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Éditions
Become Anonymous Anonymat Éphémère
2 versions
Éphémère
Exilez une créature non-jeton ciblée que vous possédez et les deux cartes du dessus de votre bibliothèque dans un tas face cachée, mélangez ce tas, puis voilez ces cartes. Elles arrivent engagées.
Become Brutes Devenir des brutes Rituel
Jumpstart pack
Rituel
Une ou deux créatures ciblées acquièrent chacune la célérité jusqu'à la fin du tour. Pour chacune de ces créatures, créez un jeton de rôle Monstre qui lui est attaché. (Si vous contrôlez un autre rôle sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée gagne +1/+1 et a le piétinement.)
Become Immense Devenir immense Éphémère
Retro Frame
4 versions
Éphémère
Fouille
La créature ciblée gagne +6/+6 jusqu'à la fin du tour.
Become the Avalanche Ne faire qu'un avec l'avalanche Rituel
2 versions
Rituel
Piochez une carte pour chaque créature de force supérieure ou égale à 4 que vous contrôlez. Puis les créatures que vous contrôlez gagnent +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de cartes dans votre main.
Become the Pilot Devenir le pilote Enchantement
4 versions
Enchantement : aura
Enchant : créature non-commandant
Vous contrôlez la créature enchantée.
La créature enchantée gagne +2/+2 et ne peut pas être bloquée à moins qu'elle n'attaque son propriétaire ou un permanent que son propriétaire contrôle.
Bedeck / Bedazzle Parer / Parader Éphémère
4 versions
Éphémère
La créature ciblée gagne +3/-3 jusqu'à la fin du tour.
Bedeck / Bedazzle Parer / Parader Éphémère
4 versions
Éphémère
Détruisez le terrain non-base ciblé. Parader inflige 2 blessures à une cible, adversaire ou planeswalker.
Bedevil Affres Éphémère
[FFVI]
10 versions
Éphémère
Détruisez une cible, artefact, créature ou planeswalker.
Bedhead Beastie Bestiole à tête de lit Créature
Créature : bête
Menace
Recyclage de montagne %2
5/6
Bedlam Foutoir Enchantement
Kamigawa: Neon Dynasty
3 versions
Enchantement
Les créatures ne peuvent pas bloquer.
Bedlam Reveler Fêtard du hourvari Créature
8 versions
Créature : diable et horreur
Ce sort coûte %1 de moins à lancer pour chaque carte d'éphémère et de rituel dans votre cimetière.
Prouesse
Quand cette créature arrive, défaussez-vous de votre main, puis piochez trois cartes.
3/4
Bedrock Tortoise Tortue de substratum Créature
4 versions
Créature : tortue terrestre
Pendant votre tour, les créatures que vous contrôlez ont la défense talismanique.
Chaque créature que vous contrôlez avec une endurance supérieure à sa force attribue un nombre de blessures de combat égal à son endurance à la place de sa force.
0/6
Bee Sting Piqûre d'abeille Rituel
3 versions
Rituel
La Piqûre d'abeille inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
Bee-Bee Gun Artefact  
Artefact : appareil
À chaque fois que vous "démarrez" Bee-Bee Gun, jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée acquiert "%2 : Cette créature se bat avec une autre créature ciblée."
Beeble Jeton  
1/6
Créature : bibule
1/1
Beetle, Legacy Criminal Scarabée, successeure criminelle Créature
Créature légendaire : humain et gredin et méchant
Vol
%1%U, exilez cette carte depuis votre cimetière : Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. Elle acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
3/3
Beetleback Chief Chef Scarapace Créature
11 versions
Créature : gobelin et guerrier
Quand cette créature arrive, créez deux jetons de créature 1/1 rouge Gobelin.
2/2
Beetleform Mage Mage à forme de scarabée Créature
Créature : humain et insecte et sorcier
%G%U : Le Mage à forme de scarabée gagne +2/+2 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. N'activez qu'une seule fois par tour.
2/2
Beetle-Headed Merchants Marchands à tête de coléoptère Créature
Créature : humain et citoyen
À chaque fois que cette créature attaque, vous pouvez sacrifier une autre créature ou un autre artefact. Si vous faites ainsi, piochez une carte et mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
5/4
Befoul Crasse Rituel
3 versions
Rituel
Détruisez la cible, terrain ou créature non-noire. Elle ne peut pas être régénérée.
Befriending the Moths Apprivoiser les phalènes Enchantement
Enchantement : saga
(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience".)
*S1, *S2 Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
*S3 Exilez cette Saga, puis renvoyez-la sur le champ de bataille, transformée et sous votre contrôle.
Befuddle Stupéfier Éphémère
Spirits / Wizards
5 versions
Éphémère
La créature ciblée gagne -4/-0 jusqu'à la fin du tour.
Piochez une carte.
Begin Anew Recommencer Rituel
Alchemy: Innistrad
Rituel
Détruisez toutes les créatures. Les cartes de créature de votre main gagnent perpétuellement +1/+1.
Beguiler of Wills Enjôleuse de volontés Créature
Créature : humain et sorcier
%T : Acquérez le contrôle d'une créature ciblée ayant une force inférieure ou égale au nombre de créatures que vous contrôlez.
1/1
Behemoth of Vault 0 Béhémoth de l'Abri 0 Créature-artefact
2 versions
Créature-artefact : robot
Piétinement
Quand le Béhémoth de l'Abri 0 arrive, vous gagnez %E%E%E%E (quatre marqueurs "énergie").
Quand le Béhémoth de l'Abri 0 meurt, vous pouvez payer une quantité de %E égale à la valeur de mana d'un permanent non-terrain ciblé. Quand vous faites ainsi, détruisez ce permanent.
6/6
Behemoth Sledge Frappe-devant béhémoth Artefact
[FFVII]
8 versions
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +2/+2 et a le piétinement et le lien de vie.
Équipement %3
Behemoth's Herald Héraut du béhémoth Créature
Créature : elfe et shamane
%2%G, %T, sacrifiez une créature rouge, une créature verte et une créature blanche : Cherchez dans votre bibliothèque une carte appelée Père divin, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
1/1
Behind the Mask Derrière le masque Éphémère
Éphémère
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, vous pouvez rassembler des preuves 6.
Jusqu'à la fin du tour, une cible, artefact ou créature, devient une créature-artefact avec une force et une endurance de base de 4/3. Si des preuves ont été rassemblées, elle a une force et une endurance de base de 1/1 jusqu'à la fin du tour à la place.
Behind the Scenes En coulisse Enchantement
2 versions
Enchantement
Les créatures que vous contrôlez ont la furtivité.
%4%W : Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Behold My Grandeur Machination  
Machination
Quand vous mettez cette machination à exécution, ajoutez %U%B%R.
Quand vous mettez cette machination à exécution, si vous contrôlez au moins six terrains, vous pouvez chercher dans votre votre bibliothèque une carte avec une valeur de mana supérieure ou égale à 6, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélanger.
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