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Éditions
Atog Atog Créature
6 versions
Créature : atog
Sacrifiez un artefact : Cette créature gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
1/2
Atogatog Atogatog Créature
Créature légendaire : atog
Sacrifiez une créature atog : L'Atogatog gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant la force de la créature sacrifiée.
5/5
A-Tome Shredder A-Déchiqueteur de grimoires Créature
Créature : loup
Célérité
%T, exilez une carte d'éphémère ou de rituel depuis votre cimetière : Mettez un marqueur +1/+1 sur le Déchiqueteur de grimoires.
2/1
Atomic Microsizer Microtailleur atomique Artefact
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +1/+0.
À chaque fois que la créature équipée attaque, choisissez jusqu'à une créature ciblée. Cette créature ne peut pas être bloquée ce tour-ci et a une force et une endurance de base 1/1 jusqu'à la fin du tour.
Équipement %2
Atomize Atomiser Éphémère
4 versions
Éphémère
Détruisez un permanent non-terrain ciblé. Proliférez.
Atomwheel Acrobats Créature
2 versions
Créature : elfe et interprète
À chaque fois que vous lancez un 1 ou un 2, mettez autant de marqueurs +1/+1 sur Atomwheel Acrobats.
%2%G : Lancez un d6.
3/2
Atraxa, Grand Unifier Atraxa, grande unificatrice Créature
7 versions
Créature légendaire : phyrexian et ange
Vol, vigilance, contact mortel, lien de vie
Quand Atraxa arrive, révélez les dix cartes du dessus de votre bibliothèque. Pour chaque type de carte, vous pouvez mettre dans votre main une carte de ce type parmi les cartes révélées. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. (Artefact, bataille, créature, enchantement, éphémère, terrain, planeswalker et rituel sont des types de carte.)
7/7
Atraxa, Praetors' Voice Atraxa, voix des praetors Créature
9 versions
Créature légendaire : phyrexian et ange et horreur
Vol, vigilance, contact mortel, lien de vie
Au début de votre étape de fin, proliférez.
4/4
Atraxa's Fall Chute d'Atraxa Rituel
2 versions
Rituel
Détruisez une cible, artefact, bataille, enchantement ou créature avec le vol.
Atraxa's Skitterfang Rampecroc d'Atraxa Créature-artefact
Créature-artefact : phyrexian et insecte
Le Rampecroc d'Atraxa arrive avec trois marqueurs "pétrole" sur lui.
Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez retirer un marqueur "pétrole" du Rampecroc d'Atraxa. Quand vous faites ainsi, une créature ciblée que vous contrôlez acquiert, selon votre choix, le vol, la vigilance, le contact mortel ou le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
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Atraxi Warden Garde atraxi Créature
2 versions
Créature : extraterrestre et œil
Vol
Quand le Garde atraxi arrive, exilez jusqu'à une créature engagée ciblée.
Suspension 5 — %1%W
6/6
Atris, Oracle of Half-Truths Atris, oracle des demi-vérités Créature
8 versions
Créature légendaire : humain et conseiller
Menace
Quand Atris arrive, l'adversaire ciblé regarde les trois cartes du dessus de votre bibliothèque et les sépare dans un tas face cachée et un tas face visible. Mettez un tas dans votre main et l'autre dans votre cimetière.
3/2
A-Triumphant Adventurer A-Aventurier triomphant Créature
Créature : humain et chevalier
Contact mortel
Tant que c'est votre tour, l'Aventurier triomphant a l'initiative.
À chaque fois que l'Aventurier triomphant attaque, aventurez-vous dans le donjon.
2/1
Atrocious Experiment Expérience atroce Rituel
Rituel
Le joueur ciblé meule deux cartes, pioche deux cartes et perd 2 points de vie.
Atsushi, the Blazing Sky Atsushi, le ciel flamboyant Créature
7 versions
Créature légendaire : dragon et esprit
Vol, piétinement
Quand Atsushi meurt, choisissez l'un —
• Exilez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer ces cartes.
• Créez trois jetons Trésor.
4/4
Attack-in-the-Box Attaque-à-ressort Créature-artefact
Créature-artefact : jouet
À chaque fois que l'Attaque-à-ressort attaque, vous pouvez faire qu'elle gagne +4/+0 jusqu'à la fin du tour. Si vous faites ainsi, sacrifiez-la au début de la prochaine étape de fin.
2/4
Attendant of Vraska Suivante de Vraska Créature
Planeswalker Deck Vraska
Créature : zombie et soldat
Quand la Suivante de Vraska meurt, si vous contrôlez un planeswalker Vraska, vous gagnez un nombre de points de vie égal à la force de la Suivante de Vraska.
3/3
Attended Healer Guérisseuse accompagnée Créature
Holy
2 versions
Créature : kor et clerc
À chaque fois que vous gagnez des points de vie pour la première fois à chaque tour, créez un jeton de créature 1/1 blanche Chat.
%2%W : Un autre clerc ciblé acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
2/3
Attended Knight Chevalière accompagnée Créature
2 versions
Créature : humain et chevalier
Initiative
Quand la Chevalière accompagnée arrive, créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat.
2/2
Attended Socialite Mondaine accompagnée Créature
Créature : elfe et druide
Alliance — À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez arrive, la Mondaine accompagnée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
2/1
Attentive Skywarden Gardienne céleste attentive Créature
Créature : phyrexian et kor
Vol
À chaque fois que la Gardienne céleste attentive inflige des blessures de combat à un joueur ou à une bataille, transformez jusqu'à un jeton Incubateur ciblé que vous contrôlez.
2/2
Attentive Sunscribe Scribe solaire attentif Créature-artefact
Créature-artefact : gnome
À chaque fois que le Scribe solaire attentif devient engagé, regard 1.
2/2
Attrition Attrition Enchantement
3 versions
Enchantement
%B, sacrifiez une créature : Détruisez la créature non-noire ciblée.
Attune with Aether Harmonie avec l'Éther Rituel
3 versions
Rituel
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. Vous gagnez %E%E (deux marqueurs "énergie").
Attuned Hunter Chasseuse en harmonie Créature
Créature : humain et ranger
Piétinement
À chaque fois qu'au moins un carte quitte votre cimetière pendant votre tour, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
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Attunement Réglage Enchantement
Enchantement
Renvoyez cet enchantement dans la main de son propriétaire : Piochez trois cartes, puis défaussez-vous de quatre cartes.
A-Tyvar Kell A-Tyvar Kell Planeswalker
Planeswalker légendaire : Tyvar
Les elfes que vous contrôlez ont "%T : Ajoutez %B."
+1
Mettez deux marqueurs +1/+1 sur jusqu'à un elfe ciblé. Dégagez-le. Il acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour.
0
Créez un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier.
-7
Vous gagnez un emblème avec "À chaque fois que vous lancez un sort d'elfe, il acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour et vous piochez deux cartes."
(Loy. 4)
Atzal, Cave of Eternity
Journey to Eternity transformée
Atzal, caverne de l'Éternité Terrain  
SLD deck: From Cute To Brute
3 versions
Terrain légendaire
(Transformation du Voyage vers l'Éternité.)
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
%3%B%G, %T : Renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière sur le champ de bataille.
Atzocan Archer Archer d'Atzocan Créature
Créature : humain et archer
Portée
Quand l'Archer d'Atzocan arrive, vous pouvez faire qu'il se batte contre une autre créature ciblée.
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Atzocan Seer Voyant d'Atzocan Créature
2 versions
Créature : humain et druide
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
Sacrifiez le Voyant d'Atzocan : Renvoyez la carte de dinosaure ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
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