32798 cartes trouvées
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Éditions
Behold the Beyond Contempler l'au-delà Rituel
3 versions
Rituel
Défaussez-vous de votre main. Cherchez trois cartes dans votre bibliothèque, mettez-les dans votre main, puis mélangez.
Behold the Multiverse Contempler le Multivers Éphémère
Éphémère
Regard 2, puis piochez deux cartes.
Prédiction %1%U
Behold the Unspeakable Contempler l'Innommable Enchantement
Enchantement : saga
(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience".)
*S1 Les créatures que vous ne contrôlez pas gagnent -2/-0 jusqu'à votre prochain tour.
*S2 Si vous avez une carte ou moins en main, piochez quatre cartes. Sinon, regard 2, puis piochez deux cartes.
*S3 Exilez cette Saga, puis renvoyez-la sur le champ de bataille, transformée et sous votre contrôle.
Beholder - Stats Tyrannœil - Stats Jeton  
Aberration de taille G, Dangerosité 13
Classe d'armure 18, Points de vie 180
Vitesse 0 m, vol 6 m (vol stationnaire)
Attaques Cône d'antimagie, Morsure, Rayons oculaires
FOR 10 (+0) DEX 14 (+2) CON 18 (+4)
INT 17 (+3) SAG 15 (+2) CHA 17 (+3)
Be'lakor, the Dark Master Be'lakor, le Maître des Ténèbres Créature
Surge Foil
2 versions
Créature legendaire : démon et noble
Vol
Prince du Chaos — Quand Be'lakor arrive, vous piochez X cartes et vous perdez X points de vie, X étant le nombre de démons que vous contrôlez.
Seigneur du Tourment — À chaque fois qu'un autre démon que vous contrôlez arrive, il inflige un nombre de blessures égal à sa force à n'importe quelle cible.
6/5
Belbe, Corrupted Observer Belbé, observatrice corrompue Créature
2 versions
Créature légendaire : phyrexian et zombie et elfe
Au début de chaque deuxième phase principale, le joueur actif ajoute %C%C pour chacun de vos adversaires qui a perdu des points de vie ce tour-ci. (Les blessures provoquent la perte de points de vie.)
2/2
Belbe's Armor Armure de Belfe Artefact
2 versions
Artefact
%X, %T : La créature ciblée gagne -X/+X jusqu'à la fin du tour.
Belbe's Percher Percheux de Belfe Créature
Créature : oiseau
Vol
Le Percheux de Belfe ne peut bloquer que les créatures avec le vol.
2/2
Belbe's Portal Portail de Belfe Artefact
2 versions
Artefact
Au moment où le Portail de Belfe arrive, choisissez un type de créature.
%3, %T : Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature du type choisi de votre main.
Beledros Witherbloom Beledros Flestrefleur Créature
5 versions
Créature légendaire : ancêtre et dragon
Vol
Au début de chaque entretien, créez un jeton de créature 1/1 noire et verte Parasite avec "Quand ce jeton meurt, vous gagnez 1 point de vie."
Payez 10 points de vie : Dégagez tous les terrains que vous contrôlez. N'activez qu'une seule fois par tour.
4/4
Belenon War Anthem
Invasion of Belenon transformée
Antienne de guerre de Belenon
Invasion de Belenon transformée
Enchantement  
Enchantement
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1.
Belfry Spirit Esprit du beffroi Créature
Zendikar Rising - Kaldheim
3 versions
Créature : esprit
Vol
Hantise
Quand l'Esprit du beffroi arrive ou quand la créature qu'il hante meurt, créez deux jetons de créature 1/1 noire Chauve-souris avec le vol.
1/1
Belisarius Cawl Belisarius Cawl Créature-artefact
Créature-artefact légendaire : humain
Fondation Ultima%T, engagez deux artefacts dégagés que vous contrôlez : Créez un jeton de créature 2/2 blanche Astartes et Guerrier avec la vigilance.
Maître des Machines%T, engagez X créatures dégagées que vous contrôlez : Regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte d'artefact parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
2/4
Belle of the Brawl Belle noiseuse Créature
Créature : humain et chevalier
Menace
À chaque fois que la Belle noiseuse attaque, les autres chevaliers que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
3/2
Belligerent Brontodon Brontodonte belligérant Créature
Innistrad: Crimson Vow
3 versions
Créature : dinosaure
Chaque créature que vous contrôlez attribue un nombre de blessures de combat égal à son endurance à la place de sa force.
4/6
Belligerent Guest Convive belligérante Créature
Bloody
4 versions
Créature : vampire
Piétinement
À chaque fois que la Convive belligérante inflige des blessures de combat à un joueur, créez un jeton Sang.
3/2
Belligerent Hatchling Progéniture belligérante Créature
Créature : élémental
Initiative
Cette créature arrive avec quatre marqueurs -1/-1 sur elle.
À chaque fois que vous lancez un sort rouge, retirez un marqueur -1/-1 de cette créature.
À chaque fois que vous lancez un sort blanc, retirez un marqueur -1/-1 de cette créature.
6/6
Belligerent of the Ball Belligérant du bal Créature
Créature : ogre et guerrier
Célébration — Au début du combat pendant votre tour, si au moins deux permanents non-terrain sont arrivés sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci, une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 et acquiert la menace jusqu'à la fin du tour.
3/3
Belligerent Regisaur
Invasion of Ixalan transformée
Régisaure belligérant
Invasion d'Ixalan transformée
Créature  
2 versions
Créature : dinosaure
Piétinement
À chaque fois que vous lancez un sort, le Régisaure belligérant acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
4/3
Belligerent Sliver Slivoïde belligérant Créature
3 versions
Créature : slivoïde
Les créatures Slivoïde que vous contrôlez ont la menace.
2/2
Belligerent Whiptail Queue en fouet belligérant Créature
Créature : guivre
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, le Queue en fouet belligérant acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
4/2
Belligerent Yearling Progéniture agressive Créature
2 versions
Créature : dinosaure
Piétinement
À chaque fois qu'un autre dinosaure que vous contrôlez arrive, vous pouvez faire que la force de base de cette créature devienne égale à la force de cette autre créature jusqu'à la fin du tour.
3/2
Bello, Bard of the Brambles Bello, barde des ronces Créature
2 versions
Créature légendaire : raton-laveur et barde
Pendant votre tour, chaque artefact non-équipement et chaque enchantement non-Aura que vous contrôlez avec une valeur de mana supérieure ou égale à 4 est une créature 4/4 Élémental en plus de ses autres types, et a l'indestructible, la célérité, et "À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte."
3/3
Bellowing Aegisaur Égidosaure beuglard Créature
3 versions
Créature : dinosaure
Rage — À chaque fois que l'Égidosaure beuglard subit des blessures, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque autre créature que vous contrôlez.
3/5
Bellowing Crier Crieur beuglard Créature
Créature : grenouille et conseiller
Quand le Crieur beuglard arrive, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
2/1
Bellowing Elk Élan beuglard Créature
Créature : élan
Tant que vous avez fait arriver une autre créature sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci, l'Élan beuglard a le piétinement et l'indestructible.
4/2
Bellowing Fiend Fielleux beuglard Créature
2 versions
Créature : esprit
Vol
À chaque fois que cette créature inflige des blessures à une créature, cette créature inflige 3 blessures au contrôleur de cette autre créature et vous inflige 3 blessures.
3/3
Bellowing Mauler Meurtrisseur beuglard Créature
3 versions
Créature : ogre et guerrier
Au début de votre étape de fin, chaque joueur perd 4 points de vie à moins qu'il ne sacrifie une créature non-jeton de son choix.
4/6
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