32798 cartes trouvées
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Éditions
Segovian Angel Ange ségovois Créature
March of the Machine
3 versions
Créature : ange
Vol, vigilance
1/1
Sunblast Angel Ange solaire Créature
8 versions
Créature : ange
Vol
Quand cette créature arrive, détruisez toutes les créatures engagées.
4/5
Subjugator Angel Ange subjugateur Créature
5 versions
Créature : ange
Vol
Quand cette créature arrive, engagez toutes les créatures que vos adversaires contrôlent.
4/3
Wispweaver Angel Ange tisseur de nuages Créature
4 versions
Créature : ange
Vol
Quand l'Ange tisseur de nuages arrive, vous pouvez exiler une autre créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyer cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
4/4
Tormented Angel Ange Tourmentée Créature
2 versions
Créature : ange
Vol
1/5
Avenging Angel Ange vengeresse Créature
2 versions
Créature : ange
Vol
Quand cette créature meurt, vous pouvez la mettre au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.
3/3
Voltstorm Angel Ange voltorage Créature
Créature : ange
Vol
Quand cette créature arrive, vous gagnez %E%E%E (trois marqueurs "énergie").
Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez payer %E%E. Quand vous faites ainsi, choisissez l'un —
• Cette créature acquiert la vigilance et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
• Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
4/4
Battle Angels of Tyr Anges de combat de Tyr Créature
5 versions
Créature : ange et chevalier
Vol, myriade
À chaque fois que les Anges de combat de Tyr infligent des blessures de combat à un joueur, piochez une carte si ce joueur a plus de cartes en main que chaque autre joueur. Puis vous créez un jeton Trésor si ce joueur contrôle plus de terrains que chaque autre joueur. Puis vous gagnez 3 points de vie si ce joueur a plus de points de vie que chaque autre joueur.
4/4
Animate Wall Animation de mur Enchantement
11 versions
Enchantement : aura
Enchanter : mur
Le mur enchanté peut attaquer comme s'il n'avait pas le défenseur.
Dust Animus Animus de poussière Créature
4 versions
Créature : esprit
Vol
Si vous contrôlez au moins cinq terrains dégagés, l'Animus de poussière arrive avec deux marqueurs +1/+1 et un marqueur "lien de vie" sur lui.
Complot %1%W
2/3
Banishing Coils
Guardian Naga aventure
Anneaux de bannissement
Naga gardien aventure
Éphémère
2 versions
Éphémère : aventure
Exilez une cible, artefact ou enchantement. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)
Razor Rings Anneaux tranchants Éphémère
2 versions
Éphémère
Les Anneaux tranchants infligent 4 blessures à une créature attaquante ou bloqueuse ciblée. Vous gagnez autant de points de vie que le surplus de blessures infligées de cette manière.
Norn's Annex Annexe de Norn Artefact
5 versions
Artefact
(%PW peut être payé au choix avec %W ou avec 2 points de vie.)
Les créatures ne peuvent pas vous attaquer ou attaquer des planeswalkers que vous contrôlez à moins que leur contrôleur ne paie %PW pour chacune de ces créatures.
Wedding Announcement Annonce du mariage Enchantement
6 versions
Enchantement
Au début de votre étape de fin, mettez un marqueur "invitation" sur l'Annonce du mariage. Si vous avez attaqué avec au moins deux créatures ce tour-ci, piochez une carte. Sinon, créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain. Ensuite, si l'Annonce du mariage a au moins trois marqueurs "invitation" sur elle, transformez-la.
Bringer of the White Dawn Annonciateur de l'Aube blanche Créature
Créature : annonciateur
Vous pouvez payer %W%U%B%R%G à la place du coût de mana de ce sort.
Piétinement
Au début de votre entretien, vous pouvez renvoyer une carte d'artefact ciblée sur le champ de bataille depuis votre cimetière.
