32798 cartes trouvées
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Éditions
Berserkers' Onslaught Carnage des berserkers Enchantement
3 versions
Enchantement
Les créatures attaquantes que vous contrôlez ont la double initiative.
Beseech the Mirror Implorer le miroir Rituel
4 versions
Rituel
Négociation
Cherchez une carte dans votre bibliothèque, exilez-la face cachée, puis mélangez. Si ce sort a été négocié, vous pouvez lancer la carte exilée sans payer son coût de mana si la valeur de mana de ce sort est inférieure ou égale à 4. Mettez la carte exilée dans votre main si elle n'a pas été lancée de cette manière.
Beseech the Queen Implorer la reine Rituel
Zendikar Rising - Kaldheim
4 versions
Rituel
(%2B peut être payé au choix avec n'importe quelle combinaison de deux manas ou avec %B. La valeur de mana de cette carte est 6.)
Cherchez dans votre bibliothèque une carte ayant une valeur de mana inférieure ou égale au nombre de terrains que vous contrôlez, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
Besieged Viking Village Village viking assiégé Plan  
Plan : Terre
Toutes les créatures ont "Vantardise%1 : Mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature." (N'activez que si cette créature a attaqué ce tour-ci et qu'une seule fois par tour.)

%H À chaque fois que le chaos s'ensuit, mettez un marqueur indestructible sur une créature ciblée que vous contrôlez qui a attaqué ce tour-ci.
Beskir Shieldmate Compagnonne bouclier beskir Créature
Créature : humain et guerrier
Quand cette créature meurt, créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain et Guerrier.
2/1
Besmirch Rituel
2 versions
Rituel
Jusqu'à la fin du tour, acquérez le contrôle de la créature ciblée et elle acquiert la célérité. Dégagez et "incitez" cette créature. (Jusqu'à votre prochain tour, cette créature attaque à chaque combat si possible et attaque un autre joueur que vous si possible.)
Bespoke Battlegarb Habit de combat sur mesure Artefact
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +2/+0.
Célébration — Au début du combat pendant votre tour, si au moins deux permanents non-terrain sont arrivés sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci, attachez l'Habit de combat sur mesure à jusqu'à une créature ciblée que vous contrôlez.
Équipement %2
Bespoke Battlewagon Char cuirassé sur mesure Artefact
3 versions
Artefact : véhicule
%T : Vous gagnez %E%E (deux marqueurs "énergie").
%T, payez %E%E : Engagez une créature ciblée.
%T, payez %E%E%E : Piochez une carte.
Payez %E%E%E%E : Ce véhicule sur mesure devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour.
Pilotage 4
5/6
Bess, Soul Nourisher Bess, nourrisseuse d'âme Créature
3 versions
Créature légendaire : humain et citoyen
À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez avec une force et une endurance de base de 1/1 arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur Bess.
À chaque fois que Bess attaque, chaque autre créature que vous contrôlez avec une force et une endurance de base de 1/1 gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de marqueurs +1/+1 sur Bess.
1/1
Bessie, the Doctor's Roadster Bessie, le roadster du Docteur Artefact
4 versions
Artefact légendaire : véhicule
Célérité
À chaque fois que Bessie attaque, une autre créature légendaire ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci.
Pilotage 2
3/4
Bestial Bloodline Lignée bestiale Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+2.
%4%G : Renvoyez cette carte depuis votre cimetière dans votre main.
Bestial Fury Fureur bestiale Enchantement
3 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
Quand la Fureur bestiale arrive, piochez une carte au début de l'entretien du prochain tour.
À chaque fois que la créature enchantée devient bloquée, elle gagne +4/+0 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
Bestial Menace Menace bestiale Rituel
6 versions
Rituel
Créez un jeton de créature 1/1 verte Serpent, un jeton de créature 2/2 verte Loup et un jeton de créature 3/3 verte Éléphant.
