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Éditions
Wormwood Treefolk Créature
2 versions
Créature : sylvin
%G%G : Le Wormwood Treefolk acquiert la traversée des forêts jusqu'à la fin du tour et vous inflige 2 blessures.
%B%B : Le Wormwood Treefolk acquiert la traversée des marais jusqu'à la fin du tour et vous inflige 2 blessures.
4/4
Journey for the Elixir Rituel
Rituel
Cherchez dans votre bibliothèque et votre cimetière une carte de terrain de base et une carte appelée Jiang Yanggu, révélez-les, mettez-les dans votre main, puis mélangez.
Feiyi Snake Créature
Créature : serpent
Portée
2/1
Jiang Yanggu Planeswalker
Planeswalker légendaire : Yanggu
+1
La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
-1
Si vous ne contrôlez pas une créature appelée Mowu, créez Mowu, un jeton de créature légendaire 3/3 verte Chien.
-5
Jusqu'à la fin du tour, une créature ciblée acquiert le piétinement et gagne +X/+X, X étant le nombre de terrains que vous contrôlez.
(Loy. 4)
Sacred White Deer Créature
Créature : élan
%3%G, %T : Vous gagnez 4 points de vie. N'activez que si vous contrôlez un planeswalker Yanggu.
2/2
Reckless Pangolin Créature
Créature : pangolin
À chaque fois que Reckless Pangolin attaque, il gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
2/2
Confidence from Strength Rituel
Rituel
La créature ciblée gagne +4/+4 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
Zuo Ci, the Mocking Sage Créature
Créature légendaire : humain et conseiller
Défense talismanique
Zuo Ci ne peut pas être bloqué par des créatures avec l'équitation.
1/2
Zodiac Rooster Créature
Créature : oiseau
Traversée des plaines
2/1
Zodiac Tiger Créature
Créature : chat
Traversée des forêts
3/4
Zodiac Rabbit Créature
Créature : lapin
Traversée des forêts
1/1
Zodiac Ox Créature
Créature : bovidé
Traversée des marais
3/3
Zodiac Horse Créature
Créature : cheval
Traversée des îles
3/3
Wielding the Green Dragon Rituel
Rituel
La créature ciblée gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour.
Trained Cheetah Créature
Créature : chat
À chaque fois que le Trained Cheetah devient bloqué, il gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
2/2
Trained Jackal Créature
Créature : chacal
1/2
Trip Wire Rituel
2 versions
Rituel
Détruisez la créature ciblée avec l'équitation.
Taoist Mystic Créature
Créature : humain et mystique
Le Taoist Mystic ne peut pas être bloqué par des créatures avec l'équitation.
2/2
Taunting Challenge Rituel
Rituel
Toutes les créatures capables de bloquer la créature ciblée ce tour-ci le font.
Taoist Hermit Créature
Créature : humain et mystique
Défense talismanique
2/2
Spring of Eternal Peace Rituel
Rituel
Vous gagnez 8 points de vie.
Southern Elephant Créature
3 versions
Créature : éléphant
3/4
Slashing Tiger Créature
2 versions
Créature : chat
À chaque fois que le Slashing Tiger devient bloqué, il gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
3/3
Riding the Dilu Horse Rituel
2 versions
Rituel
La créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert l'équitation. (Cet effet dure indéfiniment.)
Meng Huo's Horde Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
4/5
Meng Huo, Barbarian King Créature
2 versions
Créature légendaire : humain et barbare et soldat
Les autres créatures vertes que vous contrôlez gagnent +1/+1.
4/4
Marshaling the Troops Rituel
Rituel
Engagez n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez. Vous gagnez 4 points de vie pour chaque créature engagée de cette manière.
Lady Zhurong, Warrior Queen Créature
Créature légendaire : humain et soldat et guerrier
Équitation
4/3
Hunting Cheetah Créature
Future Sight Frame
3 versions
Créature : chat
À chaque fois que la Hunting Cheetah inflige des blessures à un adversaire, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de forêt, révéler cette carte, la mettre dans votre main, puis mélanger.
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Forest Bear Créature
Future Sight Frame
2 versions
Créature : ours
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