5/5
Sandcloud Harbinger Annonciateur du nuage de sable Créature
Alchemy: Bloomburrow
Créature : élémental et cheval
Quand l'Annonciateur du nuage de sable arrive, conjurez trois cartes appelées Désert brûlé par le soleil dans les dix cartes du dessus de la bibliothèque de chaque joueur au hasard.
À chaque fois qu'un joueur joue un désert, ce joueur pioche une carte et vous gagnez 3 points de vie.
2/4
Kithkin Harbinger Annonciatrice sangamie Créature
Créature : sangami et sorcier
Quand l'Annonciatrice sangamie arrive, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de sangami, la révéler, puis mélanger et mettre cette carte au-dessus de votre bibliothèque.
1/3
Valkyrie Harbinger Annonciatrice valkyrie Créature
Healers
4 versions
Créature : ange et clerc
Vol
Lien de vie
Au début de chaque étape de fin, si vous avez gagné au moins 4 points de vie ce tour-ci, créez un jeton de créature 4/4 blanche Ange avec le vol et la vigilance.
4/5
Belenon War Anthem
Invasion of Belenon transformée
Antienne de guerre de Belenon
Invasion de Belenon transformée
Enchantement  
Enchantement
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1.
Marshal's Anthem Antienne du maréchal Enchantement
10 versions
Enchantement
Multikick %1%W
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1.
Quand l'Antienne du maréchal arrive, renvoyez sur le champ de bataille jusqu'à X cartes de créature ciblées depuis votre cimetière, X étant le nombre de fois que l'Antienne du maréchal a été kickée.
Glorious Anthem Antienne glorieuse Enchantement
11 versions
Enchantement
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1.
Trained Pronghorn Antilocapra dressée Créature
Créature : antilope
Défaussez-vous d'une carte : Prévenez, ce tour-ci, toutes les blessures qui devraient être infligées à l'Antilocapra dressée.
1/1
Graceful Antelope Antilope gracieuse Créature
Dominaria United
2 versions
Créature : antilope
Traversée des plaines
À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez faire que le terrain ciblé devienne une plaine jusqu'à ce que cette créature quitte le champ de bataille.
1/4
Anti-Venom, Horrifying Healer Anti-Venom, horrible guérisseur Créature
3 versions
Créature légendaire : symbiote et héros
Quand Anti-Venom arrive, s'il a été lancé, renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière.
Si des blessures devaient être infligées à Anti-Venom, prévenez ces blessures et mettez autant de marqueurs +1/+1 sur lui.
5/5
Ao, the Dawn Sky Ao, le ciel de l'aube Créature
5 versions
Créature légendaire : dragon et esprit
Vol, vigilance
Quand Ao meurt, choisissez l'un —
• Regardez les sept cartes du dessus de votre bibliothèque. Parmi elles, mettez sur le champ de bataille n'importe quel nombre de cartes de permanent non-terrain avec une valeur de mana totale inférieure ou égale à 4. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
• Mettez deux marqueurs +1/+1 sur chaque permanent que vous contrôlez qui est une créature ou un véhicule.
5/4
Allay Apaisement Éphémère
Éphémère
Rappel %3
Détruisez l'enchantement ciblé.
Dreadful Apathy Apathie effroyable Enchantement
Enchanted
3 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer.
%2%W : Exilez la créature enchantée.
Wellgabber Apothecary Apothicaire du puits cancanier Créature
Créature : ondin et clerc
%1%W : Prévenez, ce tour-ci, toutes les blessures qui devraient être infligées à la créature Ondin ou Sangami engagée ciblée.
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Wojek Apothecary Apothicaire wojek Créature
50/60 Thallids
2 versions
Créature : humain et clerc
Irradiance — %T : Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à la créature ciblée et à chaque autre créature qui partage une couleur avec elle.
1/1
Apostle of Purifying Light Apôtre de la lumière purificatrice Créature
Créature : humain et clerc
Protection contre le noir
%2 : Exilez une carte ciblée depuis un cimetière.
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