32798 cartes trouvées
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Éditions
Aven Reedstalker Pisteuse des roseaux avemain Créature
Surprise!
2 versions
Créature : oiseau et guerrier
Flash
Vol
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Aven Riftwatcher Avemain gardefaille Créature
4 versions
Créature : oiseau et rebelle et soldat
Vol
Disparition 3
Quand cette créature arrive ou qu'elle quitte le champ de bataille, vous gagnez 2 points de vie.
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Aven Sentry Sentinelle avemain Créature
2 versions
Créature : oiseau et soldat
Vol
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Aven Shrine Reliquaire des Avemains Enchantement
Enchantement
À chaque fois qu'un joueur lance un sort, ce joueur gagne X points de vie, X étant le nombre de cartes dans tous les cimetières ayant le même nom que ce sort.
Aven Skirmisher Assaillant avemain Créature
Créature : oiseau et guerrier
Vol
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Aven Smokeweaver Avemain tisse-fumée Créature
Créature : oiseau et soldat
Vol, protection contre le rouge
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Aven Soulgazer Admirâme avemain Créature
Créature : oiseau et clerc
Vol
%2%W : Regardez la créature face cachée ciblée.
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Aven Squire Écuyer avemain Créature
3 versions
Créature : oiseau et soldat
Vol
Exaltation
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Aven Sunstriker Frappesoleil avemain Créature
Créature : oiseau et guerrier
Vol
Double initiative
Mégamue %4%W
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Aven Surveyor Inspecteur avemain Créature
2 versions
Créature : oiseau et éclaireur
Vol
Quand l'Inspecteur avemain arrive, choisissez l'un —
• Mettez un marqueur +1/+1 sur l'Inspecteur avemain.
• Renvoyez une créature ciblée dans la main de son propriétaire.
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Aven Tactician Tacticien avemain Créature
Créature : oiseau et soldat
Vol
Quand cette créature arrive, renforcement 1.
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Aven Trooper Troupier avemain Créature
Créature : oiseau et soldat
Vol
%2%W, défaussez-vous d'une carte : Le Troupier avemain gagne +1/+2 jusqu'à la fin du tour.
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Aven Warcraft Art de la guerre des Avemains Éphémère
Éphémère
Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+2 jusqu'à la fin du tour.
Seuil — S'il y a au moins sept cartes dans votre cimetière, choisissez une couleur. Les créatures que vous contrôlez acquièrent également la protection contre la couleur choisie jusqu'à la fin du tour.
Aven Warhawk Faucon de guerre avemain Créature
Créature : oiseau et soldat
Amplification 1
Vol
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Aven Wind Guide Guidevent avemain Créature
2 versions
Créature : oiseau et guerrier
Vol, vigilance
Les jetons de créature que vous contrôlez ont le vol et la vigilance.
Embaumement %4%W%U
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Aven Wind Guide Token Jeton Guidevent avemain Jeton  
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Créature : zombie et oiseau et guerrier
Vol, vigilance
Les jetons de créature que vous contrôlez ont le vol et la vigilance.
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Aven Wind Mage Magevent avemain Créature
2 versions
Créature : oiseau et sorcier
Vol
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, la Magevent avemain gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
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Aven Windreader Avemain déchiffre-vent Créature
5 versions
Créature : oiseau et soldat et sorcier
Vol
%1%U : Le joueur ciblé révèle la carte du dessus de sa bibliothèque.
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Avenger en-Dal Vengeur en-Dal Créature
Créature : humain et sortisan
%2%W, %T, défaussez-vous d'une carte : Exilez la créature attaquante ciblée. Son contrôleur gagne autant de points de vie que son endurance.
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Avenger of the Fallen Vengeresse des morts Créature
4 versions
Créature : humain et guerrier
Contact mortel
Mobilisation X, X étant le nombre de cartes de créature dans votre cimetière.
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Avenger of Zendikar Vengeur de Zendikar Créature
14 versions
Créature : élémental
Quand cette créature arrive, créez un jeton de créature 0/1 verte Plante pour chaque terrain que vous contrôlez.
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur chaque créature Plante que vous contrôlez.
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Avenging Angel Ange vengeresse Créature
2 versions
Créature : ange
Vol
Quand cette créature meurt, vous pouvez la mettre au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.
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Avenging Arrow Flèche vengeresse Éphémère
Éphémère
Détruisez la créature ciblée qui a infligé des blessures ce tour-ci.
Avenging Druid Druide vengeur Créature
2 versions
Créature : humain et druide
À chaque fois que le Druide vengeur inflige des blessures à un adversaire, vous pouvez révéler les cartes de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte de terrain. Si vous faites ainsi, mettez cette carte sur le champ de bataille et mettez toutes les autres cartes révélées de cette manière dans votre cimetière.
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Avenging Huntbonder Bridechasse vengeresse Créature
2 versions
Créature : humain et guerrier
Double initiative
À chaque fois que la Bridechasse vengeresse attaque, mettez un marqueur "double initiative" sur une autre créature attaquante ciblée.
3/3
Avenging Hunter Chasseur vengeur Créature
Créature : dragon et ranger
Piétinement
Quand le Chasseur vengeur arrive, vous prenez l'initiative.
5/4
Averna, the Chaos Bloom Averna, floraison du chaos Créature
Chaos
3 versions
Créature légendaire : élémental et shamane
Au moment où vous appliquez la cascade, vous pouvez mettre sur le champ de bataille, engagée, une carte de terrain parmi les cartes exilées. (Faites-le après que la dernière carte est exilée, mais avant de choisir ou non de lancer une carte non-terrain.)
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Avian Changeling Changelin aviaire Créature
3 versions
Créature : changeforme
Changelin
Vol
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Avian Oddity Bizarrerie aviaire Créature
Créature : oiseau
Vol
Recyclage %2%U
Quand vous recyclez la Bizarrerie aviaire, mettez un marqueur "vol" sur une créature ciblée que vous contrôlez.
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Aviary Mechanic Mécanicienne de la volière Créature
2 versions
Créature : nain et artificier
Quand la Mécanicienne de la volière arrive, vous pouvez renvoyer un autre permanent que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
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