32798 cartes trouvées
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Éditions
Bishop of Rebirth Évêque de la renaissance Créature
3 versions
Créature : vampire et clerc
Vigilance
À chaque fois que l'Évêque de la renaissance attaque, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3.
3/4
Bishop of the Bloodstained Évêque des Sanguinolents Créature
Murders at Karlov Manor
2 versions
Créature : vampire et clerc
Quand cette créature arrive, un adversaire ciblé perd 1 point de vie pour chaque vampire que vous contrôlez.
3/3
Bishop of Wings Évêque d'ailes Créature
SLD deck: Angels: They're Just Like Us But Cooler And With Wings
4 versions
Créature : humain et clerc
À chaque fois qu'un ange que vous contrôlez arrive, vous gagnez 4 points de vie.
À chaque fois qu'un ange que vous contrôlez meurt, créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
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Bishop's Soldier Soldat de l'évêque Créature
Beginner Box
3 versions
Créature : vampire et soldat
Lien de vie
2/2
Bismuth Mindrender Psychoctome de bismuth Créature
Créature : eldrazi
Carence
Menace
À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur exile les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à ce qu'il exile une carte non-terrain. Vous pouvez lancer cette carte en payant un nombre de points de vie à la valeur de mana du sort à la place de payer son coût de mana.
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Bite Down Scrotch ! Éphémère
3 versions
Éphémère
Une créature ciblée que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à une cible, créature ou planeswalker, que vous ne contrôlez pas.
Bite Down on Crime Répression mordante de la criminalité Rituel
Rituel
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, vous pouvez rassembler des preuves 6. Ce sort coûte %2 de moins à lancer si vous avez rassemblé des preuves.
Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. Elle inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
Bite of the Black Rose Rituel
Rituel
Volonté du conseil — En commençant par vous, chaque joueur vote pour "maladie" ou "psychose". Si "maladie" obtient le plus de votes, les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour. Si "psychose" obtient le plus de votes ou si le vote est à égalité, chaque adversaire se défausse deux cartes.
Biting Rain Pluie cinglante Rituel
2 versions
Rituel
Toutes les créatures gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour.
Folie %2%B
Biting Remark Créature
2 versions
Créature : élémental
Scrycast %0 (Si vous voyez cette carte pendant un regard, vous pouvez la révéler et la lancer en payant %0.)
Vol
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Biting Tether Chaîne mordante Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
Vous contrôlez la créature enchantée.
Au début de votre entretien, mettez un marqueur -1/-1 sur la créature enchantée.
Biting-Palm Ninja Ninja à la paume mordante Créature
5 versions
Créature : humain et ninja
Ninjutsu %2%B
Le Ninja à la paume mordante arrive avec un marqueur "menace" sur lui.
À chaque fois que le Ninja à la paume mordante inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez lui retirer un marqueur "menace". Quand vous faites ainsi, ce joueur révèle sa main et vous y choisissez une carte non-terrain. Exilez cette carte.
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Bitter Chill Froid cinglant Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
Quand le Froid cinglant arrive, engagez la créature enchantée.
La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.
Quand le Froid cinglant est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, vous pouvez payer %1. Si vous faites ainsi, regard 1, puis piochez une carte.
Bitter Downfall Chute amère Éphémère
2 versions
Éphémère
Ce sort coûte %3 de moins à lancer s'il cible une créature qui a subi des blessures ce tour-ci.
Détruisez une créature ciblée. Son contrôleur perd 2 points de vie.
Bitter Feud Âpre querelle Enchantement
2 versions
Enchantement
Au moment où l'Âpre querelle arrive, choisissez deux joueurs.
Si une source contrôlée par l'un des deux joueurs choisis devait infliger des blessures à l'autre joueur choisi ou à un permanent que ce joueur contrôle, cette source inflige le double de ces blessures à ce joueur ou à ce permanent à la place.
Bitter Ordeal Amer calvaire Rituel
Rituel
Cherchez une carte dans la bibliothèque du joueur ciblé et exilez cette carte. Puis ce joueur mélange.
Déluge de cimetière
Bitter Reunion Retrouvailles amères Enchantement
3 versions
Enchantement
Quand les Retrouvailles amères arrivent, vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes.
%1, sacrifiez les Retrouvailles amères : Les créatures que vous contrôlez acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
Bitter Revelation Amère révélation Rituel
3 versions
Rituel
Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez deux d'entre elles dans votre main et le reste dans votre cimetière. Vous perdez 2 points de vie.
Bitter Triumph Triomphe amer Éphémère
3 versions
Éphémère
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, défaussez-vous d'une carte ou payez 3 points de vie.
Détruisez une cible, créature ou planeswalker.
Bitterblade Warrior Guerrier âprelame Créature
2 versions
Créature : chacal et guerrier
Vous pouvez surmener le Guerrier âprelame au moment où il attaque. Quand vous faites ainsi, il gagne +1/+0 et acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour.
2/2
Bitterblossom Âpre fleur Enchantement de clan
12 versions
Enchantement de clan : peuple fée
Au début de votre entretien, vous perdez 1 point de vie et vous créez un jeton de créature 1/1 noire Peuple fée et Gredin avec le vol.
Bitterbow Sharpshooters Francs-tireurs cinglarc Créature
3 versions
Créature : chacal et archer
Vigilance, portée
4/4
Bitterheart Witch Envoûteuse au cœur amer Créature
Créature : humain et shamane
Contact mortel
Quand cette créature meurt, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de malédiction, la mettre sur le champ de bataille attachée à un joueur ciblé, puis mélanger.
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Bitterthorn, Nissa's Animus Aigrépine, animus de Nissa Artefact
2 versions
Artefact légendaire : équipement
Arme vivante
La créature équipée gagne +1/+1.
À chaque fois que la créature équipée attaque, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la mettre sur le champ de bataille engagée, puis mélanger.
Équipement %3
Bituminous Blast Salve bitumeuse Éphémère
Chaos
11 versions
Éphémère
Cascade
La Salve bitumeuse inflige 4 blessures à la créature ciblée.
Bjorna, Nightfall Alchemist Créature
2 versions
Créature légendaire : humain
%T, sacrifiez un artefact : Bjorna, Nightfall Alchemist inflige 1 blessure à une créature ciblée. Incitez cette créature.
Friends forever (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont friends forever.)
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Black Carriage Carrosse de noirceur Créature
Créature : cheval
Piétinement
Cette créature ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement.
Sacrifiez une créature : Dégagez cette créature. N'activez que pendant votre entretien.
4/4
Black Cat Chat noir Créature
Gross
5 versions
Créature : zombie et chat
Quand le Chat noir meurt, l'adversaire ciblé se défausse d'une carte au hasard.
1/1
Black Chocobo Chocobo noir Créature  
Créature : oiseau
Quand ce permanent se transforme en Chocobo noir, cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, les oiseaux que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
2/2
Black Dragon Dragon noir Créature
3 versions
Créature : dragon
Vol
Souffle acide — Quand cette créature arrive, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour.
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