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Éditions
Settlement Blacksmith Forgeron de la communauté Créature
Starter Deck
Créature : humain et artificier
Quand le Forgeron de la communauté arrive, si vous contrôlez un équipement, piochez une carte.
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Repentant Blacksmith Forgeron repenti Créature
3 versions
Créature : humain
Protection contre le rouge
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Myrsmith Forgeronne de myrs Créature
5 versions
Créature : humain et artificier
À chaque fois que vous lancez un sort d'artefact, vous pouvez payer %1. Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Myr.
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Ingenious Smith Forgeronne ingénieuse Créature
Créature : humain et artificier
Quand la Forgeronne ingénieuse arrive, regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte d'artefact parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
À chaque fois qu'au moins un artefact que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur la Forgeronne ingénieuse. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.
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Auriok Edgewright Forgestoc auriok Créature
Créature : humain et soldat
Art des métaux — Le Forgestoc auriok a la double initiative tant que vous contrôlez au moins trois artefacts.
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Inventive Wingsmith Forgeur d'ailes inventif Créature
Créature : nain et artificier
Au début de votre étape de fin, si vous n'avez pas lancé de sort depuis votre main ce tour-ci et que le Forgeur d'ailes inventif n'a pas de marqueur "vol" sur lui, mettez un marqueur "vol" sur lui.
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Taj-Nar Swordsmith Forgeur d'épées de Taj-Nar Créature
4 versions
Créature : chat et soldat
Quand le Forgeur d'épées de Taj-Nar arrive, vous pouvez payer %X. Si vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque une carte d'équipement avec une valeur de mana inférieure ou égale à X, mettez cette carte sur le champ de bataille, puis mélangez.
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Veteran Swordsmith Forgeuse d'épées vétérane Créature
3 versions
Créature : humain et soldat
Les autres créatures Soldat que vous contrôlez gagnent +1/+0.
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Formation Formation Éphémère
Éphémère
La créature ciblée acquiert le regroupement jusqu'à la fin du tour.
Piochez une carte au début de l'entretien du prochain tour.
Phalanx Formation Formation de la phalange Éphémère
Éphémère
Obstination — Ce sort coûte %1%W de plus pour chaque cible après la première.
N'importe quel nombre de créatures ciblées acquièrent chacune la double initiative jusqu'à la fin du tour.
Defensive Formation Formation défensive Enchantement
Enchantement
Plutôt que le joueur attaquant, vous assignez les blessures de combat de chaque créature qui vous attaque. Vous pouvez diviser les blessures de combat de cette créature comme vous le désirez parmi n'importe lesquelles des créatures qui la bloquent.
Unbreakable Formation Formation inébranlable Éphémère
13 versions
Éphémère
Les créatures que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
Addenda — Si vous avez lancé ce sort pendant votre phase principale, mettez un marqueur +1/+1 sur chacune de ces créatures et elles acquièrent la vigilance jusqu'à la fin du tour.
Lightform Forme lumineuse Enchantement
3 versions
Enchantement
Quand cet enchantement arrive, il devient une aura avec enchanter : créature. Manifestez la carte du dessus de votre bibliothèque et attachez-lui cet enchantement.
La créature enchantée a le vol et le lien de vie.
Escarpment Fortress Forteresse de l'escarpement Créature
Starter Deck
Créature : mur
Défenseur
Portée
Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0.
À chaque fois que vous attaquez avec au moins deux créatures, piochez une carte.
3/5
Stonewise Fortifier Fortificateur sophiolithe Créature
Créature : humain et sorcier
%4%W : Prévenez, ce tour-ci, toutes les blessures qui devraient être infligées au Fortificateur sophiolithe par une créature ciblée.
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Fortify Fortifier Éphémère
7 versions
Éphémère
Choisissez l'un —
• Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
• Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+2 jusqu'à la fin du tour.
Fortune, Loyal Steed Fortune, destrier fidèle Créature
4 versions
Créature légendaire : bête et monture
Quand Fortune arrive, regard 2.
À chaque fois que Fortune attaque tant qu'il est sellé, à la fin du combat, exilez-le et jusqu'à une créature qui l'a sellé ce tour-ci, puis renvoyez ces cartes sur le champ de bataille sous le contrôle de leur proprietaire.
Seller 1
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World Queller Foudroyeur de Monde Créature
Créature : avatar
Au début de votre entretien, vous pouvez choisir un type de carte. Si vous faites ainsi, chaque joueur sacrifie un permanent de son choix de ce type.
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Lashknife Fouet-lame Enchantement
Enchantement : aura
Si vous contrôlez une plaine, vous pouvez engager une créature dégagée que vous contrôlez à la place de payer le coût de mana de ce sort.
Enchanter : créature
La créature enchantée a l'initiative.
Undercellar Sweep Fouille du Cellier Enchantement
Enchantement
Quand la Fouille du Cellier arrive, vous prenez l'initiative.
À chaque fois que vous attaquez, si vous ou un joueur que vous attaquez détient l'initiative, vous créez deux jetons de créature 1/1 blanche Soldat, engagés et attaquants.
Search the Premises Fouiller les lieux Enchantement
4 versions
Enchantement
À chaque fois qu'une créature vous attaque ou attaque un planeswalker que vous contrôlez, enquêtez.
Unruly Mob Foule indocile Créature
4 versions
Créature : humain
À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
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Cosmium Kiln
Clay-Fired Bricks transformée
Four à cosmium Artefact  
Artefact
Quand cet artefact arrive, créez deux jetons de créature-artifact 1/1 incolore Gnome.
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1.
Harsh Deceiver Fourbe féroce Créature
Créature : esprit
%1 : Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque.
%2 : Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de terrain, dégagez le Fourbe féroce et il gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. N'activez qu'une seule fois par tour.
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Sterling Supplier Fournisseur d'Argenfin Créature
Créature : oiseau et soldat
Vol
Quand cette créature arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur une autre créature ciblée que vous contrôlez.
3/4
Expedition Supplier Fournisseur d'expédition Créature
Alchemy: Innistrad
Créature : humain et guerrier
À chaque fois qu'au moins un humain et/ou guerrier que vous contrôlez arrive, conjurez une carte appelée Couteau utilitaire sur le champ de bataille. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.
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Tinker's Tote Fourre-tout de bricoleur Artefact
Artefact
Quand cet artefact arrive, créez deux jetons de créature-artefact 1/1 incolore Gnome.
%W, sacrifiez cet artefact : Vous gagnez 3 points de vie.
Shatter the Sky Fracassement du ciel Rituel
5 versions
Rituel
Chaque joueur qui contrôle une créature de force supérieure ou égale à 4 pioche une carte. Puis détruisez toutes les créatures.
Aura Fracture Fracture d'aura Enchantement
Enchantement
Sacrifiez un terrain : Détruisez l'enchantement ciblé.
Fragment of Konda Fragment de Konda Créature-enchantement  
Créature-enchantement : humain et noble
Défenseur
Quand le Fragment de Konda meurt, piochez une carte.
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