32428 cartes trouvées
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Éditions
Bound in Silence Lié en silence Enchantement de clan
3 versions
Enchantement de clan : rebelle et aura
Enchanter : créature
La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer.
Skybind Lien céleste Enchantement
Enchantement
Constellation — À chaque fois que le Lien céleste ou un autre enchantement que vous contrôlez arrive, exilez un permanent non-enchantement ciblé. Renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.
Bond of Discipline Lien de discipline Rituel
3 versions
Rituel
Engagez toutes les créatures que vos adversaires contrôlent. Les créatures que vous contrôlez acquièrent le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
Lifelink Lien de vie Enchantement
2 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée a le lien de vie.
Martyr's Bond Lien du martyr Enchantement
3 versions
Enchantement
À chaque fois que cet enchantement ou qu'un autre permanent non-terrain que vous contrôlez est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, chaque adversaire sacrifie un permanent de son choix qui partage un type de carte avec lui.
Sunbond Lien solaire Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée a "À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez autant de marqueurs +1/+1 sur cette créature."
Bonds of Faith Liens de foi Enchantement
6 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+2 tant qu'elle est un humain. Sinon, elle ne peut ni attaquer ni bloquer.
Suppression Bonds Liens de suppression Enchantement
2 versions
Enchantement : aura
Enchant permanent non-terrain
Le permanent enchanté ne peut ni attaquer ni bloquer et ses capacités activées ne peuvent pas être activées.
Luminous Bonds Liens lumineux Enchantement
3 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer.
Spirit Bonds Liens spirituels Enchantement
Enchantement
À chaque fois qu'une créature non-jeton que vous contrôlez arrive, vous pouvez payer %W. Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
%1%W, sacrifiez un esprit : La créature non-Esprit ciblée acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
Benalish Faithbonder Lieur de foi bénalian Créature
Créature : humain et clerc
Vigilance
Enrôlement
1/3
Custodi Soulbinders Lieurs d'âme des Custodi Créature
5 versions
Créature : humain et clerc
Cette créature arrive avec X marqueurs +1/+1 sur elle, X étant le nombre d'autres créatures sur le champ de bataille.
%2%W, retirez un marqueur +1/+1 de cette créature : Créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
0/0
Basri's Lieutenant Lieutenant de Basri Créature
Stalwart
5 versions
Créature : humain et chevalier
Vigilance, protection contre le multicolore
Quand le Lieutenant de Basri arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.
À chaque fois que le Lieutenant de Basri ou une autre créature que vous contrôlez meurt, si elle avait un marqueur +1/+1 sur elle, créez un jeton de créature 2/2 blanche Chevalier avec la vigilance.
3/4
Kangee's Lieutenant Lieutenant de Kangee Créature
2 versions
Créature : oiseau et soldat
Vol
À chaque fois que le Lieutenant de Kangee attaque, les créatures attaquantes avec le vol gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Encore %5%W
1/1
Consul's Lieutenant Lieutenant du consul Créature
3 versions
Créature : humain et soldat
Initiative
Réputation 1
À chaque fois que cette créature attaque, si elle est réputée, les autres créatures attaquantes que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
2/1
Lieutenant Kirtar Lieutenant Kirtar Créature
3 versions
Créature légendaire : oiseau et soldat
Vol
%1%W, sacrifiez le Lieutenant Kirtar : Exilez la créature attaquante ciblée.
2/2
Ramosian Lieutenant Lieutenant ramosien Créature
Créature : humain et rebelle
%4, %T : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent rebelle avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
1/2
Thalia's Lieutenant Lieutenante de Thalia Créature
Innistrad: Crimson Vow
5 versions
Créature : humain et soldat
Quand cette créature arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque autre humain que vous contrôlez.
À chaque fois qu'un autre humain que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
1/1
Pollen-Shield Hare Lièvre au bouclier de pollen Créature
4 versions
Créature : lapin
Les jetons de créature que vous contrôlez gagnent +1/+1.
2/2
Hare Apparent Lièvre présumé Créature
Créature : lapin et noble
Quand cette créature arrive, créez un nombre de jetons de créature 1/1 blanche Lapin égal au nombre d'autres créatures que vous contrôlez appelées Lièvre présumé.
Un deck peut contenir n'importe quel nombre de cartes appelées Lièvre présumé.
2/2
Liege of the Axe Lige de la hache Créature
Créature : humain et soldat
Vigilance
Mue %1%W
Quand cette créature est retournée face visible, dégagez-la.
2/3
Leyline of Sanctity Ligne ley de vertu Enchantement
White-bordered
7 versions
Enchantement
Si cette carte est dans votre main de départ, vous pouvez l'avoir sur le champ de bataille au début de la partie.
Vous avez la défense talismanique.
Leyline of the Meek Ligne ley des humbles Enchantement
13/60 Thallids
2 versions
Enchantement
Si la Ligne ley des humbles est dans votre main de départ, vous pouvez l'avoir sur le champ de bataille au début de la partie.
Les jetons de créature gagnent +1/+1.
Leyline of Hope Ligne ley d'espoir Enchantement
4 versions
Enchantement
Si cette carte est dans votre main de départ, vous pouvez l'avoir sur le champ de bataille au début de la partie.
Si vous deviez gagner des points de vie, vous gagnez ce nombre de points de vie plus 1 à la place.
Tant que vous avez au moins 7 points de vie de plus que votre total de points de vie de départ, les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2.
Huntmaster Liger Ligre maître-chasseur Créature
3 versions
Créature : chat
Mutation %2%W
À chaque fois que cette créature subit une mutation, les autres créatures que vous contrôlez gagnent +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de mutations subies par cette créature.
3/4
The Wandering Emperor L'Impératrice Vagabonde Planeswalker
7 versions
Planeswalker légendaire
Flash
Tant que L'Impératrice Vagabonde est arrivée ce tour-ci, vous pouvez activer ses capacités de loyauté à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.
+1
Ciblez jusqu'à une créature. Mettez un marqueur +1/+1 sur elle. Elle acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
-1
Créez un jeton de créature 2/2 blanche Samouraï avec la vigilance.
-2
Exilez une créature engagée ciblée. Vous gagnez 2 points de vie.
(Loy. 3)
Linden, the Steadfast Queen Linden, reine implacable Créature
Starter Collection
6 versions
Créature légendaire : humain et noble
Vigilance
À chaque fois qu'une créature blanche que vous contrôlez attaque, vous gagnez 1 point de vie.
3/3
Lin Sivvi, Defiant Hero Line Sivvi, héroïne provocante Créature
30th Anniversary
2 versions
Créature légendaire : humain et rebelle
%X, %T : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent rebelle avec une valeur de mana inférieure ou égale à X, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
%3 : Mettez une carte de rebelle ciblée depuis votre cimetière au-dessous de votre bibliothèque.
1/3
Linvala, Keeper of Silence Linvala, Gardienne du Silence Créature
Angels
4 versions
Créature légendaire : ange
Vol
Les capacités activées des créatures que vos adversaires contrôlent ne peuvent pas être activées.
3/4
Linvala, the Preserver Linvala, la Préservatrice Créature
3 versions
Créature légendaire : ange
Vol
Quand Linvala arrive, si un adversaire a plus de points de points de vie que vous, vous gagnez 5 points de vie.
Quand Linvala arrive, si un adversaire contrôle plus de créatures que vous, créez un jeton de créature 3/3 blanche Ange avec le vol.
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