32798 cartes trouvées
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Éditions
Arcus Acolyte Acolyte arcus Créature
3 versions
Créature : humain et clerc et archer
Portée, lien de vie
Résilience %WG
Chaque autre créature que vous contrôlez sans marqueur +1/+1 sur elle a résilience %WG.
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Ascendant Acolyte Acolyte ascendant Créature
2 versions
Créature : humain et moine
L'Acolyte ascendant arrive avec un marqueur +1/+1 sur lui pour chaque marqueur +1/+1 parmi les autres créatures que vous contrôlez.
Au début de votre entretien, doublez le nombre de marqueurs +1/+1 sur l'Acolyte ascendant.
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Acolyte of Aclazotz Acolyte d'Aclazotz Créature
Créature : vampire et clerc
%T, sacrifiez une autre créature ou un autre artefact : Chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.
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Acolyte of Bahamut Acolyte de Bahamut Enchantement
2 versions
Enchantement légendaire : passé
Les créatures Commandant que vous possédez ont "Le premier sort de dragon que vous lancez à chaque tour coûte %2 de moins à lancer."
Basri's Acolyte Acolyte de Basri Créature
Prideful / Stalwart
5 versions
Créature : chat et clerc
Lien de vie
Quand l'Acolyte de Basri arrive, ciblez jusqu'à deux autres créatures que vous contrôlez. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles.
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Karametra's Acolyte Acolyte de Karametra Créature
2 versions
Créature : humain et druide
%T : Ajoutez une quantité de %G égale à votre dévotion au vert.
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Cathedral Acolyte Acolyte de la Cathédrale Créature
2 versions
Créature : humain et clerc
Chaque créature que vous contrôlez avec un marquer sur elle a parade %1.
%T : Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée qui est arrivée ce tour-ci.
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Inner-Flame Acolyte Acolyte de la Flamme intérieure Créature
41/62 Jace vs. Chandra
3 versions
Créature : élémental et shamane
Quand cette créature arrive, une créature ciblée gagne +2/+0 et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
Évocation %R
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Acolyte of the Inferno Acolyte de la fournaise Créature
Créature : humain et moine
Réputation 1
À chaque fois que cette créature devient bloquée par une créature, elle inflige 2 blessures à cette autre créature.
3/1
Acolyte of Affliction Acolyte de l'affliction Créature
Créature : humain et clerc
Quand l'Acolyte de l'affliction arrive, meulez deux cartes, puis vous pouvez renvoyer une carte de permanent depuis votre cimetière dans votre main.
2/3
Elegy Acolyte Acolyte de l'élégie Créature
4 versions
Créature : humain et clerc
Lien de vie
À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.
Vide — Au début de votre étape de fin, si un permanent non-terrain a quitté le champ de bataille ce tour-ci ou qu'un sort est passé en hyperespace ce tour-ci, créez un jeton de créature-artefact 2/2 incolore Robot.
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Obsidian Acolyte Acolyte de l'obsidienne Créature
Créature : humain et clerc
Protection contre le noir
%W : La créature ciblée acquiert la protection contre le noir jusqu'à la fin du tour.
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Multani's Acolyte Acolyte de Multani Créature
Créature : elfe
Écho %G%G
Quand cette créature arrive, piochez une carte.
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Rosethorn Acolyte Acolyte de Rosépine Créature
2 versions
Créature : elfe et druide
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
2/3
Shalai's Acolyte Acolyte de Shalaï Créature
Créature : ange
Kick %1%G
Vol
Si l'Acolyte de Shalaï a été kickée, elle arrive avec deux marqueurs +1/+1 sur elle.
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Acolyte of Xathrid Acolyte de Xathrid Créature
2 versions
Créature : humain et clerc
%1%B, %T : Le joueur ciblé perd 1 point de vie.
0/1
Woodland Acolyte Acolyte des sylves Créature
Créature : humain et clerc
Quand l'Acolyte des sylves arrive, piochez une carte.
2/2
Temple Acolyte Acolyte du temple Créature
4 versions
Créature : humain et clerc
Quand cette créature arrive, vous gagnez 3 points de vie.
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Stoneforge Acolyte Acolyte forgepierre Créature
Créature : kor et artificier et allié
Cohorte — %T, engagez un allié dégagé que vous contrôlez : Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte d'équipement parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.
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Crimson Acolyte Acolyte pourpre Créature
Créature : humain et clerc
Protection contre le rouge
%W : La créature ciblée acquiert la protection contre le rouge jusqu'à la fin du tour.
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Subversive Acolyte Acolyte subversif Créature
Créature : humain
%2, payez 2 points de vie : Choisissez l'un. N'activez qu'une seule fois.
• L'Acolyte subversif devient un humain et clerc. Il gagne +1/+1 et acquiert le lien de vie.
• L'Acolyte subversif devient un phyrexian. Il gagne +3/+2 et acquiert le piétinement et "À chaque fois que cette créature subit des blessures, sacrifiez autant de permanents."
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Windgrace Acolyte Acolyte Vent des vertus Créature
2 versions
Créature : chat et guerrier
Vol
Quand cette créature arrive, meulez trois cartes et vous gagnez 3 points de vie.
3/2
Viridian Acolyte Acolyte viridian Créature
Créature : elfe et shamane
%1, %T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
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A-Hagra Constrictor A-Constricteur d'Hagra Créature
Créature : serpent
Le Constricteur d'Hagra arrive avec deux marqueurs +1/+1 sur lui.
Chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle a la menace.
0/0
Acquire Acquisition Rituel
2 versions
Rituel
Cherchez dans la bibliothèque de l'adversaire ciblé une carte d'artefact et mettez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle. Puis ce joueur mélange.
Mastermind's Acquisition Acquisition de l'esprit supérieur Rituel
Story Spotlight 3/3
3 versions
Rituel
Choisissez l'un —
• Cherchez une carte dans votre bibliothèque, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
• Mettez une carte que vous possédez en dehors de la partie dans votre main.
Acridian Acridien Créature
Créature : insecte
Écho %1%G
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Spikewheel Acrobat Acrobate à la roue épineuse Créature
Créature : humain et gredin
Spectacle %2%R
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Rakdos Firewheeler Acrobate de feu de Rakdos Créature
3 versions
Créature : humain et gredin
Quand cette créature arrive, elle inflige 2 blessures à un adversaire ciblé et 2 blessures à jusqu'à une cible, créature ou planeswalker.
4/3
Kill-Zone Acrobat Acrobate de la zone de tir Créature
Créature : humain et soldat
À chaque fois que l'Acrobate de la zone de tir attaque, vous pouvez sacrifier une autre créature ou un artefact. Si vous faites ainsi, l'Acrobate de la zone de tir acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
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