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Éditions
Bladewing's Thrall Serviteur d'Ailelame Créature
3 versions
Créature : zombie
Cette créature a le vol tant que vous contrôlez un dragon.
Quand un dragon arrive, vous pouvez renvoyer cette carte sur le champ de bataille depuis votre cimetière.
3/3
Blanchwood Armor Armure de boisblanc Enchantement
12 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque forêt que vous contrôlez.
Blanchwood Prowler Rôdeur de boisblanc Créature
2 versions
Créature : élémental
Quand le Rôdeur de boisblanc arrive, meulez trois cartes. Vous pouvez mettre dans votre main une carte de terrain parmi les cartes meulées de cette manière. Si vous ne faites pas ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur le Rôdeur de boisblanc.
1/1
Blanket of Night Couvert de la nuit Enchantement
Enchantement
Chaque terrain est un marais en plus de ses autres types de terrain.
Blaring Captain Créature
2 versions
Créature : azra et guerrier
Partenariat avec Blaring Recruiter
À chaque fois que Blaring Captain attaque, les guerriers attaquants gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
2/2
Blaring Recruiter Créature
2 versions
Créature : elfe et guerrier
Partenariat avec Blaring Captain
%2%W : Créez un jeton de créature 1/1 blanche Guerrier.
2/2
Blasphemous Act Acte blasphématoire Rituel
34 versions
Rituel
Ce sort coûte %1 de moins à lancer pour chaque créature sur le champ de bataille.
L'Acte blasphématoire inflige 13 blessures à chaque créature.
Blasphemous Edict Édit blasphématoire Rituel
6 versions
Rituel
Vous pouvez payeR %B plutôt que de payer le coût de mana de ce sort s'il y a au moins treize créatures sur le champ de bataille.
Chaque joueur sacrifie treize créatures de son choix.
Blast from the Past Salve du passé Éphémère
Unfinity
3 versions
Éphémère
Folie %R, recyclage %1%R, kick %2%R, flashback %3%R, rappel %4%R
La Salve du passé inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. Si ce sort a été kické, créez un jeton de créature 1/1 rouge Gobelin.
Blast of Genius Salve de génie Rituel
3 versions
Rituel
Choisissez n'importe quelle cible. Piochez trois cartes, puis défaussez-vous d'une carte. La Salve de génie inflige à ce permanent ou à ce joueur un nombre de blessures égal à la valeur de mana de la carte défaussée.
Blast Zone Zone de déflagration Terrain  
14 versions
Terrain
Ce terrain arrive avec un marqueur "charge" sur lui.
%T : Ajoutez %C.
%X%X, %T : Mettez X marqueurs "charge" sur ce terrain.
%3, %T, sacrifiez ce terrain : Détruisez chaque permanent non-terrain ayant une valeur de mana égale au nombre de marqueurs "charge" sur ce terrain.
Blasted Landscape Paysage désolé Terrain  
4 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
Recyclage %2
Blaster, Combat DJ Blaster, DJ de combat Créature-artefact
2 versions
Créature-artefact légendaire : robot
Plus fort que les apparences %1%R%G
Les autres créatures-artefacts et véhicules non-jeton que vous contrôlez ont modularité 1.
À chaque fois que vous mettez au moins un marqueur +1/+1 sur Blaster, convertissez-le.
3/3
Blaster Hulk Carcasse à foudroyeur Créature-artefact
Extended-Art Frame
2 versions
Créature-artefact : pirate
Ce sort coûte %1 de moins à lancer pour chaque %E que vous avez payé ou perdu ce tour-ci.
Célérité
À chaque fois que la Carcasse à foudroyeur attaque, vous gagnez %E%E, puis vous pouvez payer huit %E. Quand vous faites ainsi, la Carcasse à foudroyeur inflige 8 blessures réparties comme vous le désirez parmi jusqu'à huit cibles.
8/8
Blaster Mage Mage déflagrateur Créature
Créature : humain et sortisan
%R, %T, défaussez-vous d'une carte : Détruisez le mur ciblé.
2/2
Blaster, Morale Booster
Blaster, Combat DJ transformée
Blaster, booster de moral
Blaster, DJ de combat transformée
Artefact  
2 versions
Artefact légendaire
Modularité 3
%X, %T : Répartissez X marqueurs +1/+1 de Blaster sur un autre artefact ciblé. Cet artefact acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Si Blaster n'a pas de marqueur +1/+1 sur lui, convertissez-le. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Blastfire Bolt Éclair de salvefeu Éphémère
2 versions
Éphémère
L'Éclair de salvefeu inflige 5 blessures à la créature ciblée. Détruisez tous les équipements attachés à cette créature.
Blast-Furnace Hellkite Escouflenfer du fourneau Créature
Retro Frame
2 versions
Créature : dragon
Offrande d'artefact (Vous pouvez lancer ce sort comme s'il avait le flash en sacrifiant un artefact et en payant la différence de coût de mana entre cette carte et l'artefact ciblé. Le coût de mana inclut la couleur.)
Vol, double initiative
Les créatures attaquant vos adversaires ont la double initiative.
5/5
Blasting Station Poste de déflagration Artefact
Store only - Foil
2 versions
Artefact
%T, sacrifiez une créature : Le Poste de déflagration inflige 1 blessure à n'importe quelle cible.
À chaque fois qu'une créature arrive, vous pouvez dégager le Poste de déflagration.
Blastoderm Blastoderme Créature
6 versions
Créature : bête
Linceul
Évanescence 3
5/5
Blatant Thievery Vol éhonté Rituel
4 versions
Rituel
Pour chaque adversaire, acquérez le contrôle du permanent ciblé que ce joueur contrôle. (Cet effet dure indéfiniment.)
Blaze Commando Commando du brasier Créature
Créature : minotaure et soldat
À chaque fois qu'un sort d'éphémère ou de rituel que vous contrôlez inflige des blessures, créez deux jetons de créature 1/1 rouge et blanche Soldat avec la célérité.
5/3
Blaze of Glory Éphémère
6 versions
Éphémère
Ne lancez ce sort que pendant le combat, avant que les bloqueurs ne soient déclarés.
La créature ciblée que le joueur défenseur contrôle peut bloquer n'importe quel nombre de créatures ce tour-ci. Elle bloque chaque créature attaquante si possible ce tour-ci.
Blazemire Verge Orée de Bourbefeu Terrain  
4 versions
Terrain
%T : Ajoutez %B.
%T : Ajoutez %R. N'activez que si vous contrôlez un marais ou une montagne.
Blazethorn Scarecrow Épouvantail brasépine Créature-artefact
Créature-artefact : épouvantail
L'Épouvantail brasépine a la célérité tant que vous contrôlez une créature rouge.
L'Épouvantail brasépine a la flétrissure tant que vous contrôlez une créature verte.
3/3
Blazing Archon Archonte brûlant Créature
6 versions
Créature : archonte
Vol
Les créatures ne peuvent pas vous attaquer.
5/6
Blazing Blade Askari Askari de la lame brûlante Créature
Créature : humain et chevalier
Débordement
%2 : Askari de la lame brûlante devient incolore jusqu'à la fin du tour.
2/2
Blazing Bomb Bombo brûlant Créature
[FFIX]
Créature : élémental
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, si au moins 4 manas ont été dépensés pour le lancer, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
Auto-destruction%T, sacrifiez cette créature : Elle inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
1/1
Blazing Crescendo Crescendo brûlant Éphémère
2 versions
Éphémère
Une créature ciblée gagne +3/+1 jusqu'à la fin du tour.
Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer cette carte.
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