32428 cartes trouvées
Page / 1081
 
Tout ouvrir | Tout fermer | Affichage carte par carte
Éditions
Time Bends to My Will Le temps se plie à ma volonté Machination  
Machination
Quand vous mettez cette machination à exécution, jouez un tour supplémentaire après celui-ci. Passez l'étape de dégagement de ce tour.
My Undead Horde Awakens Ma horde morte-vivante s'éveille Machination  
Machination continue
(Une machination continue reste face visible jusqu'à ce qu'elle soit abandonnée.)
Au début de votre étape de fin, vous pouvez mettre sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature ciblée depuis le cimetière d'un adversaire.
Quand une créature mise sur le champ de bataille avec cette machination meurt, abandonnez cette machination.
My Wealth Will Bury You Ma richesse vous ensevelira Machination  
Machination
Quand vous mettez cette machination à exécution, créez un nombre de jetons Trésor égal au nombre d'artefacts et d'enchantements que vos adversaires contrôlent. S'ils contrôlent moins de quatre artefacts et enchantements, créez quatre jetons Trésor à la place.
Mine Is the Only Truth Ma vérité est l'Unique vérité Machination  
Machination continue
(Une machination continue reste face visible jusqu'à ce qu'elle soit abandonnée.)
À chaque fois qu'un joueur lance un sort, vous piochez une carte.
Au début de votre entretien, si vous avez pioché une carte au dernier tour, abandonnez cette machination.
My Will Is Irresistible Ma volonté est inéluctable Machination  
Machination
Quand vous mettez cette machination à exécution, choisissez jusqu'à trois permanents non-terrain que vous ne contrôlez pas. Un adversaire ciblé choisit l'un de ces permanents. Vous acquérez le contrôle du reste.
My Wings Enfold All Mes ailes enveloppent tout Machination  
Machination
Quand vous mettez cette machination à exécution, choisissez l'un —
• Piochez deux cartes.
• Jusqu'à la fin du tour, à chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, copiez-le. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.
My Followers Ascend Mes fidèles vivent l'ascension Machination  
Machination
Quand vous mettez cette machination à exécution, mettez cinq marqueurs +1/+1 sur une créature que vous contrôlez et elle acquiert le vol et la vigilance jusqu'à la fin du tour. Si vous ne contrôlez pas de créature, à la place créez un jeton de créature-artefact 4/4 incolore Épouvantail avec la vigilance.
My Tendrils Run Deep Mes vrilles s'enfoncent profondément Machination  
Machination continue
(Une machination continue reste face visible jusqu'à ce qu'elle soit abandonnée.)
Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire pendant chacun de vos tours.
Au début de votre étape de fin, si vous contrôlez au moins six terrains, piochez deux cartes, puis abandonnez cette machination.
Only I Know What Awaits Moi seul sais ce qui vous attend Machination  
Machination
Quand vous mettez cette machination à exécution, pour chaque type de carte parmi les permanents que vos adversaires contrôlent, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de permanent de ce type depuis votre main.
My Champion Stands Supreme Mon champion est invaincu Machination  
Machination continue
(Une machination continue reste face visible jusqu'à ce qu'elle soit abandonnée.)
Votre commandant a parade %2.
À chaque fois que votre commandant attaque, mettez deux marqueurs +1/+1 sur lui.
Quand votre commandant quitte le champ de bataille, abandonnez cette machination.
Rot Like the Scum You Are Pourrissez tel le déchet que vous êtes Machination  
Machination
Quand vous mettez cette machination à exécution, créez un jeton de créature 2/2 verte Limon, puis mettez sur lui un nombre de marqueurs +1/+1 égal au nombre de terrains que vos adversaires contrôlent.
Kneel Before My Legions Prosternez-vous devant mes légions Machination  
Machination
Quand vous mettez cette machination à exécution, choisissez l'un —
• Créez un jeton de créature-artefact 4/4 incolore Épouvantail avec la vigilance.
• Les créatures que vous contrôlez gagnent +3/+3 et acquièrent la vigilance et le piétinement jusqu'à la fin du tour.
A Premonition of Your Demise Une prémonition de votre trépas Machination  
Machination
Quand vous mettez cette machination à exécution, révélez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque et mettez-les dans votre main. Quand vous révélez au moins une carte non-terrain de cette manière, cette machination inflige un nombre de blessures égal à sa valeur de mana totale à n'importe quelle cible.
Your Nightmares Are Delicious Vos cauchemars sont mes délices Machination  
Machination
Quand vous mettez cette machination à exécution, chaque adversaire qui a plus de cinq cartes en main se défausse d'un nombre de cartes égal à la différence. Puis si moins de trois cartes ont été défaussées de cette manière, vous piochez trois cartes.
Your Plans Mean Nothing Vos plans sont sans conséquence Machination  
Machination
Quand vous mettez cette machination à exécution, n'importe quel nombre de joueurs ciblés se défaussent chacun de leur main. Chaque adversaire pioche un nombre de cartes égal au nombre de cartes dont ce joueur s'est défaussé moins une. Puis si vous vous êtes défaussé d'une carte de cette manière, piochez sept cartes.
Your Mistake Is My Triumph Votre erreur est mon triomphe Machination  
Machination
Quand vous mettez cette machination à exécution, chaque joueur meule trois cartes. Puis vous mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de permanent parmi les cartes meulées.
Your Own Face Mocks You Votre propre visage se rit de vous Machination  
Machination
Quand vous mettez cette machination à exécution, choisissez jusqu'à deux créatures ciblées que vos adversaires contrôlent. Pour chacune d'elles, créez un jeton qui en est une copie. Si vous avez créé moins de deux jetons de cette manière, créez un nombre de jetons de créature-artefact 4/4 incolore Épouvantail avec la vigilance égal à la différence.
You Will Know True Suffering Vous connaîtrez la véritable souffrance Machination  
Machination
Quand vous mettez cette machination à exécution, elle inflige à chaque créature non-commandant que vos adversaires contrôlent un nombre de blessures égal à la valeur de mana de votre commandant.
You Are Unworthy of Mercy Vous êtes indigne de ma pitié Machination  
Machination
Quand vous mettez cette machination à exécution, chaque adversaire sacrifie un permanent non-terrain. Si vous contrôlez au moins six terrains, chaque adversaire sacrifie trois permanents non-terrain à la place.
You Cannot Hide from Me Vous ne pouvez pas m'échapper Machination  
Machination continue
(Une machination continue reste face visible jusqu'à ce qu'elle soit abandonnée.)
Au début du combat pendant votre tour, jusqu'à une créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour. Elle ne peut pas être bloquée ce tour-ci.
Au début de l'étape de fin de chaque adversaire, si ce joueur a moins de la moitié de son total de points de vie de départ, abandonnez cette machination.
You Live Only Because I Will It Vous ne vivez que parce que tel est mon désir Machination  
Machination
Quand vous mettez cette machination à exécution, vous pouvez redistribuer n'importe quel nombre de totaux de points de vie. (Chaque joueur ou équipe affectée récupère l'un de ces totaux de points de vie.)
You Exist Only to Amuse Vous n'existez que pour m'amuser Machination  
Machination
Quand vous mettez cette machination à exécution, choisissez l'un. Si vous contrôlez au moins six terrains, choisissez les deux à la place.
• Créez trois jetons de créature 1/1 rouge Diable avec "Quand cette créature meurt, elle inflige 1 blessure à n'importe quelle cible."
• Jusqu'à votre prochain tour, les créatures que vos adversaires contrôlent ont une force et une endurance de base de 1/1 et perdent toutes leurs capacités.
Mirrored Depths Plan  
2 versions
Plan : Karsus
À chaque fois qu'un joueur lance un sort, ce joueur joue à pile ou face. Si ce joueur perd, contrecarrez ce sort.

