32798 cartes trouvées
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Éditions
Scour Abolition Rigoureuse Éphémère
2 versions
Éphémère
Exilez l'enchantement ciblé. Cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque de son contrôleur toutes les cartes ayant le même nom que cet enchantement et exilez-les. Puis ce joueur mélange.
Voracious Fell Beast Abominable bête vorace Créature
3 versions
Créature : drakôn et bête
Vol
Quand cette créature arrive, chaque adversaire sacrifie une créature de son choix. Créez un jeton Nourriture pour chaque créature sacrifiée de cette manière.
4/4
Abomination Abomination Créature
3 versions
Créature : horreur
À chaque fois que l'Abomination bloque ou devient bloquée par une créature verte ou blanche, détruisez cette créature à la fin du combat.
2/6
Ulvenwald Abomination
Ulvenwald Captive transformée
Abomination de l'Ulvenwald
Captif de l'Ulvenwald transformée
Créature  
Créature : eldrazi et loup-garou
%T : Ajoutez %C%C.
4/6
Canker Abomination Abomination chancreuse Créature
2 versions
Créature : sylvin et horreur
Au moment où cette créature arrive, choisissez un adversaire. Cette créature arrive avec un marqueur -1/-1 sur elle pour chaque créature que ce joueur contrôle.
6/6
Abomination of Gudul Abomination de Gudùl Créature
Créature : horreur
Vol
À chaque fois que l'Abomination de Gudùl inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte. Si vous faites ainsi, défaussez-vous d'une carte.
Mue %2%B%G%U
3/4
Ludevic's Abomination Abomination de Ludevic
Cobaye de Ludevic transformée
Créature  
Créature : lézard et horreur
Piétinement
13/13
Nim Abomination Abomination des nims Créature
Créature : zombie
Au début de votre étape de fin, si l'Abomination des nims est dégagée, vous perdez 3 points de vie.
3/4
Etherium Abomination Abomination d'étherium Créature-artefact
Créature-artefact : horreur
Exhumation %1%U%B
4/3
Maze Abomination Abomination du labyrinthe Créature
Créature : élémental
Contact mortel
Les créatures multicolores que vous contrôlez ont le contact mortel.
4/5
Smothering Abomination Abomination étouffante Créature
2 versions
Créature : eldrazi
Carence
Vol
Au début de votre entretien, sacrifiez une créature.
À chaque fois que vous sacrifiez une créature, piochez une carte.
4/3
Minotaur Abomination Abomination minotaure Créature
Créature : zombie et minotaure
4/6
Twisted Abomination Abomination perverse Créature
13 versions
Créature : zombie et mutant
%B : Régénérez cette créature.
Recyclage de marais %2
5/3
Phantasmal Abomination Abomination phantasmatique Créature
Créature : illusion
Défenseur
Quand l'Abomination phantasmatique devient la cible d'un sort ou d'une capacité, sacrifiez-la.
5/5
Falcon Abomination Abomination rapace Créature
2 versions
Créature : zombie et oiseau
Vol
Quand l'Abomination rapace arrive, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie avec la décomposition.
2/2
Feral Abomination Abomination sauvage Créature
3 versions
Créature : srâne
Contact mortel
5/5
Graven Abomination Abomination sculptée Créature-artefact
Créature-artefact : horreur
À chaque fois que l'Abomination sculptée attaque, exilez une carte ciblée depuis le cimetière du joueur défenseur.
3/1
Toxic Abomination Abomination toxique Créature
Créature : phyrexian et zombie
Quand l'Abomination toxique arrive, vous perdez 2 points de vie.
3/2
Abundance Abondance Enchantement
7 versions
Enchantement
Si vous deviez piocher une carte, vous pouvez, à la place, choisir terrain ou non-terrain et révéler les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte de la sorte choisie. Mettez cette carte dans votre main et mettez toutes les autres cartes révélées de cette manière au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.
Unbound Flourishing Abondance déchaînée Enchantement
Strixhaven
3 versions
Enchantement
À chaque fois que vous lancez un sort de permanent dont le coût de mana contient %X, doublez la valeur de X.
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel ou que vous activez une capacité, si le coût de mana de ce sort ou le coût d'activation de cette capacité contient %X, copiez ce sort ou cette capacité. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.
Brazen Boarding Abordage des hardis Rituel
Alchemy: Ixalan
Rituel
L'Abordage des hardis inflige 4 blessures à une cible, créature ou planeswalker. Si un surplus de blessures est infligé de cette manière, conjurez une carte avec une valeur de mana égale à ce surplus de blessures du livre des sorts de l'Abordage des hardis sur le champ de bataille. Si ce surplus de blessures est supérieure ou égale à 4, à la place conjurez une carte appelée Amirale Beckett Hardiesce sur le champ de bataille.

Le livre des sorts de l'Abordage des hardis contient les cartes suivantes :
Amirale Beckett Hardiesce
Capitaine corsaire
Sirène à la longue-vue
Équipier inébranlable
Goblin Boarders Abordeurs gobelins Créature
Créature : gobelin et pirate
Saccage — Cette créature arrive avec un marqueur +1/+1 sur elle si vous avez attaqué ce tour-ci.
3/2
Fathom Fleet Boarder Abordeuse de la Flotte des grands fonds Créature
Créature : orque et pirate
Quand l'Abordeuse de la Flotte des grands fonds arrive, vous perdez 2 points de vie à moins que vous ne contrôliez un autre pirate.
3/3
Aboroth Aboroth Créature
Créature : élémental
Entretien cumulatif — Mettez un marqueur -1/-1 sur cette créature.
9/9
Aboshan, Cephalid Emperor Aboshân, empereur des Céphalides Créature
Kamigawa: Neon Dynasty
2 versions
Créature légendaire : pieuvre et noble
Engagez une pieuvre dégagée que vous controlez : Engagez un permanent ciblé.
%U%U%U : Engagez toutes les créatures sans le vol.
3/3
A-Radha's Firebrand A-Brandon de Radha Créature
Créature : humain et guerrier
À chaque fois que le Brandon de Radha attaque, une créature ciblée que le joueur défenseur contrôle avec une force inférieure ou égale à la force du Brandon de Radha ne peut pas bloquer ce tour-ci.
Domaine — %5%R : Le Brandon de Radha gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Cette capacité coûte %1 de moins à activer pour chaque type de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez. N'activez qu'une seule fois par tour.
3/1
Shelter Abri Éphémère
8 versions
Éphémère
Une créature ciblée que vous contrôlez acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.
Piochez une carte.
Vault 101: Birthday Party Abri 101 : fête d'anniversaire Enchantement
2 versions
Enchantement : saga
(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après III.)
*S1 Créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain et Soldat et un jeton Nourriture.
*S2, *S3 Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte d'aura ou d'équipement depuis votre main ou votre cimetière. Si un équipement est mis sur le champ de bataille de cette manière, vous pouvez l'attacher à une créature que vous contrôlez.
Vault 11: Voter's Dilemma Abri 11 : dilemme électoral Enchantement
2 versions
Enchantement : saga
(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après III.)
*S1 Pour chaque adversaire, vous créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain et Soldat.
*S2, *S3 Chaque joueur vote secrètement pour jusqu'à une créature, puis ces votes sont révélés. Si aucune créature n'a reçu de vote, chaque joueur pioche une carte. Sinon, détruisez chaque créature avec le plus de votes ou qui partage le plus de votes.
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