32798 cartes trouvées
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Éditions
Badlands Revival Renaissance des mauvaises terres Rituel
Rituel
Renvoyez sur le champ de bataille jusqu'à une carte de créature ciblée depuis votre cimetière. Renvoyez dans votre main jusqu'à une carte de permanent ciblée depuis votre cimetière.
Baeloth Barrityl, Entertainer Baeloth Barrityl, amuseur public Créature
Commander decks
2 versions
Créature légendaire : elfe et shamane
Les créatures que vos adversaires contrôlent avec une force inférieure à celle de Baeloth Barrityl sont incitées.
À chaque fois qu'une créature incitée attaquante ou bloqueuse meurt, vous créez un jeton Trésor.
Choisissez un passé (Vous pouvez avoir un passé comme deuxième commandant.)
2/5
Baffling Defenses Défenses déconcertantes Éphémère
Éphémère
La force de base d'une créature ciblée devient perpétuellement 0.
Baffling End Fin déconcertante Enchantement
2 versions
Enchantement
Quand la Fin déconcertante arrive, exilez une créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 qu'un adversaire contrôle.
Quand la Fin déconcertante quitte le champ de bataille, l'adversaire ciblé crée un jeton de créature 3/3 verte Dinosaure avec le piétinement.
Bag Check Éphémère
2 versions
Éphémère
Contrecarrez un sort ciblé, puis demandez à une personne en dehors de la partie si ce sort lui parait dangereux. Si elle dit oui, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
Bag End Porter Porteur de Cul-de-sac Créature
2 versions
Créature : nain
À chaque fois que le Porteur de Cul-de-sac attaque, il gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de créatures légendaires que vous contrôlez.
4/4
Bag of Devouring Sac dévoreur Artefact
2 versions
Artefact
À chaque fois que vous sacrifiez un autre artefact non-jeton ou une autre créature non-jeton, exilez-la.
%2, %T, sacrifiez un autre artefact ou une autre créature : Piochez une carte.
%3, %T, sacrifiez le Sac dévoreur : Lancez un d10. Renvoyez jusqu'à X cartes parmi les cartes exilées par le Sac dévoreur dans les mains de leurs propriétaires, X étant le résultat.
Bag of Holding Sac sans fond Artefact
Raid
7 versions
Artefact
À chaque fois que vous vous défaussez d'une carte, exilez cette carte de votre cimetière.
%2, %T : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
%4, %T, sacrifiez cet artefact : Renvoyez toutes les cartes exilées par cet artefact dans la main de leur propriétaire.
Bag of Tricks Sac à malices Artefact
2 versions
Artefact
%4%G, %T : Lancez un d8. Révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte de créature avec une valeur de mana égale au résultat. Mettez cette carte sur le champ de bataille et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
Bahamut, Warden of Light Bahamut, Primordial de la lumière Créature-enchantement  
5 versions
Créature-enchantement légendaire : saga et dragon
Vol

(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience".)
*S1, *S2 Ailes de Bahamut — Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque autre créature que vous contrôlez. Ces créatures acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour.
*S3 Giga-Fission — Détruisez un permanent ciblé. Exilez Bahamut, puis renvoyez-le sur le champ de bataille (recto visible).
5/5
Bail Out Renflouer Éphémère
Alchemy: Aetherdrift
Éphémère
Jusqu'à la fin du tour, une créature ciblée que vous contrôlez acquiert "Quand cette créature meurt, renvoyer-la sur le champ de bataille, engagée, sous le contrôle de son propriétaire. Elle inflige 1 blessure à chaque adversaire."
Surcharge %2%B%B
Baird, Argivian Recruiter Baird, recruteur argivian Créature
3 versions
Créature légendaire : humain et soldat
Au début de votre étape de fin, si vous contrôlez une créature avec une force supérieure à sa force de base, créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat.
2/2
Baird, Steward of Argive Baird, intendant d'Argive Créature
5 versions
Créature légendaire : humain et soldat
Vigilance
Les créatures ne peuvent pas vous attaquer ou attaquer des planeswalkers que vous contrôlez à moins que leur contrôleur ne paie %1 pour chacune de ces créatures.
