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Éditions
The Avenger La vengeresse Héros  
1c/9
Héros
%3, %T : La créature ciblée que vous contrôlez acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour.
The Dining Car La voiture-restaurant Plan  
Plan : vaisseau spatial
Quand vous vous transplanez vers The Dining Car, chaque joueur crée un jeton Nourriture.
Soixante-six secondes — Au début de votre entretien, sacrifiez une créature avec l'endurance la plus faible parmi les créatures que vous contrôlez. Puis enquêtez.

%H À chaque fois que le chaos s'ensuit, les capacités activées des jetons d'artefact que vous contrôlez coûtent %2 de moins à activer ce tour-ci.
Riptide Laboratory Laboratoire du projet Jusant Terrain  
4 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%1%U, %T : Renvoyez un sorcier ciblé que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
Hydroelectric Laboratory Laboratoire hydroélectrique Terrain  
Terrain
Au moment où le Laboratoire hydroélectrique arrive, vous pouvez payer 3 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé.
%T : Ajoutez %U.
Hedge Maze Labyrinthe de haies Terrain  
4 versions
Terrain : forêt et île
(%T : Ajoutez %G.) (%T : Ajoutez %U.)
Ce terrain arrive engagé.
Quand ce terrain arrive, surveillez 1.
Labyrinth of Skophos Labyrinthe de Skophos Terrain  
5 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%4, %T : Retirez la créature attaquante ou bloqueuse ciblée du combat.
Maze of Ith Labyrinthe d'Ith Terrain  
10 versions
Terrain
%T : Dégagez la créature attaquante ciblée. Prévenez, ce tour-ci, toutes les blessures de combat qui devraient être infligées à et par cette créature.
Nimbus Maze Labyrinthe du halo Terrain  
3 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T : Ajoutez %W. N'activez que si vous contrôlez au moins une île.
%T : Ajoutez %U. N'activez que si vous contrôlez au moins une plaine.
Ugin's Labyrinth Labyrinthe d'Ugin Terrain  
4 versions
Terrain
Empreinte — Quand le Labyrinthe d'Ugin arrive, vous pouvez exiler une carte incolore avec une valeur de mana supérieure ou égale à 7 depuis votre main.
%T : Ajoutez %C. Si une carte est exilée par le Labyrinthe d'Ugin, ajoutez %C%C à la place.
%T : Renvoyez la carte exilée dans la main de son propriétaire.
Mycoid Maze
Twists and Turns transformée
Labyrinthe mycoïde
Tours et détours transformée
Terrain  
Terrain : caverne
(Transformation des Tours et détours.)
%T : Ajoutez %G.
%3%G, %T : Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature parmi elles et mettre cette carte dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
Mystifying Maze Labyrinthe mystificateur Terrain  
6 versions
Terrain
%T Ajoutez %C.
%4, %T : Exilez une créature attaquante ciblée qu'un adversaire contrôle. Au début de la prochaine étape de fin, renvoyez-la sur le champ de bataille engagée, sous le contrôle de son propriétaire.
Caldera Lake Lac de caldeira Terrain  
3 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %C.
%T : Ajoutez %U ou %R. Ce terrain vous inflige 1 blessure.
Cloudcrest Lake Lac de Crêtenuage Terrain  
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T : Ajoutez %W ou %U. Le Lac de Crêtenuage ne se dégage pas pendant votre prochaine étape de dégagement.
Lake of the Dead Lac de la mort Terrain  
3 versions
Terrain
Si ce terrain devait arriver, sacrifiez un marais à la place. Si vous faites ainsi, mettez ce terrain sur le champ de bataille. Si vous ne le faites pas, mettez-le dans le cimetière de son propriétaire.
%T : Ajoutez %B.
%T, sacrifiez un marais : Ajoutez %B%B%B%B.
Lethe Lake Lac de Lethe Plan  
2 versions
Plan : Arkhos
Au début de votre entretien, mettez les dix cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière.

%H À chaque fois que le chaos s'ensuit, le joueur ciblé met les dix cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.
Scalding Tarn Lac de montagne bouillant Terrain  
Tarkir: Dragonstorm
11 versions
Terrain
%T, payez 1 point de vie, sacrifiez le Lac de montagne bouillant : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'île ou de montagne, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
Highland Lake Lac des hautes terres Terrain  
7 versions
Terrain
Le Lac des hautes terres arrive engagé.
%T : Ajoutez %U ou %R.
Ferrous Lake Lac ferrique Terrain  
7 versions
Terrain
%1, %T : Ajoutez %U%R.
Lake Silencio Lac Silencio Plan  
Plan : Terre
Point immobile dans le temps — Tous les sorts ont fraction de seconde..

%H À chaque fois que le chaos s'ensuit, le Lac Silencio inflige 6 blessures à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Si une créature ayant subi des blessures de cette manière devait mourir ce tour-ci. exilez-la à la place.
Furycalm Snarl Lacis calmerage Terrain  
[FFVII]
16 versions
Terrain
Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez révéler une carte de montagne ou de plaine de votre main. Si vous ne le faites pas, ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %R ou %W.
Shineshadow Snarl Lacis luminombre Terrain  
[FFXIV]
10 versions
Terrain
Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez révéler une carte de plaine ou de marais de votre main. Si vous ne le faites pas, ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %W ou %B.
Necroblossom Snarl Lacis nécrofleur Terrain  
9 versions
Terrain
Au moment où le Lacis nécrofleur arrive, vous pouvez révéler une carte de marais ou de forêt de votre main. Si vous ne le faites pas, le Lacis nécrofleur arrive engagé.
%T : Ajoutez %B ou %G.
Vineglimmer Snarl Lacis pâlevigne Terrain  
[FFX]
15 versions
Terrain
Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez révéler une carte de forêt ou d'île de votre main. Si vous ne le faites pas, ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %G ou %U.
Frostboil Snarl Lacis pyrogel Terrain  
15 versions
Terrain
Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez révéler une carte d'île ou de montagne de votre main. Si vous ne le faites pas, ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %U ou %R.
Stoneforged Blade Lame du Forgepierre Jeton  
2 versions
Artefact : équipement
Indestructible
La créature équipée gagne +5/+5 et a la double initiative.
Équipement %0
Spear of the General Lance de la générale  
7a/9
Artefact héroïque : équipement
La créature équipée gagne +2/+0 et a l'initiative.
Équipement %2
Wastes Lande Terrain  
18 versions
Terrain de base
%T : Ajoutez %C.
Creosote Heath Lande de créosotes Terrain  
Terrain : désert
La Lande de créosotes arrive engagée.
Quand la Lande de créosotes arrive, elle inflige 1 blessure à un adversaire ciblé.
%T : Ajoutez %G ou %W.
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