32798 cartes trouvées
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Éditions
Blade Juggler Jongleuse de lames Créature
3 versions
Créature : humain et gredin
Spectacle %2%B
Quand cette créature arrive, elle vous inflige 1 blessure et vous piochez une carte.
3/2
Blade of Selves Lame des égos Artefact
8 versions
Artefact : équipement
La créature équipée a la myriade.
Équipement %4
Blade of Shared Souls Lame des âmes partagées Artefact
4 versions
Artefact : équipement
Pour Mirrodin !
À chaque fois que la Lame des âmes partagées devient attachée à une créature, tant que la Lame des âmes partagées lui reste attachée, vous pouvez faire que cette créature devienne une copie d'une autre créature ciblée que vous contrôlez.
Équipement %2
Blade of the Bloodchief Lame du chef de sang Artefact
3 versions
Artefact : équipement
À chaque fois qu'une créature meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature équipée. Si la créature équipée est un vampire, mettez sur elle deux marqueurs +1/+1 à la place.
Équipement %1
Blade of the Oni Lame des oni Créature-artefact
6 versions
Créature-artefact : équipement et démon
Menace
La créature équipée a une force et une endurance de base de 5/5, a la menace, et est un démon noir en plus de ses autres couleurs et de ses autres types.
Reconfiguration %2%B%B
3/1
Blade of the Sixth Pride Scramasaxe de la Sixième bande Créature
2 versions
Créature : chat et rebelle
3/1
Blade of the Swarm Lame de l'essaim Créature
Créature : insecte et assassin
Quand cette créature arrive, choisissez l'un —
• Mettez deux marqueurs +1/+1 sur cette créature.
• Mettez une carte exilée ciblée avec l'hyperespace au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire.
3/1
Blade Sliver Slivoïde aiguisé Créature
7 versions
Créature : slivoïde
Toutes les créatures slivoïde gagnent +1/+0.
2/2
Blade Splicer Épisseuse de lames Créature
6 versions
Créature : phyrexian et humain et artificier
Quand l'Épisseuse de lames arrive, créez un jeton de créature-artefact 3/3 incolore Phyrexian et Golem.
Les golems que vous contrôlez ont l'initiative.
1/1
Bladeback Sliver Slivoïde dorselame Créature
2 versions
Créature : slivoïde
Acharnement — Tant que vous n'avez pas de carte en main, les créatures Slivoïde que vous contrôlez ont "%T : Cette créature inflige 1 blessure à une cible, joueur ou planeswalker."
2/2
Blade-Blizzard Kitsune Kitsune blizzard de lames Créature
2 versions
Créature : renard et ninja
Ninjutsu %3%W
Double initiative
2/2
Bladebrand Lame-brandon Éphémère
7 versions
Éphémère
Une créature ciblée acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour.
Piochez une carte.
Bladed Ambassador Ambassadeur à lames Créature
3 versions
Créature : phyrexian et soldat
Cette créature arrive avec un marqueur "pétrole" sur elle.
%1, retirez un marqueur "pétrole" de cette créature : Cette créature acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
3/1
Bladed Battle-Fan Éventail de combat à lames Artefact
Artefact : équipement
Flash
Quand l'Éventail de combat à lames arrive, attachez-le à une créature ciblée que vous contrôlez. Cette créature acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
La créature équipée gagne +1/+0.
Équipement %1
Bladed Bracers Bracelets à lames Artefact
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +1/+1.
Tant que la créature équipée est un humain ou un ange, elle a la vigilance.
Équipement %2
Bladed Pinions Pinions à lames Artefact
Artefact : équipement
La créature équipée a le vol et l'initiative.
Équipement %2
Bladed Sentinel Sentinelle à lames Créature-artefact
Créature-artefact : construction
%W : La Sentinelle à lames acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour.
2/4
Bladegraft Aspirant Aspirante greffelame Créature
Créature : phyrexian et guerrier
Menace
Les sorts d'équipement que vous lancez coûtent %1 de moins à lancer.
