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Éditions
Borrowed Grace Grâce empruntée Éphémère
3 versions
Éphémère
Intensification %1%W
Choisissez l'un ou les deux —
• Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
• Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+2 jusqu'à la fin du tour.
Abiding Grace Grâce irréductible Enchantement
Retro Frame
3 versions
Enchantement
Au début de votre étape de fin, choisissez l'un —
• Vous gagnez 1 point de vie.
• Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ciblée avec une valeur de mana de 1.
Radiant Grace Grâce radieuse Enchantement
2 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+0 et a la vigilance.
Quand la créature enchantée meurt, renvoyez la Grâce radieuse sur le champ de bataille, transformée et sous votre contrôle, attachée à un adversaire ciblé.
Saving Grace Grâce salvatrice Enchantement
Enchantement : aura
Flash
Enchanter : une créature que vous contrôlez
Quand la Grâce salvatrice arrive, toutes les blessures qui devraient être infligées ce tour-ci à vous et aux permanents que vous contrôlez sont infligées à la créature enchantée à la place.
La créature enchantée gagne +0/+3.
Absolute Grace Grâce suprême Enchantement
Enchantement
Toutes les créatures ont la protection contre le noir.
Meadowboon Grâceprairie Créature
2 versions
Créature : élémental
Quand cette créature quitte le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature qu'un joueur ciblé contrôle.
Évocation %3%W
3/3
G'raha Tia G'raha Tia Créature
[FFXIV]
2 versions
Créature légendaire : chat et archer
Portée
Œil de sang — À chaque fois qu'au moins une autre créature et/ou au moins un autre artefact que vous contrôlez meurt, piochez une carte. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.
3/5
Seed Spark Graine d'étincelle Éphémère
40/60 Thallids
2 versions
Éphémère
Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé. Si %G a été dépensé pour lancer ce sort, créez deux jetons de créature 1/1 verte Saprobionte.
Horizon Seed Graine d'horizon Créature
38/60 Spirits
2 versions
Créature : esprit
À chaque fois que vous lancez un sort d'esprit ou d'arcane, régénérez la créature ciblée.
2/1
Grand Abolisher Grand abolisseur Créature
11 versions
Créature : humain et clerc
Pendant votre tour, vos adversaires ne peuvent pas lancer de sorts ni activer de capacités d'artefacts, de créatures ou d'enchantements.
2/2
Great Hart Grand cerf Créature
Créature : élan
2/4
Lead Astray Grand leurre Éphémère
Éphémère
Engagez jusqu'à deux créatures ciblées.
Grand Master of Flowers Grand maître des fleurs Planeswalker
D&D Ampersand Promo
6 versions
Planeswalker légendaire : Bahamut
Tant que le Grand maître des fleurs a au moins sept marqueurs "loyauté" sur lui, c'est une créature 7/7 Dragon et Dieu créature avec le vol et l'indestructible.
+1
Une créature ciblée sans l'initiative, la double initiative ou la vigilance ne peut ni attaquer ni bloquer jusqu'à votre prochain tour.
+1
Cherchez dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte appelée Moine de la main ouverte, révélez-la, et mettez-la dans votre main. Si vous avez cherché dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez.
(Loy. 3)
Tethmos High Priest Grand prêtre de Tethmos Créature
Heroes
3 versions
Créature : chat et clerc
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Grand prêtre de Tethmos, renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée de votre cimetière avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2.
2/3
Aysen Highway Grand route d'Aysen Enchantement
Enchantement
Les créatures blanches ont la traversée des plaines.
Kithkin Greatheart Grandcœur sangami Créature
2 versions
Créature : sangami et soldat
Tant que vous contrôlez un géant, le Grandcœur sangami gagne +1/+1 et a l'initiative.
2/1
Ondu Greathorn Grandcorne du Ondou Créature
2 versions
Créature : bête
Initiative
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, le Grandcorne du Ondou gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
2/3
Greater Auramancy Grande auramancie Enchantement
5 versions
Enchantement
Les autres enchantements que vous contrôlez ont le linceul.
Les créatures enchantées que vous contrôlez ont le linceul.
Grand Entryway / Elegant Rotunda Grande entrée / Rotonde élégante Enchantement
2 versions
Enchantement : pièce
(Vous pouvez lancer la moitié de votre choix. Cet accès se déverrouille sur le champ de bataille. Au moment où vous pourriez lancer un rituel, vous pouvez payer le coût de mana d'un accès verrouillé pour le déverrouiller.)
Quand vous déverrouillez cet accès, créez un jeton de créature-enchantement 1/1 blanche Nitescence.
Grand Entryway / Elegant Rotunda Grande entrée / Rotonde élégante Enchantement
2 versions
Enchantement : pièce
(Vous pouvez lancer la moitié de votre choix. Cet accès se déverrouille sur le champ de bataille. Au moment où vous pourriez lancer un rituel, vous pouvez payer le coût de mana d'un accès verrouillé pour le déverrouiller.)
Quand vous déverrouillez cet accès, ciblez jusqu'à deux créatures. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles.
Soulfire Grand Master Grande maîtresse âmefeu Créature
3 versions
Créature : humain et moine
Lien de vie
Les sorts d'éphémère et de rituel que vous contrôlez ont le lien de vie.
%2%UR%UR : La prochaine fois, ce tour-ci, que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel depuis votre main, mettez cette carte dans votre main à la place de votre cimetière au moment où elle se résout.
2/2
Arcbound Mouser Greffier entravarc Créature-artefact
3 versions
Créature-artefact : chat
Lien de vie
Modularité 1
0/0
Alaborn Grenadier Grenadier d'Alaborn Créature
Créature : humain et soldat
Vigilance
2/2
Dive Bomber Grenadier volant Créature
Créature : oiseau et soldat
Vol
%T, sacrifiez cette créature : Elle inflige 2 blessures à une créature attaquante ou bloqueuse ciblée.
2/2
Tine Shrike Grièche fourchue Créature
Créature : phyrexian et oiseau
Vol
Infection
2/1
Griffin Griffon Jeton  
2/14
7 versions
Créature : griffon
Vol
2/2
Goldmane Griffin Griffon à la crinière d'or Créature
Planeswalker Deck Ajani
Créature : griffon
Vol, vigilance
Quand le Griffon à la crinière d'or arrive, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte appelée Ajani, chef inspirateur, la révéler et la mettre dans votre main. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez.
3/2
Enforcer Griffin Griffon argousin Créature
2 versions
Créature : griffon
Vol
3/4
Silverbeak Griffin Griffon au bec d'argent Créature
Planeswalker Deck Ajani
Créature : griffon
Vol
2/2
Charmed Griffin Griffon au rabais Créature
Créature : griffon
Vol
Quand cette créature arrive, chaque autre joueur peut mettre sur le champ de bataille une carte d'artefact ou d'enchantement de sa main.
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