32798 cartes trouvées
Page / 1094
 
Tout ouvrir | Tout fermer | Affichage carte par carte
Éditions
Bloodlust Inciter Incitateur à la soif de sang Créature
Zealots
4 versions
Créature : humain et guerrier
%T : La créature ciblée acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
1/1
Bloodmad Vampire Vampire hématomane Créature
4 versions
Créature : vampire et berserker
À chaque fois que la Vampire hématomane inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur elle.
Folie %1%R
4/1
Bloodmark Mentor Mentor marquesang Créature
5 versions
Créature : gobelin et guerrier
Les créatures rouges que vous contrôlez ont l'initiative.
1/1
Bloodmist Infiltrator Infiltrateur brumesang Créature
Créature : vampire
À chaque fois que l'Infiltrateur brumesang attaque, vous pouvez sacrifier une autre créature. Si vous faites ainsi, l'Infiltrateur brumesang ne peut pas être bloqué ce tour-ci.
3/1
Bloodpyre Elemental Élémental de sangbrasier Créature
Créature : élémental
Sacrifiez cette créature : Elle inflige 4 blessures à une créature ciblée. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
4/1
Bloodrage Alpha Alpha à la rage de sang Créature
Alchemy: Innistrad
Créature : loup
Quand l'Alpha à la rage de sang arrive, choisissez l'un —
• Un autre loup ou loup-garou ciblé que vous contrôlez se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
• Quand vous lancez votre prochain sort de loup ou de loup-garou, il acquiert "Quand cette créature arrive, elle se bat contre jusqu'à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas."
4/4
Bloodrage Brawler Bagarreur à la rage de sang Créature
Smashing / Minotaurs
2 versions
Créature : minotaure et guerrier
Quand le Bagarreur à la rage de sang arrive, défaussez-vous d'une carte.
4/3
Bloodrage Vampire Vampire à la rage de sang Créature
2 versions
Créature : vampire
Soif de sang 1
3/1
Bloodrite Invoker Invocateur ritesang Créature
3 versions
Créature : vampire et shamane
%8 : Le joueur ciblé perd 3 points de vie et vous gagnez 3 points de vie.
3/1
Bloodrock Cyclops Cyclope de Rochesang Créature
Seismic
4 versions
Créature : cyclope
Le Cyclope de Rochesang attaque à chaque combat si possible.
3/3
Bloodroot Apothecary Apothicaire souchesang Créature
2 versions
Créature : écureuil et druide
Toxique 2
Quand l'Apothicaire souchesang arrive, vous et un adversaire ciblé créez chacun un jeton Trésor. À chaque fois qu'un adversaire sacrifie un jeton non-créature, ce joueur gagne deux marqueurs "poison".
3/3
Bloodscale Prowler Rôdeur écaillesang Créature
Créature : lézard et guerrier
Soif de sang 1
3/1
Bloodscent Senteur de sang Éphémère
4/60 Slivers
2 versions
Éphémère
Toutes les créatures capables de bloquer la créature ciblée ce tour-ci le font.
Bloodshed Fever Fièvre du sang versé Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée attaque à chaque combat si possible.
Bloodshot Cyclops Cyclope sanguin Créature
3 versions
Créature : cyclope et géant
%T, sacrifiez une créature : Cette créature inflige à n'importe quelle cible un nombre de blessures égal à la force de la créature sacrifiée.
4/4
Bloodshot Trainee Stagiaire sanguin Créature
5 versions
Créature : gobelin et guerrier
%T : Le Stagiaire sanguin inflige 4 blessures à une créature ciblée. N'activez que si la force du Stagiaire sanguin est supérieure ou égale à 4.
2/3
Bloodsky Berserker Berserker Ciel-de-sang Créature
Créature : humain et berserker
À chaque fois que vous lancez votre deuxième sort à chaque tour, mettez deux marqueurs +1/+1 sur le Berserker Ciel-de-sang. Il acquiert la menace jusqu'à la fin du tour.
1/1
Bloodsoaked Altar Autel sanguinolent Artefact
2 versions
Artefact
%T, payez 2 points de vie, défaussez-vous d'une carte, sacrifiez une créature : Créez un jeton de créature 5/5 noire Démon avec le vol. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Bloodsoaked Champion Champion sanguinolent Créature
Commander decks
4 versions
Créature : humain et guerrier
Cette créature ne peut pas bloquer.
Saccage — %1%B : Renvoyez sur le champ de bataille cette carte depuis votre cimetière. N'activez que si vous avez attaqué ce tour-ci.
2/1
Bloodsoaked Insight Perspicacité sanguinolente Rituel
Rituel
Ce sort coûte %1 de moins à lancer pour chaque 1 point de vie que vos adversaires ont perdu ce tour-ci.
Un adversaire ciblé exile les trois cartes du dessus de sa bibliothèque. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer ces cartes. Si vous lancez un sort de cette manière, du mana de n'importe quel type peut être dépensé pour le lancer.
Bloodsoaked Reveler Fêtard sanguinolent
Cherchesang agité transformée
Créature  
5 versions
Créature : vampire
Au début de votre étape de fin, si vous avez gagné des points de vie ce tour-ci, créez jeton Sang.
%4%B : Chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.
3/3
Bloodspore Thrinax Thrinax hématospore Créature
5 versions
Créature : lézard
Dévorement 1
Chaque autre créature que vous contrôlez arrive avec X marqueurs +1/+1 supplémentaires sur elle, X étant le nombre de marqueurs +1/+1 sur cette créature.
2/2
Bloodsprout Talisman Talisman germesang Artefact
Alchemy: Dominaria
Artefact
Le Talisman germesang arrive engagé.
%T, payez 1 point de vie : Choisissez une carte non-terrain dans votre main. Elle acquiert perpétuellement "Ce sort coûte %1 de moins à lancer."
Bloodstained Mire Fondrière sanguinolente Terrain  
10 versions
Terrain
%T, payez 1 point de vie, sacrifiez ce terrain : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de marais ou de montagne, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
Bloodstoke Howler Hurleur chauffesang Créature
Créature : bête
Mue %6%R
Quand le Hurleur chauffesang est retourné face visible, les créatures bête que vous contrôlez gagnent +3/+0 jusqu'à la fin du tour.
3/4
Bloodstone Cameo Camée d'hématite Artefact
Artefact
%T : Ajoutez %B ou %R.
Bloodstone Goblin Gobelin d'hématite Créature
2 versions
Créature : gobelin et guerrier
À chaque fois que vous lancez un sort, si ce sort a été kické, le Gobelin d'hématite gagne +1/+1 et acquiert la menace jusqu'à la fin du tour. (Elle ne peut pas être bloquée excepté par au moins deux créatures.)
2/2
Bloodsworn Squire Écuyère sangvasseur Créature
3 versions
Créature : vampire et soldat
%1%B, défaussez-vous d'une carte : L'Écuyère sangvasseur acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Engagez-la. Ensuite, s'il y a au moins quatre cartes de créature dans votre cimetière, transformez l'Écuyère sangvasseur.
3/3
Bloodsworn Steward Intendante sangvasseur Créature
3 versions
Créature : vampire et chevalier
Vol
Les créatures Commandant que vous contrôlez gagnent +2/+2 et ont la célérité.
4/4
Bloodtallow Candle Chandelle de suif de sang Artefact
Artefact
%6, %T, sacrifiez cet artefact : Une créature ciblée gagne -5/-5 jusqu'à la fin du tour.
32798 cartes trouvées
Page / 1094
 
Tout ouvrir | Tout fermer | Affichage carte par carte