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Éditions
Breath of Fire Éphémère
Éphémère
Breath of Fire inflige 2 blessures à la créature ciblée.
Shichifukujin Dragon Créature
Créature : dragon
Le Shichifukujin Dragon arrive avec sept marqueurs +1/+1 sur lui.
%R%R%R, retirez deux marqueurs +1/+1 du Shichifukujin Dragon : Mettez trois marqueurs +1/+1 sur le Shichifukujin Dragon au début de la prochaine étape de fin. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
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Artifact Blast Éphémère
3 versions
Éphémère
Contrecarrez le sort d'artefact ciblé.
Goblin Artisans Créature
2 versions
Créature : gobelin et artificier
%T : Jouez à pile ou face. Si vous gagnez, piochez une carte. Si vous perdez, contrecarrez le sort d'artefact ciblé que vous contrôlez qui n'est pas la cible d'une capacité d'une autre créature appelée Goblin Artisans.
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Orcish Mechanics Créature
3 versions
Créature : orque
%T, sacrifiez un artefact : L'Orcish Mechanics inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
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Aladdin Créature
3 versions
Créature : humain et gredin
%1%R%R, %T : Acquérez le contrôle d'un artefact ciblé tant que vous contrôlez cette créature.
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Desert Nomads Créature
Créature : humain et nomade
Traversée des déserts
Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées aux Desert nomads par des Déserts.
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Ydwen Efreet Créature
2 versions
Créature : éfrit
À chaque fois que l'Ydwen Efreet bloque, jouez à pile ou face. Si vous perdez, retirez l'Ydwen Efreet du combat et il ne peut pas bloquer ce tour-ci. Les créatures qu'il bloquait et qui n'avaient été bloquées que par l'Ydwen Efreet ce combat deviennent non-bloquées.
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Dwarven Armorer Créature
Créature : nain
%R, %T, défaussez-vous d'une carte : Mettez un marqueur +0/+1 ou un marqueur +1/+0 sur la créature ciblée.
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Dwarven Lieutenant Créature
Créature : nain et soldat
%1%R : La créature nain ciblée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
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Goblin Chirurgeon Créature
4 versions
Créature : gobelin et shamane
Sacrifiez un gobelin : Régénérez la créature ciblée.
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Goblin Flotilla Créature
Créature : gobelin
Traversée des îles
Au début de chaque combat, à moins que vous ne payiez %R, à chaque fois que cette créature bloque ou devient bloquée par une créature pendant ce combat, cette autre créature acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
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Goblin Kites Enchantement
Enchantement
%R : Une créature ciblée que vous contrôlez d'endurance inférieure ou égale à 2 acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. Jouez à pile ou face au début de la prochaine étape de fin. Si vous perdez, sacrifiez cette créature.
Orcish Veteran Créature
5 versions
Créature : orque
L'Orcish veteran ne peut pas bloquer les créatures blanches de force supérieure ou égale à 2.
%R : L'Orcish veteran acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
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Raiding Party Enchantement
Enchantement
Cet enchantement ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités provenant de sources blanches.
Sacrifiez un orque : Chaque joueur peut engager n'importe quel nombre de créatures blanches qu'il contrôle. Pour chaque créature engagée de cette manière, ce joueur choisit jusqu'à deux plaines. Détruisez ensuite toutes les plaines qui n'ont pas été choisies de cette manière par un joueur.
Active Volcano Éphémère
3 versions
Éphémère
Choisissez l'un —
• Détruisez le permanent bleu ciblé.
• Renvoyez l'île ciblée dans la main de son propriétaire.
Beasts of Bogardan Créature
2 versions
Créature : bête
Protection contre le rouge
Cette créature gagne +1/+1 tant qu'un adversaire contrôle un permanent blanc non-jeton.
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Backdraft Éphémère
Éphémère
Choisissez un joueur qui a lancé au moins un sort de rituel ce tour-ci. Le Backdraft inflige à ce joueur la moitié des blessures qu'a infligé l'un de ces sorts de rituel, arrondie à l'unité inférieure.
Blazing Effigy Créature
Créature : élémental
Quand cette créature meurt, elle inflige X blessures à la créature ciblée, X étant 3 plus le nombre de blessures qui ont été infligées à cette créature ce tour-ci par d'autres sources appelées Blazing Effigy.
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Caverns of Despair Enchantement
Enchantement du monde
Pas plus de deux créatures ne peuvent attaquer à chaque combat.
Pas plus de deux créatures ne peuvent bloquer à chaque combat.
Crevasse Enchantement
Enchantement
Les créatures avec la traversée des montagnes peuvent être bloquées comme si elles ne l'avaient pas.
Crimson Kobolds Créature
2 versions
Créature : kobold
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Crookshank Kobolds Créature
2 versions
Créature : kobold
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Disharmony Éphémère
2 versions
Éphémère
Ne lancez ce sort qu'avant que les bloqueurs ne soient déclarés.
Dégagez la créature attaquante ciblée et retirez-la du combat. Acquérez le contrôle de cette créature jusqu'à la fin du tour.
Dwarven Song Éphémère
Éphémère
Une ou plusieurs créatures ciblées deviennent rouges jusqu'à la fin du tour.
Frost Giant Créature
2 versions
Créature : géant
Sauvagerie 2
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Falling Star Rituel
Rituel
Lancez la Falling Star au-dessus de l'aire de jeu d'une hauteur au moins égale à trente centimètres. La Falling Star inflige 3 blessures à chaque créature sur laquelle elle atterrit. Engagez les créatures qui ont été blessées par la Falling Star. Si la Falling Star n'a pas fait un tour complet sur elle même pendant le lancer, elle n'a pas d'effet.
Feint Éphémère
Éphémère
Engagez toutes les créatures bloquant la créature attaquante ciblée. Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci par cette créature et chaque créature la bloquant.
Firestorm Phoenix Créature
2 versions
Créature : phénix
Vol
Si le Firestorm Phoenix devait mourir, renvoyez le dans la main de son propriétaire à la place. Jusqu'au prochain tour de ce joueur, ce joueur joue avec cette carte révélée dans sa main et ne peut pas la jouer.
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Glyph of Destruction Éphémère
Éphémère
Le mur bloqueur ciblé que vous contrôlez gagne +10/+0 jusqu'à la fin du combat. Prévenez toutes les blessures qui devraient lui être infligées ce tour-ci. Détruisez-le au début de la prochaine étape de fin.
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