%H À chaque fois que le chaos s'ensuit, le joueur ciblé révèle la carte du dessus de sa bibliothèque. Si c'est une carte non-terrain, vous pouvez la lancer sans payer son coût de mana.
Tember City Plan  
2 versions
Plan : Kinshala
À chaque fois qu'un joueur engage un terrain pour du mana, la Tember City inflige 1 blessure à ce joueur.

%H À chaque fois que le chaos s'ensuit, chaque autre joueur sacrifie un permanent non-terrain.
Agyrem Agyrem Plan  
2 versions
Plan : Ravnica
À chaque fois qu'une créature blanche meurt, renvoyez-la sur le champ de bataille, sous le contrôle de son propriétaire, au début de la prochaine étape de fin.
À chaque fois qu'une créature non-blanche meurt, renvoyez-la dans la main de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.

%H À chaque fois que le chaos s'ensuit, les créatures ne peuvent pas vous attaquer avant qu'un joueur se transplane.
Akoum Akoum Plan  
2 versions
Plan : Zendikar
Les joueurs peuvent lancer des cartes d'enchantement comme si elles avaient le flash.

%H À chaque fois que le chaos s'ensuit, détruisez une créature ciblée qui n'est pas enchantée.
Astral Arena Arène astrale Plan  
2 versions
Plan : Kolbahan
Pas plus d'une créature ne peut attaquer à chaque combat.
Pas plus d'une créature ne peut bloquer à chaque combat.

%H À chaque fois que le chaos s'ensuit, l'Arène astrale inflige 2 blessures à chaque créature.
Aretopolis Aretopolis Plan  
2 versions
Plan : Kephalai
Quand vous transplanez vers Aretopolis ou au début de votre entretien, mettez un marqueur "parchemin" sur Aretopolis, puis vous gagnez un nombre de points de vie égal au nombre de marqueurs "parchemins" sur lui.
Quand Aretopolis a dix marqueurs "parchemin" sur lui ou plus, transplanez.

%H À chaque fois que le chaos s'ensuit, mettez un marqueur "parchemin" sur Aretopolis, puis piochez un nombre de cartes égal au nombre de marqueurs "parchemin" sur Aretopolis.
Bad Wolf Bay Bad Wolf Bay Plan  
Plan : Terre
Au début du combat pendant votre tour, exilez jusqu'à une créature ciblée. Renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.

%H Quand le chaos s'ensuit, les cartes ne peuvent pas arriver sur le champ de bataille depuis l'exil ce tour-ci. Puis transplanez-vous.
Bant Bant Plan  
2 versions
Plan : Alara
Toutes les créatures ont l'exaltation.

%H À chaque fois que le chaos s'ensuit, mettez un marqueur "divinité" sur une créature verte, blanche ou bleue ciblée. Cette créature a l'indestructible tant qu'elle a sur elle un marqueur "divinité".
32428 cartes trouvées
Page / 1081
 
Tout ouvrir | Tout fermer | Affichage carte par carte