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Éditions
Audacious Infiltrator Infiltrateur audacieux Créature
2 versions
Créature : nain et gredin
Cette créature ne peut pas être bloquée par des créatures-artefacts.
3/1
Audacious Knuckleblade Lamepoing audacieuse Créature
Alchemy: Tarkir
Créature : ogre et guerrier et sorcier
Épuisement — %2%G : Trouvez une carte appelée Lamepoing audacieuse et mettez-la sur le champ de bataille engagée.
Épuisement — %1%U : Surveillez 2, puis dégagez cette créature.
Épuisement — %R : Les créatures que vous contrôlez acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
4/4
Audacious Reshapers Reforgeuses audacieuses Créature
Retro Frame
3 versions
Créature : humain et artificier
%T, sacrifiez un artefact : Révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte d'artefact. Mettez cette carte sur le champ de bataille et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. Les Reforgeuses audacieuses vous infligent un nombre de blessures égal au nombre de cartes révélées de cette manière.
3/3
Audacious Swap Échange audacieux Éphémère
3 versions
Éphémère
Victime 2
Le propriétaire d'un permanent non-enchantement ciblé le mélange dans sa bibliothèque et exile ensuite la carte du dessus de sa bibliothèque. Si c'est une carte de terrain, il la met sur le champ de bataille. Sinon, il peut la lancer sans payer son coût de mana.
Audacious Thief Voleur audacieux Créature
Nefarious / N'er-do-wells
4 versions
Créature : humain et gredin
À chaque fois que le Voleur audacieux attaque, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.
2/2
Audacity Audace Enchantement
Modified
3 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+0 et a le piétinement.
Quand l'Audace est mise dans un cimetière depuis le champ de bataille, piochez une carte.
Audience with Trostani Audience avec Trostani Rituel
Story Spotlight
4 versions
Rituel
Créez un jeton de créature 0/1 verte Plante, puis piochez un nombre de cartes égal au nombre de jetons de créature appelés différemment que vous contrôlez.
Auditore Ambush Embuscade d'Auditore Rituel
Starter Deck
Rituel
Choisissez l'un ou les deux —
• Renvoyez une créature ciblée dans la main de son propriétaire.
• Un joueur ciblé cherche dans sa bibliothèque et/ou son cimetière une carte appelée Ezio, lame de la vengeance, la révèle et la met dans sa main. S'il cherche dans sa bibliothèque de cette manière, il mélange.
Auger Spree Foret incontrôlé Éphémère
6 versions
Éphémère
Une créature ciblée gagne +4/-4 jusqu'à la fin du tour.
Augmenter Pugilist Pugiliste amplificateur Créature
3 versions
Créature : troll et druide
Piétinement
Tant que vous contrôlez au moins huit terrains, le Pugiliste amplificateur gagne +5/+5.
3/3
Augmenting Automaton Automate progressif Créature-artefact
Créature-artefact : construction
%1%B : L'Automate progressif gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
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Augur il-Vec Augure il-Vec Créature
Créature : humain et clerc
Distorsion
Sacrifiez cette créature : Vous gagnez 4 points de vie. N'activez que pendant votre entretien.
1/3
Augur of Autumn Augure de l'automne Créature
8 versions
Créature : humain et druide
Vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque à tout moment.
Vous pouvez jouer des terrains depuis le dessus de votre bibliothèque.
Congrégation — Tant que vous contrôlez au moins trois créatures avec des forces différentes, vous pouvez lancer des sorts de créature du dessus de votre bibliothèque.
2/3
Augur of Bolas Augure de Bolas Créature
Wizards
7 versions
Créature : ondin et sorcier
Quand l'Augure de Bolas arrive, regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte d'éphémère ou de rituel parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix.
1/3
Augur of Skulls Augure des crânes Créature
2 versions
Créature : squelette et sorcier
%1%B : Régénérez l'Augure des crânes.
Sacrifiez l'Augure des crânes : Le joueur ciblé se défausse de deux cartes. N'activez que pendant votre entretien.
1/1
Augury Adept Experte de l'augure Créature
2 versions
Créature : sangami et sorcier
À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque et mettez cette carte dans votre main. Vous gagnez autant de points de vie que sa valeur de mana.
2/2
Augury Owl Hibou de l'augure Créature
Scrying
6 versions
Créature : oiseau
Vol
Quand cette créature arrive, regard 3.
1/1
Augury Raven Corbeau de l'augure Créature
Créature : oiseau
Vol
Prédiction %1%U
3/3
Augusta, Dean of Order Augusta, doyenne de l'ordre Créature
4 versions
Créature légendaire : humain et clerc
Les autres créatures engagées que vous contrôlez gagnent +1/+0.
Les autres créatures dégagées que vous contrôlez gagnent +0/+1.
À chaque fois que vous attaquez, dégagez chaque créature que vous contrôlez, puis engagez n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez.
1/3
A-Umara Mystic A-Mystique de l'Oumara Créature
Créature : ondin et sorcier
Vol, célérité
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère, de rituel ou de sorcier, la Mystique de l'Oumara gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
1/3
Aunt May Tante May Créature
Créature légendaire : humain et citoyen
À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez arrive, vous gagnez 1 point de vie. Si c'est une araignée, mettez un marqueur +1/+1 sur elle.
0/2
Auntie Blyte, Bad Influence Tantine Lateigne, mauvaise influence Créature
Spicy
Créature légendaire : diable et conseiller
Vol
À chaque fois qu'une source que vous contrôlez vous inflige des blessures, mettez autant de marqueurs +1/+1 sur Tantine Lateigne.
%1%R, %T, retirez X marqueurs +1/+1 de Tantine Lateigne : Elle inflige X blessures à n'importe quelle cible.
2/2
Auntie's Hovel Masure de Tantine Terrain  
2 versions
Terrain
Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez révéler une carte de gobelin de votre main. Si vous ne le faites pas, ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %B ou %R.
Auntie's Snitch Mouchard de Tantine Créature
2 versions
Créature : gobelin et gredin
Cette créature ne peut pas bloquer.
Incursion %1%B
À chaque fois qu'un gobelin ou qu'un gredin que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, si cette carte est dans votre cimetière, vous pouvez renvoyer cette carte dans votre main.
3/1
Aura Barbs Barbelures d'aura Éphémère
Wilds of Eldraine
2 versions
Éphémère : arcane
Chaque enchantement inflige 2 blessures à son contrôleur, et chaque aura attachée à une créature inflige ensuite 2 blessures à la créature à laquelle elle est attachée.
Aura Blast Salve d'aura Éphémère
Éphémère
Détruisez l'enchantement ciblé.
Piochez une carte.
Aura Extraction Extraction d'aura Éphémère
Éphémère
Mettez l'enchantement ciblé au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.
Recyclage %2
Aura Finesse Finesse d'aura Éphémère
Éphémère
Attachez une aura ciblée que vous contrôlez à une créature ciblée.
Piochez une carte.
Aura Flux Flux d'aura Enchantement
Enchantement
Les autres enchantements ont "Au début de votre entretien, sacrifiez cet enchantement à moins que vous ne payiez %2."
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