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Éditions
Heavy Fog Éphémère
2 versions
Éphémère
Ne lancez ce sort que pendant l'étape de déclaration des attaquants et seulement si vous avez été attaqué cette étape-ci.
Prévenez, ce tour-ci, toutes les blessures qui devraient vous être infligées par des créatures attaquantes.
False Mourning Rituel
Rituel
Mettez la carte ciblée depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque.
Ley Weaver Créature
2 versions
Créature : humain et druide
Partenariat avec Lore Weaver
%T : Dégagez deux terrain ciblés.
2/2
Fruitcake Elemental Créature
Happy Holidays 2006
Créature : élémental
Indestructible
Au début de votre étape de fin, le Fruitcake Elemental vous inflige 7 blessures.
%3 : Le joueur ciblé acquiert le contrôle du Fruitcake Elemental.
7/7
Jungle Wayfinder Créature
2 versions
Créature : elfe et guerrier
Quand Jungle Wayfinder arrive, chaque joueur peut chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain de base, la révéler, la mettre dans sa main, puis mélanger.
3/3
Gorm the Great Créature
Zendikar Rising
3 versions
Créature légendaire : géant et guerrier
Partenariat avec Virtus the Veiled
Vigilance
Gorm doit être bloqué si possible et Gorm doit être bloqué par au moins deux créatures si possible.
2/7
Selvala's Charge Rituel
Rituel
Pourparler — Chaque joueur révèle la carte du dessus de sa bibliothèque. Pour chaque carte non-terrain révélée de cette manière, créez un jeton de créature 3/3 verte Éléphant. Chaque joueur pioche ensuite une carte.
Selvala's Enforcer Créature
Créature : elfe et guerrier
Pourparler — Quand le Selvala's Enforcer arrive, chaque joueur révèle la carte du dessus de sa bibliothèque. Pour chaque carte non-terrain révélée de cette manière, mettez un marqueur +1/+1 sur le Selvala's Enforcer. Chaque joueur pioche ensuite une carte.
2/2
Hardened-Scale Armor Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +3/+3.
Poodleboy Créature
Créature légendaire : chien et homme
Quand Poodleboy arrive, jouez à pile ou face. Si vous gagnez, exilez Poodleboy, cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez. Si vous perdez, vous êtes coincés avec Poodleboy.
0/1
Slim Djinn Créature
Créature : djinn
Linceul.
%3 : Échangez le Slim Djinn avec une carte de permanent Djinn de votre main.
3/3
Charging Binox Créature
Créature : bête
Assist (Un autre joueur peut payer jusqu'à %7 du coût de ce sort.)
Piétinement
7/5
Menagerie Liberator Créature
Créature : humain et guerrier
Piétinement
Mêlée
3/2
Animus of Predation Créature
Créature : avatar
Draftez cette carte face visible.
Au moment où vous draftez une carte, vous pouvez la retirer du draft face visible. (Ces cartes ne sont pas dans votre pool de cartes.)
Si vous avez retiré une carte de créature avec le vol du draft avec des cartes nommées Animus of Predation, cette créature a le vol. C'est vrai aussi pour l'initiative, la double initiative, le contact mortel, la célérité, la défense talismanique, l'indestructible, le lien de vie, la menace, la portée et la vigilance.
4/4
Caller of the Untamed Créature
Créature : elfe et shamane
Avant de mélanger votre deck pour commencer la partie, vous pouvez révéler cette carte de votre deck et exiler une carte de créature que vous avez draftée et qui n'est pas dans votre deck.
%X, %T : Créez un jeton qui est une copie d'une carte que vous avez exilée avec des cartes nommées Caller of the Untamed. X est la valeur de mana de cette carte.
2/4
Fang of the Pack Créature
Créature : loup
Mêlée
Au début du combat pendant votre tour, une autre créature ciblée que vous contrôlez acquiert la mêlée jusqu'à la fin du tour. (Si une créature a de multiples occurrences de mêlée, chacune se déclenche séparément.)
5/3
Leovold's Operative Créature
Créature : elfe et gredin
Draftez Leovold's Operative face visible.
Au moment où vous draftez une carte, vous pouvez drafter une carte supplémentaire de ce booster. Si vous faites ainsi, retournez Leovold's Operative face cachée, puis passez le prochain booster sans en drafter une carte.
3/2
Orchard Elemental Créature
Créature : élémental
Dilemme du conseil — Quand Orchard Elemental arrive, en commençant par vous, chaque joueur vote pour "faire pousser" ou "récolter". Mettez deux marqueurs +1/+1 sur Orchard Elemental pour chaque vote "faire pousser. Vous gagnez 3 points de vie pour chaque vote "récolter".
2/2
Selvala's Stampede Rituel
2 versions
Rituel
Dilemme du conseil — En commençant par vous, chaque joueur vote pour "sauvage" ou "libre". Révélez des cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte de créature pour chaque vote "sauvage". Mettez ces cartes de créature sur le champ de bataille, puis mélangez le reste dans votre bibliothèque. Vous pouvez mettre une carte de permanent de votre main sur le champ de bataille pour chaque vote "libre".
Splitting Slime Créature
Créature : limon
%4%G%G : Monstruosité 3.
Quand Splitting Slime devient monstrueux, créez un jeton qui est une copie de Splitting Slime. (Le jeton n'a pas de marqueur et n'est pas monstrueux.)
3/3
Ferocious Zheng Créature
2 versions
Créature : chat et bête
4/4
Combo Attack Rituel
2 versions
Rituel
Deux créatures ciblées que votre équipe contrôle infligent chacune un nombre de blessures égal à leur force à une créature ciblée.
As Luck Would Have It Enchantement
Unfinity
2 versions
Enchantement
Défense talismanique
À chaque fois que vous lancez un dé, mettez un nombre de marqueurs "chance" sur As Luck Would Have It égal au résultat. Puis s'il y a au moins 100 marqueurs "chance" sur As Luck Would Have It, vous gagnez la partie. (Comptez également les dés que vous relancez.)
Beast in Show Créature
A - Tyrranax
4 versions
Créature : bête
Piétinement
6/4
Chittering Doom Enchantement
Enchantement
À chaque fois que vous obtenez au moins 4 sur un lancer de dé, créez un jeton de créature 1/1 verte Écureuil.
Clever Combo Rituel
Rituel
Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'hôte ou une carte avec "améliorer", révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
Druid of the Sacred Beaker Créature
Créature : cerf et oiseau et grand singe et druide
%T : Ajoutez %G pour chaque filigrane Crossbreed Labs parmi les permanents que vous contrôlez.
2/2
Eager Beaver Créature
Créature-hôte : castor
Quand cette créature arrive, vous pouvez dégager le permanent ciblé.
3/2
Earl of Squirrel Créature
Unfinity
3 versions
Créature : écureuil et noble et conseiller
Squirrellink (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi créer autant de jetons de créature 1/1 verte Écureuil.)
Les jetons de créature vous contrôlez sont des écureuils en plus de leurs autres types de créature.
Les autres écureuils que vous contrôlez gagnent +1/+1.
4/4
First Pick Éphémère
Éphémère
Détruisez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé. Assemblez un appareil. (Mettez la carte du dessus de votre deck d'appareils face visible sur l'un de vos sprockets.)
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