32428 cartes trouvées
Page / 1081
 
Tout ouvrir | Tout fermer | Affichage carte par carte
Éditions
Mobilized District Circonscription mobilisée Terrain  
5 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%4 : Ce terrain devient une créature 3/3 Citoyen avec la vigilance jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain. Cette capacité coûte %1 de moins à activer pour chaque créature légendaire et chaque planeswalker légendaire que vous contrôlez.
Racers' Ring Circuit de courses Terrain  
2 versions
Terrain
Le Circuit de courses arrive engagé.
%T : Ajoutez %R ou %G.
%2%R%G, %T, sacrifiez le Circuit de courses : Piochez une carte.
Sandsteppe Citadel Citadelle de la steppe de sable Terrain  
14 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %W, %B ou %G.
Sunken Citadel Citadelle engloutie Terrain  
8 versions
Terrain : caverne
Ce terrain arrive engagé. Au moment où il arrive, choisissez une couleur.
%T : Ajoutez un mana de la couleur choisie.
%T : Ajoutez deux manas de la couleur choisie. Ne dépensez ce mana que pour activer des capacités de sources terrain.
Seaside Citadel Citadelle maritime Terrain  
19 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %G, %W ou %U.
Tarnished Citadel Citadelle ternie Terrain  
B2: Earth, CH: 23
3 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ce terrain vous inflige 3 blessures.
Forsaken City Cité abandonnée Terrain  
Commander Legends: Battle for Baldur's Gate
2 versions
Terrain
Ce terrain ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement.
Au début de votre entretien, vous pouvez exiler une carte de votre main. Si vous faites ainsi, dégagez ce terrain.
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
City of Brass Cité d'airain Terrain  
Future Sight Frame
15 versions
Terrain
À chaque fois que ce terrain devient engagé, il vous inflige 1 blessure.
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
City of Ass Cité d'Effesse Terrain  
Terrain
La Cité d'Effesse arrive engagée.
%T : Ajoutez un mana et demi de la couleur unique de votre choix.
City of Traitors Cité des traîtres Terrain  
3 versions
Terrain
Quand vous jouez un autre terrain, sacrifiez ce terrain.
%T : Ajoutez %C%C.
Three Tree City Cité des Trois arbres Terrain  
7 versions
Terrain légendaire
Au moment où la Cité des Trois arbres arrive, choisissez un type de créature.
%T : Ajoutez %C.
%2, %T : Choisissez une couleur. Ajoutez une quantité de mana de cette couleur égale au nombre de créatures que vous contrôlez du type choisi.
Rustic Clachan Clachan campagnard Terrain  
2 versions
Terrain
Au moment où le Clachan campagnard arrive, vous pouvez révéler une carte de sangami de votre main. Si vous ne le faites pas, le Clachan campagnard arrive engagé.
%T : Ajoutez %W.
Renfort 1 — %1%W
Burnwillow Clearing
Stump Stomp transformée
Clairière de brûlesaules Terrain  
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %R ou %G.
Cinder Glade Clairière de scories Terrain  
33 versions
Terrain : montagne et forêt
(%T : Ajoutez %R.) (%T : Ajoutez %G.)
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux terrains de base.
Deathcap Glade Clairière des oronges brunes Terrain  
6 versions
Terrain
La Clairière des oronges brunes arrive engagée à moins que vous ne contrôliez au moins deux autres terrains.
%T : Ajoutez %B ou %G.
Silent Clearing Clairière silencieuse Terrain  
Borderless Rome Vista Scene Card
3 versions
Terrain
%T, payez 1 point de vie : Ajoutez %W ou %B.
%1, %T, sacrifiez ce terrain : Piochez une carte.
Trenzalore Clocktower Clocher de Trenzalore Terrain  
4 versions
Terrain légendaire
%T : Ajoutez %U. Mettez un marqueur "temps" sur le Clocher de Trenzalore.
%1%U, %T, retirez douze marqueurs "temps" du Clocher de Trenzalore et exilez-le : Mélangez votre cimetière et votre main dans votre bibliothèque, puis piochez sept cartes. N'activez que si vous contrôlez un time lord.
Heart of Yavimaya Cœur de la Yavimaya Terrain  
2 versions
Terrain
Si ce terrain devait arriver, sacrifiez une forêt à la place. Si vous faites ainsi, mettez ce terrain sur le champ de bataille. Si vous ne le faites pas, mettez-le dans le cimetière de son propriétaire.
%T : Ajoutez %G.
%T : Une créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Cabal Coffers Coffres de la Coterie Terrain  
White-bordered
9 versions
Terrain
%2, %T : Ajoutez %B pour chaque marais que vous contrôlez.
Sundown Pass Col du crépuscule Terrain  
10 versions
Terrain
Le Col du crépuscule arrive engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux autres terrains.
%T : Ajoutez %R ou %W.
Cephalid Coliseum Colisée céphalide Terrain  
4 versions
Terrain
%T : Ajoutez %U. Ce terrain vous inflige 1 blessure.
Seuil%U, %T, sacrifiez ce terrain : Un joueur ciblé pioche trois cartes, puis se défausse de trois cartes. N'activez que s'il y a au moins sept cartes dans votre cimetière.
Celestial Colonnade Colonnade céleste Terrain  
13 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %W ou %U.
%3%W%U : Jusqu'à la fin du tour, ce terrain devient une créature 4/4 blanche et bleue Élémental avec le vol et la vigilance. C'est toujours un terrain.
Guildless Commons Commune des sans guilde Terrain  
3 versions
Terrain
La Commune des sans guilde arrive engagée.
Quand la Commune des sans guilde arrive, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
%T : Ajoutez %C%C.
Balduvian Trading Post Comptoir balduvian Terrain  
2 versions
Terrain
Si le Comptoir balduvian devait arriver, sacrifiez une montagne dégagée à la place. Si vous faites ainsi, mettez le Comptoir balduvian sur le champ de bataille. Si vous ne le faites pas, mettez-le dans le cimetière de son propriétaire.
%T : Ajoutez %C%R.
%1, %T : Le Comptoir balduvian inflige 1 blessure à la créature attaquante ciblée.
Gavony Township Comté de Gavonie Terrain  
5 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%2%G%W, %T : Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez.
Lava Tubes Conduits de lave Terrain  
Terrain
Ce terrain ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement s'il a un marqueur "sec" sur lui.
Au début de votre entretien, retirez un marqueur "sec" de ce terrain.
%T : Ajoutez %B ou %R. Mettez un marqueur "sec" sur ce terrain.
Rath's Edge Confins de Rajh Terrain  
Terrain légendaire
%T : Ajoutez %C.
%4, %T, sacrifiez un terrain : Les Confins de Rajh infligent 1 blessure à n'importe quelle cible.
Mana Confluence Confluence de mana Terrain  
9 versions
Terrain
%T, payez 1 point de vie : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
Faerie Conclave Conseil des færies Terrain  
7 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %U.
%1%U : Ce terrain devient une créature 2/1 bleue Peuple fée avec le vol jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain.
Timberline Ridge Contrefort forestier Terrain  
Terrain
Le Contrefort forestier ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement s'il a un marqueur "sec" sur lui.
Au début de votre entretien, retirez un marqueur "sec" du Contrefort forestier.
%T : Ajoutez %R ou %G. Mettez un marqueur "sec" sur le Contrefort forestier.
32428 cartes trouvées
Page / 1081
 
Tout ouvrir | Tout fermer | Affichage carte par carte