32798 cartes trouvées
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Éditions
Ashen Powder Poudre de cendres Rituel
2 versions
Rituel
Mettez la carte de créature ciblée depuis le cimetière d'un adversaire sur le champ de bataille sous votre contrôle.
Ashen Reaper
Invasion of Azgol transformée
Faucheur cendreux
Invasion d'Azgol transformée
Créature  
Créature : zombie et élémental
Menace
Au début de votre étape de fin, mettez un marqueur +1/+1 sur le Faucheur cendreux si un permanent a été mis dans un cimetière depuis le champ de bataille ce tour-ci.
2/1
Ashen Rider Cavalière cendreuse Créature
5 versions
Créature : archonte
Vol
Quand cette créature arrive ou meurt, exilez un permanent ciblé.
5/5
Ashenmoor Cohort Cohorte de Cendrelande Créature
Créature : élémental et guerrier
La Cohorte de Cendrelande gagne +1/+1 tant que vous contrôlez une autre créature noire.
4/3
Ashenmoor Gouger Évideur de Cendrelande Créature
2 versions
Créature : élémental et guerrier
L'Évideur de Cendrelande ne peut pas bloquer.
4/4
Ashenmoor Liege Noble féal de Cendrelande Créature
3 versions
Créature : élémental et chevalier
Les autres créatures noires que vous contrôlez gagnent +1/+1.
Les autres créatures rouges que vous contrôlez gagnent +1/+1.
À chaque fois que le Noble féal de Cendrelande devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, ce joueur perd 4 points de vie.
4/1
Ashen-Skin Zubera Zubera à la peau cendreuse Créature
Créature : zubera et esprit
Quand cette créature meurt, un adversaire ciblé se défausse d'une carte pour chaque zubera qui est mort ce tour-ci.
1/2
Ashes of the Abhorrent Cendres des abjects Enchantement
3 versions
Enchantement
Les joueurs ne peuvent pas lancer de sorts depuis les cimetières ni activer les capacités des cartes dans les cimetières.
À chaque fois qu'une créature meurt, vous gagnez 1 point de vie.
Ashes of the Fallen Cendres des déchus Artefact
Artefact
Au moment où les Cendres des déchus arrivent, choisissez un type de créature.
Chaque carte de créature de votre cimetière a le type de créature choisi en plus de ses autres types.
Ashes to Ashes Des cendres aux cendres Rituel
6 versions
Rituel
Exilez deux créatures non-artefact ciblées. Des cendres aux cendres vous infligent 5 blessures.
A-Shessra, Death's Whisper A-Shessra, murmure de la mort Créature
Créature légendaire : humain et elfe et psychagogue
Murmures ensorcelants — Quand Shessra, murmure de la mort arrive, une créature ciblée bloque ce tour-ci si possible.
Murmures de la tombe — Au début de votre étape de fin, si une créature est morte ce tour-ci, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
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Ashiok, Dream Render Ashiok, broyeur de rêves Planeswalker
6 versions
Planeswalker légendaire : Ashiok
Les sorts et les capacités que vos adversaires contrôlent ne peuvent pas faire chercher leur contrôleur dans sa bibliothèque.
-1
Un joueur ciblé meule quatre cartes. Ensuite, exilez le cimetière de chaque adversaire.
(Loy. 5)
Ashiok, Nightmare Muse Ashiok, muse des cauchemars Planeswalker
4 versions
Planeswalker légendaire : Ashiok
+1
Créez un jeton de créature 2/3 bleue et noire Cauchemar avec "À chaque fois que ce jeton attaque ou bloque, chaque adversaire exile les deux cartes du dessus de sa bibliothèque."
-3
Renvoyez le permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire, puis ce joueur exile une carte de sa main.
-7
Vous pouvez lancer jusqu'à trois sorts parmi les cartes face visible que vos adversaires possèdent depuis l'exil sans payer leur coût de mana.
(Loy. 5)
Ashiok, Nightmare Weaver Ashiok, tisseur de cauchemars Planeswalker
2 versions
Planeswalker légendaire : Ashiok
+2
Exilez les trois cartes du dessus de la bibliothèque de l'adversaire ciblé.
-X
Mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature exilée par Ashiok avec une valeur de mana de X. Cette créature est un cauchemar en plus de ses autres types.
-10
Exilez toutes les cartes des mains et des cimetières de tous les adversaires.
(Loy. 3)
Ashiok, Sculptor of Fears Ashiok, sculpteur de terreurs Planeswalker
Planeswalker Deck Ashiok
Planeswalker légendaire : Ashiok
+2
Piochez une carte. Chaque joueur meule deux cartes.
-5
Mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature ciblée depuis un cimetière.
-11
Acquérez le contrôle de toutes les créatures que l'adversaire ciblé contrôle.