2/4
Baithook Angler Pêcheur à l'hameçon Créature
2 versions
Créature : humain et paysan
Perturbation %1%U
2/1
Bake into a Pie Faire cuire une tourte Éphémère
4 versions
Éphémère
Détruisez la créature ciblée. Créez un jeton Nourriture.
Bakersbane Duo Duo fléau-de-boulanger Créature
Créature : écureuil et raton-laveur
Quand le Duo fléau-de-boulanger arrive, créez un jeton Nourriture.
À chaque fois que vous déboursez 4, le Duo fléau-de-boulanger gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
2/2
Bakery Raid Pillage de la boulangerie Rituel
Rituel : aventure
Créez un jeton Nourriture. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)
Baki's Curse Malédiction selon Baki Rituel
Rituel
La Malédiction selon Baki inflige 2 blessures à chaque créature pour chaque aura attachée à cette créature.
Baku Altar Autel du baku Artefact
Artefact
À chaque fois que vous lancez un sort d'esprit ou d'arcane, vous pouvez mettre un marqueur "ki" sur l'Autel du baku.
%2, %T, retirez un marqueur "ki" de l'Autel du baku : Créez un jeton de créature 1/1 incolore Esprit.
Bala Ged Recovery Récupération de Bala Ged Rituel
SLD deck: From Cute To Brute
3 versions
Rituel
Renvoyez une carte ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
Bala Ged Sanctuary
Bala Ged Recovery transformée
Sanctuaire de Bala Ged Terrain  
SLD deck: From Cute To Brute
3 versions
Terrain
Le Sanctuaire de Bala Ged arrive engagé.
%T : Ajoutez %G.
Bala Ged Scorpion Scorpion de Bala Ged Créature
4 versions
Créature : scorpion
Quand le Scorpion de Bala Ged arrive, vous pouvez détruire une créature ciblée de force inférieure ou égale à 1.
2/3
Bala Ged Thief Voleuse de Bala Ged Créature
Créature : humain et gredin et allié
À chaque fois que la Voleuse de Bala Ged ou qu'un autre allié que vous contrôlez arrive, le joueur ciblé révèle un nombre de cartes de sa main égal au nombre d'alliés que vous contrôlez. Vous en choisissez une. Ce joueur se défausse de cette carte.
2/2
Balamb Garden, Airborne Académie de Balamb, aéroportée Artefact  
3 versions
Artefact légendaire : véhicule
Vol
À chaque fois que l'Académie de Balamb attaque, piochez une carte.
Pilotage 1
5/4
Balamb Garden, SeeD Academy Balamb, académie SeeD Terrain  
[FFVIII]
3 versions
Terrain : ville
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %G ou %U.
%5%G%U, %T : Transformez ce terrain. Cette capacité coûte %1 de moins à activer pour chaque autre ville que vous contrôlez.
Balamb T-Rexaur Archéosaure de Balamb Créature
[FFVIII]
Créature : dinosaure
Piétinement
Quand cette créature arrive, vous gagnez 3 points de vie.
Recyclage de forêt %2
6/6
Balan, Wandering Knight Balan, chevalière errante Créature
4 versions
Créature légendaire : chat et chevalier
Initiative
Balan a la double initiative tant qu'au moins deux équipements lui sont attachés.
%1%W : Attachez tous les équipements que vous contrôlez à Balan.
3/3
Balance Balance Rituel
15 versions
Rituel
Chaque joueur choisit autant de terrains qu'il contrôle que de terrains contrôlés par le joueur qui en contrôle le moins, et sacrifie ensuite le reste. Les joueurs se défaussent de cartes et sacrifient des créatures de la même manière.
Balance of Power Équilibre du pouvoir Rituel
March of the Machine
4 versions
Rituel
Si l'adversaire ciblé a plus de cartes en main que vous, piochez autant de cartes que la différence.
Balancing Act Tours d'équilibre Rituel
Rituel
Chaque joueur choisit autant de permanents qu'il contrôle que de permanents contrôlés par le joueur qui en contrôle le moins, et sacrifie ensuite le reste. Chaque joueur défausse des cartes de la même manière.
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