Bestow Greatness Conférer l'excellence Éphémère
Éphémère
Une créature ciblée gagne +4/+4 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
Betor, Ancestor's Voice Bétor, voix des ancêtres Créature
Créature légendaire : esprit et dragon
Vol, lien de vie
Au début de votre étape de fin, mettez sur jusqu'à une autre créature ciblée que vous contrôlez un nombre de marqueurs +1/+1 égal au nombre de points de vie que vous avez gagnés ce tour-ci. Renvoyez sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, jusqu'à une carte de créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale au nombre de points de vie que vous avez perdus ce tour-ci.
3/5
Betor, Kin to All Bétor, parent de tous Créature
5 versions
Créature légendaire : esprit et dragon
Vol
Au début de votre étape de fin, si les créatures que vous contrôlez ont une endurance totale supérieure ou égale à 10, piochez une carte. Puis, si les créatures que vous contrôlez ont une endurance totale supérieure ou égale à 20, dégagez chaque créature que vous contrôlez. Puis, si les créatures que vous contrôlez ont une endurance totale supérieure ou égale à 40, chaque adversaire perd la moitié de ses points de vie, arrondie à l'unité supérieure.
5/7
Betrayal Trahison Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature qu'un adversaire contrôle
À chaque fois que la créature enchantée devient engagée, vous piochez une carte.
Betrayal at the Vault Trahison au coffre-fort Éphémère
Story Spotlight
Éphémère
Une créature ciblée que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à chacune de deux autres créatures ciblées.
Betrayal of Flesh Trahison de la chair Éphémère
3 versions
Éphémère
Choisissez l'un —
• Détruisez la créature ciblée.
• Renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière sur le champ de bataille.
Union — Sacrifiez trois terrains.
Betrayer's Bargain Marché du traître Éphémère
Éphémère
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature ou un enchantement ou payez %2.
Le Marché du traître inflige 5 blessures à une créature ciblée. Si cette créature devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place.
Betroth the Beast Se fiancer avec la bête Rituel
Rituel : aventure
Créez un jeton de rôle Royal attaché à une créature ciblée que vous contrôlez. (La créature enchantée gagne +1/+1 et a la parade %1.)
Betrothed of Fire Fiancé du feu Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
Sacrifiez une créature dégagée : La créature enchantée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
Sacrifiez la créature enchantée : Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
Better Than One Rituel
Unfinity
2 versions
Rituel
Une personne en dehors de la partie devient votre équipier. (Choisissez n'importe quel nombre de cartes dans votre main, sur le dessus de votre bibliothèque, ou sur le champ de bataille sous votre contrôle. Ces cartes deviennent respectivement la main, la bibliothèque et les permanents de votre équipier.)
Bewilder Ahurissement Éphémère
4 versions
Éphémère
Une créature ciblée gagne -3/-0 jusqu'à la fin du tour.
Piochez une carte.
Bewildering Blizzard Blizzard déconcertant Éphémère
Éphémère
Piochez trois cartes. Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -3/-0 jusqu'à la fin du tour.
Bewitching Leechcraft Médecine ensorcelante Enchantement
2 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
Quand cette aura arrive, engagez la créature enchantée.
La créature enchantée a "Si cette créature devait se dégager pendant votre étape de dégagement, retirez-lui un marqueur +1/+1 à la place. Si vous faites ainsi, dégagez-la." (Sinon, elle ne se dégage pas.)
Beyeen Coast
Beyeen Veil transformée
Côte de Beyeen
Voile de Beyeen transformée
Terrain  
Terrain
La Côte de Beyeen arrive engagée.
%T : Ajoutez %U.
Beyeen Veil Voile de Beyeen Éphémère
Éphémère
Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -2/-0 jusqu'à la fin du tour.
Beyond the Quiet Au-delà du silence Rituel
4 versions
Rituel
Exilez toutes les créatures et tous les vaisseaux spatiaux.
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