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Éditions
Ojer Taq, Deepest Foundation Ojer Taq, Fondation des profondeurs Créature
3 versions
Créature légendaire : dieu
Vigilance
Si au moins un jeton de créature devait être créé sous votre contrôle, trois fois ce nombre de jetons sont créés à la place.
Quand Ojer Taq meurt, renvoyez-le sur le champ de bataille, engagé et transformé, sous le contrôle de son propriétaire.
6/6
Oketra the True Oketra la Loyale Créature
4 versions
Créature légendaire : dieu
Double initiative, indestructible
Oketra ne peut ni attaquer ni bloquer à moins que vous ne contrôliez au moins trois autres créatures.
%3%W : Créez un jeton de créature 1/1 blanche Guerrier avec la vigilance.
3/6
God-Eternal Oketra Oketra l'Éternelle-déesse Créature
4 versions
Créature légendaire : zombie et dieu
Double initiative
À chaque fois que vous lancez un sort de créature, créez un jeton de créature 4/4 noire Zombie et Guerrier avec la vigilance.
Quand Oketra l'Éternelle-déesse meurt ou est mise en exil depuis le champ de bataille, vous pouvez la mettre dans la bibliothèque de son propriétaire en troisième position à partir du dessus.
3/6
Dog Umbra Ombre de chien Enchantement
Enchantement : aura
Flash
Enchanter : créature
Tant qu'un autre joueur contrôle la créature enchantée, elle ne peut ni attaquer ni bloquer. Sinon, cette aura a l'armure d'ombre.
Felidar Umbra Ombre de félidar Enchantement
3 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée a le lien de vie.
%1%W : Attachez l'Ombre de félidar à une créature ciblée que vous contrôlez.
Armure d'ombre
Hyena Umbra Ombre de hyène Enchantement
6 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+1 et a l'initiative.
Armure d'ombre
Mammoth Umbra Ombre de mammouth Enchantement
4 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +3/+3 et a la vigilance.
Armure d'ombre
Shade of Trokair Ombre de Trokair Créature
2 versions
Créature : ombre
%W : Cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Suspension 3 — %W
1/2
Eland Umbra Ombre d'éland Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +0/+4.
Armure d'ombre
Anoint Onction Éphémère
2 versions
Éphémère
Rappel %3
Prévenez, ce tour-ci, les prochaines 3 blessures qui devraient être infligées à la créature ciblée.
Aether Shockwave Onde de choc d'Æther Éphémère
26/60 Spirits
2 versions
Éphémère
Choisissez l'un —
• Engagez tous les esprits.
• Engagez toutes les créatures non-esprit.
Healing Salve Onguent de soins Éphémère
19 versions
Éphémère
Choisissez l'un —
• Le joueur ciblé gagne 3 points de vie.
• Prévenez les prochaines 3 blessures qui devraient être infligées à une cible ce tour-ci.
Opalescence Opalescence Enchantement
Enchantement
Chaque autre enchantement non-aura est une créature en plus de ses autres types et a une force et une endurance de base chacune égale à sa valeur de mana.
Humble the Brute Oppression de la brute Éphémère
2 versions
Éphémère
Détruisez la créature ciblée de force supérieure ou égale à 4.
Enquêtez.
War Oracle Oracle de guerre Créature
2 versions
Créature : humain et clerc
Lien de vie
Réputation 1
3/3
Doomskar Oracle Oracle du domeskar Créature
Créature : humain et clerc
À chaque fois que vous lancez votre deuxième sort à chaque tour, vous gagnez 2 points de vie.
Prédiction %W
3/2
Oracle en-Vec Oracle en-Vec Créature
Créature : humain et sorcier
%T : L'adversaire ciblé choisit n'importe quel nombre de créatures qu'il contrôle. Pendant le prochain tour de ce joueur, les créatures choisies attaquent si possible, et les autres créatures ne peuvent pas attaquer. Au début de l'étape de fin de ce tour, détruisez chacune des créatures choisies qui n'a pas attaqué ce tour-ci. N'activez que pendant votre tour.
