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Éditions
Bloodfeather Phoenix Phénix aux plumes sanguinolentes Créature
4 versions
Créature : phénix
Vol
Cette créature ne peut pas bloquer.
À chaque fois qu'un sort d'éphémère ou de rituel que vous contrôlez inflige des blessures à un adversaire ou à une bataille, vous pouvez payer %R. Si vous faites ainsi, renvoyez cette créature sur le champ de bataille depuis votre cimetière. Il acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
2/2
Bloodfell Caves Cavernes du Sacrifice Terrain  
15 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
Quand ce terrain arrive, vous gagnez 1 point de vie.
%T : Ajoutez %B ou %R.
Bloodfire Colossus Colosse hématopyre Créature
4 versions
Créature : géant
%R, sacrifiez cette créature : Elle inflige 6 blessures à chaque créature et à chaque joueur.
6/6
Bloodfire Dwarf Nain hématopyre Créature
Créature : nain
%R, sacrifiez le Nain hématopyre : Il inflige 1 blessure à chaque créature sans le vol.
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Bloodfire Enforcers Argousins hématopyres Créature
2 versions
Créature : humain et moine
Cette créature a l'initiative et le piétinement tant qu'une carte d'éphémère et une carte de rituel sont dans votre cimetière.
5/2
Bloodfire Expert Expert hématopyre Créature
Burning
3 versions
Créature : éfrit et moine
Prouesse
3/1
Bloodfire Infusion Décoction hématopyre Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature que vous contrôlez
%R, sacrifiez la créature enchantée : Cette aura inflige un nombre de blessures égal à la force de la créature sacrifiée à chaque créature.
Bloodfire Kavu Kavru hématopyre Créature
2 versions
Créature : kavru
%R, sacrifiez le Kavru hématopyre : Il inflige 2 blessures à chaque créature.
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Bloodfire Mentor Mentor hématopyre Créature
Créature : éfrit et shamane
%2%U, %T : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
0/5
Bloodflow Connoisseur Connaisseuse fluissang Créature
4 versions
Créature : vampire
Sacrifiez une créature : Mettez un marqueur +1/+1 sur la Connaisseuse fluissang.
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Bloodforged Battle-Axe Hache de bataille forgée dans le sang Artefact
9 versions
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +2/+0.
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, créez un jeton qui est une copie de cet équipement.
Équipement %2
Bloodfray Giant Géant rixesang Créature
2 versions
Créature : géant
Piétinement
Emportement
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Bloodghast Exécration de sang Créature
12 versions
Créature : vampire et esprit
Cette créature ne peut pas bloquer.
Cette créature a la célérité tant qu'un adversaire a 10 points de vie ou moins.
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, vous pouvez renvoyer cette carte depuis votre cimetière sur le champ de bataille.
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Bloodgift Demon Démon d'offresang Créature
Ghastly
4 versions
Créature : démon
Vol
Au début de votre entretien, le joueur ciblé pioche une carte et perd 1 point de vie.
5/4
Bloodhall Ooze Limon de Sangfoyer Créature
Créature : limon
Au début de votre entretien, si vous contrôlez un permanent noir, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur le Limon de Sangfoyer.
Au début de votre entretien, si vous contrôlez un permanent vert, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur le Limon de Sangfoyer.
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Bloodhall Priest Prêtresse du hall de sang Créature
5 versions
Créature : vampire et clerc
À chaque fois que la Prêtresse du hall de sang arrive ou attaque, si vous n'avez pas de carte en main, la Prêtresse du hall de sang inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
Folie %1%B%R
4/4
Bloodhaze Wolverine Glouton fièvresang Créature
Cycling
2 versions
Créature : glouton
À chaque fois que vous piochez votre deuxième carte à chaque tour, le Glouton fièvresang gagne +1/+1 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
2/1
Bloodhill Bastion Bastion de Sangcoteau Plan  
3 versions
Plan : Équilor
À chaque fois qu'une créature arrive, elle acquiert la double initiative et la célérité jusqu'à la fin du tour.

%H À chaque fois que le chaos s'ensuit, exilez une créature non-jeton ciblée que vous contrôlez, puis renvoyez-la ensuite sur le champ de bataille, sous votre contrôle.
Bloodhunter Bat Chauve-souris chassesang Créature
Witchcraft
4 versions
Créature : chauve-souris
Vol
Quand cette créature arrive, un joueur ciblé perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.
2/2
Bloodhusk Ritualist Ritualiste coquesang Créature
2 versions
Créature : vampire et shamane
Multikick %B
Quand cette créature arrive, un adversaire ciblé se défausse d'une carte pour chaque fois qu'elle a été kickée.
2/2
Bloodied Ghost Fantôme ensanglanté Créature
Strixhaven
2 versions
Créature : esprit
Vol
Le Fantôme ensanglanté arrive avec un marqueur -1/-1 sur lui.
3/3
Bloodletter Gravesang Créature
Créature : zombie
Quand les noms d'au moins trois permanents non-terrain commencent par la même lettre, sacrifiez le Gravesang. Si vous faites ainsi, il inflige 2 blessures à chaque créature et à chaque joueur.
2/3
Bloodletter of Aclazotz Gravesang d'Aclazotz Créature
4 versions
Créature : vampire et démon
Vol
Si un adversaire devait perdre des points de vie pendant votre tour, il perd deux fois ce nombre de points de vie à la place. (Les blessures provoquent la perte de points de vie.)
2/4
Bloodletter Quill Penne de gravesang Artefact
Artefact
%2, %T, mettez un marqueur "sang" sur le Penne de gravesang : Piochez une carte, et perdez ensuite 1 point de vie pour chaque marqueur "sang" sur le Penne de gravesang.
%U%B : Retirez un marqueur "sang" du Penne de gravesang.
Bloodline Culling Sacrifice de la lignée Éphémère
5 versions
Éphémère
Choisissez l'un —
• Une créature ciblée gagne -5/-5 jusqu'à la fin du tour.
• Les jetons de créature gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour.
Bloodline Keeper Gardien de la lignée Créature
8 versions
Créature : vampire
Vol
%T : Créez un jeton de créature 2/2 noire Vampire avec le vol.
%B : Transformez le Gardien de la lignée. N'activez que si vous contrôlez au moins cinq vampires.
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Bloodline Necromancer Nécromancien de la lignée Créature
3 versions
Créature : vampire et sorcier
Lien de vie
Quand le Nécromancien de la lignée arrive, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille une carte de créature Vampire ou Sorcier ciblée depuis votre cimetière.
3/2
Bloodline Pretender Prétendant à la lignée Créature-artefact
3 versions
Créature-artefact : changeforme
Changelin
Au moment où le Prétendant à la lignée arrive, choisissez un type de créature.
À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez du type choisi arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur le Prétendant à la lignée.
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Bloodline Shaman Shamane héréditaire Créature
26/60 Elves
2 versions
Créature : elfe et sorcier et shamane
%T : Choisissez un type de créature. Révélez la carte du dessus de votre biblothèque. Si cette carte est une carte de créature du type choisi, mettez-la dans votre main. Sinon, mettez-la dans votre cimetière.
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Bloodlord of Vaasgoth Seigneur de sang de Vaäsgoth Créature
5 versions
Créature : vampire et guerrier
Soif de sang 3
Vol
À chaque fois que vous lancez un sort de créature Vampire, il acquiert soif de sang 3.
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