimetière.
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Battlefield Forge Forge de campagne Terrain  
20 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T : Ajoutez %R ou %W. Ce terrain vous inflige 1 blessure.
Battlefield Improvisation Improvisation sur le champ de bataille Éphémère
Starter Deck
Éphémère
Une créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Si cette créature est attaquante, vous pouvez lui attacher n'importe quel nombre d'équipements que vous contrôlez.
Battlefield Medic Carabin de campagne Créature
Créature : humain et clerc
%T : Prévenez, ce tour-ci, les prochaines X blessures qui devraient être infligées à la créature ciblée, X étant le nombre de clercs sur le champ de bataille.
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Battlefield Percher Percheux de combat Créature
Créature : oiseau
Vol
Le Percheux de combat ne peut bloquer que les créatures avec le vol.
%1%B : Le Percheux de combat gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
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Battlefield Promotion Promotion de campagne Éphémère
Healers / Stalwart
4 versions
Éphémère
Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée. Cette créature acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. Vous gagnez 2 points de vie.
Battlefield Raptor Rapace de champ de bataille Créature
Créature : oiseau
Vol, initiative
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