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Éditions
Endless Horizons Horizons interminables Enchantement
Enchantement
Quand les Horizons interminables arrivent, cherchez dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes de plaine, exilez-les, puis mélangez.
Au début de votre entretien, vous pouvez mettre dans votre main une carte qui vous appartient et qui a été exilée avec les Horizons interminables.
Out of Time Hors du temps Enchantement
9 versions
Enchantement
Quand cet enchantement arrive, dégagez toutes les créatures, puis ces créatures passent hors phase jusqu'à ce que cet enchantement quitte le champ de bataille. Mettez un marqueur "temps" sur cet enchantement pour chaque créature qui est passée hors phase de cette manière.
Disparition
Harvestrite Host Hôte du rite des moissons Créature
Créature : lapin et citoyen
À chaque fois que l'Hôte du rite des moissons ou qu'un autre lapin que vous contrôlez arrive, une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Puis piochez une carte si c'est la deuxième fois que cette capacité s'est résolue ce tour-ci.
3/3
Nettling Host Hôte provocateur Créature
Alchemy: Phyrexia
Créature : phyrexian et horreur
Toxique 2
Corrompu — Exilez L'Hôte provocateur depuis votre cimetière : Conjurez une carte appelée Urtikyste dans votre main. N'activez que si un adversaire a au moins trois marqueurs "poison".
3/3
Swell of Courage Houle de courage Éphémère
3 versions
Éphémère
Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
Renfort X — %X%W%W
Eight-and-a-Half-Tails Huit-queues-et-demie Créature
Commander decks
3 versions
Créature légendaire : renard et clerc
%1%W : Le permanent ciblé que vous contrôlez acquiert la protection contre le blanc jusqu'à la fin du tour.
%1 : Le permanent ou le sort ciblé devient blanc jusqu'à la fin du tour.
2/2
Human Humain Jeton  
22 versions
Créature : humain
1/1
Human Humain Jeton  
Créature : humain
--------
G Loup
Créature : loup 2/2
1/1
Human Humain Jeton  
Créature : humain
Les sorts de docteur que vous lancez coûtent %1 de moins à lancer.
1/1
Human Humain Jeton  
Créature : humain
Parade %2
1/1
Human Knight Humain et Chevalier Jeton  
Créature : humain et chevalier
Cette créature gagne +2/+2 tant qu'un artefact est arrivé sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci.
2/2
Human Rogue Humain et Gredin Jeton  
Créature : humain et gredin
1/1
Human Warrior Humain et Guerrier Jeton  
4 versions
Créature : humain et guerrier
1/1
Human Noble Humain et Noble Jeton  
Créature : humain et noble
Disparition 3
Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à cette créature.
1/1
Human Soldier Humain et Soldat Jeton  
21 versions
Créature : humain et soldat
1/1
Plea for Guidance Humble supplique Rituel
Rituel
Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes d'enchantement, révélez-les, mettez-les dans votre main, puis mélangez.
Humble Humiliation Éphémère
3 versions
Éphémère
Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée perd toutes ses capacités et a une force et une endurance de base de 0/1.
Patriar's Humiliation Humiliation du patriar Éphémère
Éphémère
Une créature ciblée perd perpétuellement toutes ses capacités, puis l'Humiliation du patriar lui inflige un nombre de blessures égal au nombre de créatures que vous contrôlez.
Humility Humilité Enchantement
2 versions
Enchantement
Toutes les créatures perdent toutes leurs capacités et ont une force et une endurance de base de 1/1.
Battle Hurda Hurda de bataille Créature
Créature : géant
Initiative
3/3
Caravan Hurda Hurda de caravane Créature
Créature : géant
Lien de vie
1/5
Shrieking Grotesque Hurleur grotesque Créature
Créature : gargouille
Vol
Quand cette créature arrive, si %B a été dépensé pour la lancer, le joueur ciblé se défausse d'une carte.
2/1
Hydaelyn, the Mothercrystal Hydaelyn, le Cristal-mère Créature  
4 versions
Créature légendaire : dieu
Indestructible
Bénédiction de la Lumière — Au début du combat pendant votre tour, mettez un marqueur +1/+1 sur une autre créature ciblée que vous contrôlez. Jusqu'à votre prochain tour, elle acquiert l'indestructible. Si cette créature est légendaire, piochez une carte.
4/4
Serra's Hymn Hymne à Serra Enchantement
Enchantement
Au début de votre entretien, vous pouvez mettre un marqueur "verset" sur l'Hymne à Serra.
Sacrifiez l'Hymne à Serra : Prévenez, ce tour-ci, les prochaines X blessures qui devraient être infligées à n'importe quel nombre de cibles, X étant le nombre de marqueurs "verset" sur l'Hymne à Serra.
Invincible Hymn Hymne invincible Rituel
Rituel
Comptez le nombre de cartes de votre bibliothèque. Votre total de point de vie devient égal à ce nombre.
Hypochondria Hypochondrie Enchantement
Enchantement
%W, défaussez-vous d'une carte : Prévenez les 3 prochaines blessures qui devraient être infligées à une cible ce tour-ci.
%W, sacrifiez l'Hypochondrie : Prévenez les 3 prochaines blessures qui devraient être infligées à une cible ce tour-ci.
Ian Chesterton Ian Chesterton Créature
4 versions
Créature légendaire : humain et scientifique
Professeur de sciences — Chaque sort de saga que vous lancez a la duplication. Le coût de duplication est égal à son coût de mana.
Compagnon du Docteur (Vous pouvez avoir deux commandants si l'autre est le Docteur.)
2/3
Aang's Iceberg Iceberg d'Aang Enchantement
3 versions
Enchantement
Flash
Quand cet enchantement arrive, exilez jusqu'à un autre permanent non-terrain ciblé jusqu'à ce que cet enchantement quitte le champ de bataille.
Maîtrisez l'Eau %3 : Sacrifiez cet enchantement. Si vous faites ainsi, regard 2.
Leonin Iconoclast Iconoclaste léonine Créature
Créature : chat et moine
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible l'Iconoclaste léonine, détruisez une créature-enchantement ciblée qu'un adversaire contrôle.
3/2
Enduring Ideal Idéal perpétuel Rituel
2 versions
Rituel
Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'enchantement, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
Épique
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