Les capacités activées des équipements que vous contrôlez qui ciblent l'Aspirante greffelame coûtent %1 de moins à activer.
2/3
Bladegriff Prototype Prototype lamegriffon Créature-artefact
3 versions
Créature-artefact : griffon
Vol
À chaque fois que le Prototype lamegriffon inflige des blessures de combat à un joueur, détruisez un permanent non-terrain ciblé choisi par ce joueur qu'un de vos adversaires contrôle.
3/2
Bladehold Cleaver Hachoir de Fortcoutel Artefact
Alchemy: Phyrexia
Artefact : équipement
Pour Mirrodin !
La créature équipée gagne +2/+2.
À chaque fois que la créature équipée meurt, draftez une carte du livre des sorts du Hachoir de Fortcoutel.
Équipement %3

Le livre des sorts du Hachoir de Fortcoutel contient les cartes suivantes :
Paladin des Accordeurs
Recrue ardente
Chassesoleil aurioke
Berserkers de la tribu du Coutel
Marteleur gobelin
Héroïne de Fortcoutel
Héros du Contrefort d'Oxid
Jor Kadeen, le Triomphant
Croisé mirran
Fondeur de ferraille d'Oxidda
Shikari lancesoleil
Finisseur d'Oxidda
Poing de frappe barbelé
Fouet de guerre de Fortcoutel
Planeur ailedragon
Bladehold War-Whip Fouet de guerre de Fortcoutel Artefact
2 versions
Artefact : équipement
Pour Mirrodin !
Les capacités d'équipement que vous activez d'autres équipements coûtent %1 de moins à activer.
La créature équipée a la double initiative.
Équipement %3%R%W
Blademane Baku Baku crinelame Créature
4/60 Spirits
4 versions
Créature : esprit
À chaque fois que vous lancez un sort d'esprit ou d'arcane, vous pouvez mettre un marqueur "ki" sur cette créature.
%1, retirez X marqueurs "ki" de cette créature : Pour chaque marqueur retiré, cette créature gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
1/1
Blades of Velis Vel Lames de Velis Vel Éphémère de clan
3 versions
Éphémère de clan : changeforme
Changelin
Jusqu'à deux créatures ciblées gagnent chacune +2/+0 et acquièrent tous les types de créature jusqu'à la fin du tour.
Bladestitched Skaab Skaab maillé de lames Créature
4 versions
Créature : zombie et soldat
Les autres zombies que vous contrôlez gagnent +1/+0.
2/3
Blade-Tribe Berserkers Berserkers de la tribu du Coutel Créature
Créature : humain et berserker
Art des métaux — Quand les Berserkers de la tribu du Coutel arrivent, si vous contrôlez au moins trois artefacts, les Berserkers de la tribu du Coutel gagnent +3/+3 et acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
3/3
Bladetusk Boar Sanglier lamecroc Créature
3 versions
Créature : sanglier
Intimidation
3/2
Bladewheel Chariot Chariot à roues tranchantes
Scies à ressorts transformée
Artefact  
Artefact : véhicule
Engagez deux autres artefacts dégagés que vous contrôlez : Le Chariot à roues tranchantes devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour.
Pilotage 1
5/5
Bladewing, Deathless Tyrant Ailelame, tyran impérissable Créature
2 versions
Créature légendaire : dragon et squelette
Vol, célérité
À chaque fois qu'Ailelame inflige des blessures de combat à un joueur ou à un planeswalker, pour chaque carte de créature dans votre cimetière, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie et Chevalier avec la menace.
6/6
Bladewing the Risen Ailelame le Ressuscité Créature
Commander Masters
8 versions
Créature légendaire : zombie et dragon
Vol
Quand Ailelame arrive, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille une carte de permanent Dragon ciblée depuis votre cimetière.
%B%R : Les créatures Dragon gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
4/4
Bladewing's Thrall Serviteur d'Ailelame Créature
3 versions
Créature : zombie
Cette créature a le vol tant que vous contrôlez un dragon.
Quand un dragon arrive, vous pouvez renvoyer cette carte sur le champ de bataille depuis votre cimetière.
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