1/1
Teeming Dragonstorm Orage des dragons grouillant Enchantement
2 versions
Enchantement
Quand cet enchantement arrive, créez deux jetons de créature 2/2 blanche Soldat.
Quand un dragon que vous contrôlez arrive, renvoyez cet enchantement dans la main de son propriétaire.
Angelic Benediction Oraison angélique Enchantement
19/62 Divine vs. Demonic
4 versions
Enchantement
Exaltation
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, vous pouvez engager la créature ciblée.
Benediction of Moons Oraison des lunes Rituel
Innistrad: Crimson Vow
2 versions
Rituel
Vous gagnez 1 point de vie pour chaque joueur.
Hantise
Quand la créature hantée par cette carte meurt, vous gagnez 1 point de vie pour chaque joueur.
Blessed Orator Orateur béni Créature
2 versions
Créature : humain et clerc
Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +0/+1.
1/4
Speaker of the Heavens Orateur des Cieux Créature
Healers
7 versions
Créature : humain et clerc
Vigilance, lien de vie
%T : Créez un jeton de créature 4/4 blanche Ange avec le vol. N'activez que si vous avez au moins 7 points de vie de plus que votre total de points de vie de départ et uniquement lorsque vous pourriez lancer un rituel.
1/1
Orator of Ojutai Orateur d'Ojutaï Créature
3 versions
Créature : oiseau et moine
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, vous pouvez révéler une carte de dragon de votre main.
Défenseur, vol
Quand cette créature arrive, si vous avez révélé une carte de dragon ou si vous contrôliez un dragon au moment où vous avez lancé ce sort, piochez une carte.
0/4
Impassioned Orator Orateur passionné Créature
5 versions
Créature : humain et clerc
À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez arrive, vous gagnez 1 point de vie.
2/2
Thunderous Orator Orateur tonitruant Créature
2 versions
Créature : kor et sorcier
Vigilance
À chaque fois que cette créature attaque, elle acquiert le vol jusqu'à la fin du tour si vous contrôlez une créature avec le vol. C'est vrai aussi pour l'initiative, la double initiative, le contact mortel, l'indestructible, le lien de vie, la menace et le piétinement.
2/2
Degavolver Ordavolien Créature
Créature : évolien
Kick %1%B et/ou %R (Vous pouvez payer %1%B et/ou %R supplémentaire au moment où vous lancez ce sort.)
Si cette créature a été kickée avec son kick de %1%B, elle arrive avec deux marqueurs +1/+1 sur elle et a "Payez 3 points de vie : Régénérez cette créature."
Si cette créature a été kickée avec son kick de %R, elle arrive avec un marqueur +1/+1 sur elle et a l'initiative.
1/1
Master of Ceremonies Ordonnateur de cérémonie Créature
3 versions
Créature : rhinocéros et druide
Au début de votre entretien, chaque adversaire choisit argent, amis ou secrets. Pour chaque joueur qui a choisi argent, vous et ce joueur créez chacun un jeton Trésor. Pour chaque joueur qui a choisi amis, vous et ce joueur créez chacun un jeton de créature 1/1 verte et blanche Citoyen. Pour chaque joueur qui a choisi secrets, vous et ce joueur piochez chacun une carte.
3/4
Order of Whiteclay Ordre de Blanchargile Créature
Commander decks
2 versions
Créature : sangami et clerc
%1%W%W, %Q : Renvoyez une carte de créature ciblée dont la valeur de mana est inférieure ou égale à 3 depuis votre cimetière sur le champ de bataille. (%Q est le symbole de dégagement.)
1/4
Order of the Sacred Torch Ordre de la Torche sacrée Créature
4 versions
Créature : humain et chevalier
%T, payez 1 point de vie : Contrecarrez le sort noir ciblé.
2/2
Order of the Stars Ordre des Étoiles Créature
Créature : humain et clerc
Défenseur
Au moment où l'Ordre des Étoiles arrive, choisissez une couleur.
L'Ordre des Étoiles a la protection contre la couleur choisie.
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