32798 cartes trouvées
Page / 1094
 
Tout ouvrir | Tout fermer | Affichage carte par carte
Éditions
Gravity Sphere Enchantement
Enchantement du monde
Toutes les créatures perdent le vol.
Hyperion Blacksmith Créature
Créature : humain et artificier
%T : Vous pouvez engager ou dégager l'artefact ciblé qu'un adversaire contrôle.
2/2
Kobold Drill Sergeant Créature
2 versions
Créature : kobold et soldat
Les autres créatures kobold que vous contrôlez gagnent +0/+1 et ont le piétinement.
1/2
Kobold Overlord Créature
2 versions
Créature : kobold
Initiative
Les autres créatures kobold que vous contrôlez ont l'initiative.
1/2
Land's Edge Enchantement
2 versions
Enchantement du monde
Défaussez-vous d'une carte : Si la carte défaussée est une carte de terrain, cet enchantement inflige 2 blessures à une cible, joueur ou planeswalker. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
Mountain Yeti Créature
3 versions
Créature : yeti
Traversée des montagnes
Protection contre le blanc
3/3
Quarum Trench Gnomes Créature
Créature : gnome
%T : Si la plaine ciblée est engagée pour du mana, elle produit du mana incolore à la place du mana blanc. (Cet effet dure indéfiniment.)
1/1
Raging Bull Créature
Créature : bovidé
2/2
Aerathi Berserker Créature
Créature : humain et berserker
Sauvagerie 3
2/4
Spinal Villain Créature
2 versions
Créature : bête
%T : Détruisez la créature bleue ciblée.
1/2
Storm World Enchantement
2 versions
Enchantement du monde
Au début de l'entretien de chaque joueur, Storm World inflige X blessures à ce joueur, X étant 4 moins le nombre de cartes dans sa main.
Wall of Earth Créature
Créature : mur
Défenseur
0/6
Wall of Heat Créature
3 versions
Créature : mur
Défenseur
2/6
Wall of Opposition Créature
2 versions
Créature : mur
Défenseur
%1 : Le Wall of Opposition gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
0/6
Eternal Flame Rituel
Rituel
L'Eternal flame inflige X blessures à une cible, adversaire ou planeswalker, et vous inflige la moitié de X blessures, arrondie à l'unité supérieure, X étant le nombre de montagnes que vous contrôlez.
Goblin Caves Enchantement
2 versions
Enchantement : aura
Enchanter : terrain
Tant que le terrain enchanté est une montagne de base, les créatures gobelin gagnent +0/+2.
Goblins of the Flarg Créature
3 versions
Créature : gobelin et guerrier
Traversée des montagnes
Quand vous contrôlez un nain, sacrifiez les Goblins of the Flarg.
1/1
Goblin Shrine Enchantement
3 versions
Enchantement : aura
Enchanter : terrain
Tant que le terrain enchanté est une montagne de base, les créatures gobelin gagnent +1/+0.
Quand cette aura quitte le champ de bataille, elle inflige 1 blessure à chaque créature gobelin.
Goblin Wizard Créature
2 versions
Créature : gobelin et sorcier
%T : Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de permanent gobelin de votre main.
%R : Le gobelin ciblé acquiert la protection contre le blanc jusqu'à la fin du tour.
1/1
Orc General Créature
2 versions
Créature : orque et guerrier
%T, sacrifiez un autre orque ou gobelin : Les autres créatures orque gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
2/2
Stadium Vendors Créature
Créature : gobelin
Quand Stadium Vendors arrive, choisissez un joueur. Ce joueur ajoute deux mana d'une seule couleur de son choix.
3/3
Heads Up
Enchantement
Enchantement
Au début de votre entretien, jouez à pile ou face. Si vous obtenez face, inversez Heads Up.
Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et ont l'initiative.
Hot Picks Rituel
Rituel
Grattez l'un.
(Trois des effets suivants sont sur la carte.)
1) Hot Picks inflige 3 blessures à chaque créature.
2) Détruisez tous les terrains non-base.
3) Les créatures ne peuvent pas bloquer ce tour-ci.
4) Chaque joueur sacrifie quatre terrains.
5) Hot Picks inflige 5 blessures à chaque adversaire.
6) Les créatures vous contrôlez gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
7) Créez quatre jetons de créature 1/1 rouge Gobelin.
8) Détruisez tous les artefacts.
9) Les créatures vous contrôlez acquièrent la traversée des montagnes jusqu'à la fin du tour.
10) Le prochain dé que vous lancez ce tour-ci est un 5. (Vous n'avez pas besoin de lancer le dé.)
Zodiac Goat Créature
Créature : chèvre
Traversée des montagnes
1/1
Zodiac Dragon Créature
2 versions
Créature : dragon
Quand le Zodiac Dragon est mis dans votre cimetière depuis le champ de bataille, vous pouvez le renvoyer dans votre main.
8/8
Yuan Shao's Infantry Créature
Créature : humain et soldat
À chaque fois que la Yuan Shao's Infantry attaque seule, la Yuan Shao's Infantry ne peut pas être bloquée ce combat.
2/2
Zodiac Dog Créature
Créature : chien
Traversée des montagnes
2/2
Yuan Shao, the Indecisive Créature
Créature légendaire : humain et soldat
Équitation
Chaque créature que vous contrôlez ne peut pas être bloquée par plus d'une créature.
2/3
Yellow Scarves Troops Créature
Créature : humain et soldat
Les Yellow Scarves Troops ne peuvent pas bloquer.
2/2
Yellow Scarves Cavalry Créature
Créature : humain et soldat
Équitation
Cette créature ne peut pas bloquer.
1/1
32798 cartes trouvées
Page / 1094
 
Tout ouvrir | Tout fermer | Affichage carte par carte