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Éditions
Angelic Destiny Destinée angelique Enchantement
Starter Collection
4 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +4/+4, a le vol et l'initiative, et est un ange en plus de ses autres types.
Quand la créature enchantée meurt, renvoyez la Destinée angelique dans la main de son propriétaire.
Angelic Edict Édit angélique Rituel
Beginner Box
5 versions
Rituel
Exilez une cible, créature ou enchantement.
Angelic Exaltation Exaltation angélique Enchantement
3 versions
Enchantement
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, elle gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de créatures que vous contrôlez.
Angelic Favor Faveur angélique Éphémère
2 versions
Éphémère
Si vous contrôlez une plaine, vous pouvez engager une créature dégagée que vous contrôlez à la place de payer le coût de mana de ce sort.
Ne lancez ce sort que pendant le combat.
Créez un jeton de créature 4/4 blanche Ange avec le vol. Exilez-le au début de la prochaine étape de fin.
Angelic Field Marshal Générale de campagne angélique Créature
4 versions
Créature : ange
Vol
Lieutenant — Tant que vous contrôlez votre commandant, la Générale de campagne angélique gagne +2/+2 et les créatures que vous contrôlez ont la vigilance.
3/3
Angelic Gift Don angélique Enchantement
Enchanted
7 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
Quand le Don angélique arrive, piochez une carte.
La créature enchantée a le vol.
Angelic Guardian Gardienne angélique Créature
Spellslinger Starter Kit White
3 versions
Créature : ange
Vol
À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez attaque, elle acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
5/5
Angelic Harold Créature
4 versions
Créature légendaire : ange et interprète
Vol
Quand Angelic Harold arrive, vous pouvez mettre un autocollant de nom sur un permanent non-terrain que vous possédez.
Chaque créature que vous contrôlez avec au moins trois mots dans son nom gagne +1/+1.
2/2
Angelic Intervention Intervention angélique Éphémère
Éphémère
Une cible, créature ou planeswalker, que vous contrôlez acquiert la protection contre l' incolore ou contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. Si c'est une créature, mettez un marqueur +1/+1 sur elle.
Angelic Observer Observatrice angélique Créature
Créature : ange et conseiller
Affinité pour les citoyens
Vol
3/3
Angelic Overseer Brigadière angélique Créature
Créature : ange
Vol
Tant que vous contrôlez un humain, la Brigadière angélique a la défense talismanique et l'indestructible.
5/3
Angelic Page Page angélique Créature
11 versions
Créature : ange et esprit
Vol
%T : Une créature attaquante ou bloqueuse ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
1/1
Angelic Protector Protectrice angélique Créature
6 versions
Créature : ange
Vol
À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité, elle gagne +0/+3 jusqu'à la fin du tour.
2/2
Angelic Purge Épuration angélique Rituel
6 versions
Rituel
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez un permanent.
Exilez l'artefact ciblé, la créature ciblée ou l'enchantement ciblé.
Angelic Quartermaster Quartier-maître angélique Créature
2 versions
Créature : ange et soldat
Vol
Quand la Quartier-maître angélique arrive, ciblez jusqu'à deux autres créatures. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles.
3/3
Angelic Renewal Renouvellement angélique Enchantement
2 versions
Enchantement
À chaque fois qu'une créature est mise dans votre cimetière depuis le champ de bataille, vous pouvez sacrifier le Renouvellement angélique. Si vous faites ainsi, renvoyez cette carte sur le champ de bataille.
Angelic Reward Récompense angélique Enchantement
2 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +3/+3 et a le vol.
Angelic Rocket Créature-artefact
Unfinity
2 versions
Créature-artefact-hôte : ange
Vol
Quand cette créature arrive, vous pouvez détruire le permanent non-terrain ciblé.
4/4
Angelic Sell-Sword Mercenaire angélique Créature
2 versions
Créature : ange et mercenaire
Vol, vigilance
À chaque fois que le Mercenaire angélique ou une autre créature non-jeton que vous contrôlez arrive, créez un jeton de créature 1/1 rouge Mercenaire avec "%T : Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel."
À chaque fois que le Mercenaire angélique attaque, si sa force est supérieure ou égale à 6, piochez une carte.
4/4
Angelic Shield Bouclier angélique Enchantement
3 versions
Enchantement
Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+1.
Sacrifiez le Bouclier angélique : Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire.
Angelic Skirmisher Assaillante angélique Créature
2 versions
Créature : ange
Vol
Au début de chaque combat, choisissez initiative, vigilance ou lien de vie. Les créatures que vous contrôlez acquièrent cette capacité jusqu'à la fin du tour.
4/4
Angelic Sleuth Détective angélique Créature
3 versions
Créature : ange et conseiller
Vol
À chaque fois qu'un autre permanent que vous contrôlez quitte le champ de bataille, s'il avait des marqueurs sur lui, enquêtez.
2/3
Angelic Voices Enchantement
3 versions
Enchantement
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 tant que vous ne contrôlez pas de créatures non-artefacts ou non-blanches.
Angelic Wall Mur angélique Créature
5 versions
Créature : mur
Défenseur
Vol
0/4
Angelo Angel Jeton  
[FFVIII]
Créature légendaire : chien
1/1
Angel's Feather Plume d'ange Artefact
23/62 Divine vs. Demonic
9 versions
Artefact
À chaque fois qu'un joueur lance un sort blanc, vous pouvez gagner 1 point de vie.
Angel's Grace Grâce de l'ange Éphémère
5 versions
Éphémère
Fraction de seconde
Vous ne pouvez pas perdre la partie ce tour-ci et vos adversaires ne peuvent pas la gagner ce tour-ci. Jusqu'à la fin du tour, les blessures qui devraient réduire votre total de points de vie à moins de 1 le réduisent à 1 à la place.
Angel's Herald Héraut de l'ange Créature
Créature : humain et clerc
%2%W, %T, sacrifiez une créature verte, une créature blanche et une créature bleue : Cherchez dans votre bibliothèque une carte appelée Archange de l'empyrée, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
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