(Loy. 4)
Ashiok, Wicked Manipulator Ashiok, manipulateur maléfique Planeswalker
4 versions
Planeswalker légendaire : Ashiok
Si vous deviez payer des points de vie alors que votre bibliothèque contient au moins autant de cartes, exilez autant de cartes du dessus de votre bibliothèque à la place.
+1
Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Exilez l'une d'elles et mettez l'autre dans votre main.
-2
Créez deux jetons de créature 1/1 noire Cauchemar avec "Au début du combat pendant votre tour, si une carte a été mise en exil ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur ce jeton."
-7
Un joueur ciblé exile les X cartes du dessus de sa bibliothèque, X étant la valeur de mana totale des cartes que vous possédez en exil.
(Loy. 5)
Ashiok's Adept Expert d'Ashiok Créature
Créature : humain et sorcier
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible l'Expert d'Ashiok, chaque adversaire se défausse d'une carte.
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Ashiok's Erasure Effacement selon Ashiok Enchantement
4 versions
Enchantement
Flash
Quand l'Effacement selon Ashiok arrive, exilez le sort ciblé.
Vos adversaires ne peuvent pas lancer de sorts ayant le même nom que la carte exilée.
Quand l'Effacement selon Ashiok quitte le champ de bataille, renvoyez la carte exilée dans la main de son propriétaire.
Ashiok's Forerunner Précurseur d'Ashiok Créature
Planeswalker Deck Ashiok
Créature : humain et sorcier
Flash
Quand le Précurseur d'Ashiok arrive, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte appelée Ashiok, sculpteur de terreurs, la révéler, et la mettre dans votre main. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez.
3/3
Ashiok's Reaper Faucheur d'Ashiok Créature
Créature : cauchemar
À chaque fois qu'un enchantement que vous contrôlez est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, piochez une carte.
3/3
Ashiok's Skulker Indolent d'Ashiok Créature
Créature : cauchemar
%3%U : L'Indolent d'Ashiok ne peut pas être bloqué ce tour-ci.
3/5
A-Shipwreck Sifters A-Épurateurs des épaves Créature
Créature : esprit
Quand l'Épurateurs des épaves arrive, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
À chaque fois qu'une carte d'esprit ou une carte avec la perturbation est mise dans votre cimetière d'où qu'elle vienne, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Épurateurs des épaves.
1/2
Ashling, Flame Dancer Cendreline, danseuse de flammes Créature
5 versions
Créature légendaire : élémental et shamane
Vous ne perdez pas le mana rouge non dépensé au moment où les étapes et les phases se terminent.
Sorcellerie — À chaque fois que vous lancez ou copiez un sort d'éphémère ou de rituel, défaussez-vous d'une carte, puis piochez une carte. Si c'est la deuxième fois que cette capacité s'est résolue ce tour-ci, Cendreline inflige 2 blessures à chaque adversaire et à chaque créature qu'il contrôle. Si c'est la troisième fois, ajoutez %R%R%R%R.
4/4
Ashling, the Extinguisher Cendreline l'Extincteur Créature
Créature légendaire : élémental et shamane
À chaque fois que Cendreline l'Extincteur inflige des blessures de combat à un joueur, choisissez une créature ciblée que ce joueur contrôle. Il sacrifie cette créature.
4/4
Ashling the Pilgrim Cendreline la pèlerine Créature
4 versions
Créature légendaire : élémental et shamane
%1%R : Mettez un marqueur +1/+1 sur Cendreline. Si c'est la troisième fois que cette capacité s'est résolue ce tour-ci, retirez tous les marqueurs +1/+1 de Cendreline et elle inflige autant de blessures à chaque créature et à chaque joueur.
1/1
Ashling's Prerogative Privilège de Cendreline Enchantement
Enchantement
Au moment où le Privilège de Cendreline arrive, choisissez pair ou impair. (Zéro est pair.)
Chaque créature ayant une valeur de mana de la valeur choisie a la célérité.
Chaque créature n'ayant pas une valeur de mana de la valeur choisie arrive engagée.
Ashmouth Blade
Neglected Heirloom transformée
Lame de Cendregueule
Héritage négligé transformée
Artefact  
3 versions
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +3/+3 et a l'initiative.
Équipement %3
Ashmouth Dragon
Smoldering Egg transformée
Dragon de Cendregueule
Œuf fumant transformée
Créature  
4 versions
Créature : dragon
Vol
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, le Dragon de Cendregueule inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
4/4
Ashmouth Hound Chien de Cendregueule Créature
Seismic
3 versions
Créature : élémental et chien
À chaque fois que cette créature bloque ou devient bloquée par une créature, cette créature inflige 1 blessure à cette autre créature.
2/1
Ashnod Personnage  
Personnage
À chaque fois qu'une créature vous inflige des blessures, détruisez-la.

Taille de la main au départ & maximale : +1
Total de points de vie au départ : -8
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